A GameDiscoverCo divulgou novas descobertas sobre o desempenho de receita de longo prazo para jogos lançados no Steam em 2023. Com base em seu estudo anterior de abril de 2024, que focou em mais de 100 títulos, a análise atualizada se expande para cobrir todos os jogos lançados na plataforma durante o ano. O estudo se concentra na comparação entre os números de vendas da primeira semana e do primeiro ano, proporcionando uma compreensão mais clara de como os jogos se comportam ao longo do tempo, além de sua janela de lançamento.

Situação das Vendas de Jogos no Steam em 2024
Vendas de Jogos no Steam
A GameDiscoverCo divulgou uma análise abrangente das tendências de receita de longo prazo para jogos lançados no Steam em 2023, oferecendo insights detalhados sobre como as vendas evoluem além do período inicial de lançamento. Ao comparar as vendas da primeira semana com a receita do primeiro ano em uma ampla gama de títulos, o estudo destaca padrões que influenciam o desempenho sustentado na plataforma.
Os resultados revelam que jogos com forte apelo viral, recursos cooperativos ou multiplayer e suporte de streamers tendem a superar outros em crescimento de vendas a longo prazo, principalmente entre projetos indie. Esses dados se baseiam em pesquisas anteriores realizadas em abril de 2024 e fornecem benchmarks atualizados que podem informar tanto desenvolvedores quanto publishers que navegam no competitivo mercado do Steam.

Situação das Vendas de Jogos no Steam em 2024
Títulos Indie Virais Lideram em Vendas de Longo Prazo
O relatório identifica vários jogos que alcançaram as maiores proporções de receita do primeiro ano em comparação com os ganhos da primeira semana. Lethal Company registrou a receita de longo prazo mais significativa, gerando 507 vezes suas vendas da primeira semana dentro do primeiro ano. Outros exemplos notáveis incluem Class of ‘09: The Re-Up, que alcançou um multiplicador de 106x, e Pizza Tower, que atingiu 22,5x. Esses projetos se destacam não por serem os maiores ganhadores em termos de receita geral, mas pelo tamanho de seu desempenho de longo prazo em relação às vendas iniciais.
De acordo com a GameDiscoverCo, jogos que alcançam esse tipo de sucesso de longo prazo geralmente compartilham características comuns. Muitos deles são títulos indie com visibilidade limitada no lançamento, mas que crescem organicamente ao longo do tempo. Apelo viral, recursos multiplayer ou cooperativos e suporte de streamers são fatores recorrentes nesses casos. Essas características tendem a ajudar os jogos a manter o momentum e a descoberta muito depois de seu lançamento.

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Impacto das Pré-vendas e do Tamanho da Audiência
A análise sugere que o número de pré-vendas e o tamanho do público potencial de um jogo influenciam sua proporção de vendas do primeiro ano para a primeira semana. Títulos com fortes campanhas de pré-lançamento geralmente têm proporções mais baixas, pois grande parte de suas vendas se concentra em torno do lançamento. Em contraste, jogos com um público inicial menor podem ver uma curva de vendas mais gradual e estendida, resultando em multiplicadores de longo prazo mais altos.
Projetos AAA, que frequentemente se beneficiam de extensa promoção pré-lançamento e grandes vendas no dia do lançamento, geralmente relatam proporções de receita mais baixas ao longo do tempo. Embora esses jogos possam ganhar mais em termos absolutos, sua capacidade de gerar crescimento de receita consistente após o lançamento é limitada em comparação com alguns títulos menores ou de nicho.

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Benchmarks Gerais e Desempenho Mediano
A GameDiscoverCo descobriu que a proporção mediana de receita do primeiro ano para a primeira semana em todos os jogos lançados no Steam em 2023 foi de 2,64x. Para jogos que venderam mais de 1.000 cópias na semana de lançamento, essa mediana aumentou ligeiramente para 2,69x. Esses números oferecem um benchmark útil para desenvolvedores e publishers que buscam definir expectativas realistas para o desempenho de longo prazo.
O estudo também revisita as descobertas do relatório de abril de 2024, onde a proporção mediana foi ligeiramente maior, em 3,16x. A diferença pode ser atribuída a variações no tamanho da amostra e na metodologia. Jogos que venderam entre 10.000 e 50.000 cópias na primeira semana tenderam a mostrar o maior desempenho de longo prazo, com uma proporção mediana de 3,6x. Em contraste, títulos com mais de 100.000 vendas na primeira semana exibiram as menores proporções, em torno de 2,61x, o que é consistente com padrões ligados a pré-vendas e interesse no dia do lançamento.

Situação das Vendas de Jogos no Steam em 2024
Unidades Vendidas Espelham Padrões de Receita
Ao analisar as unidades vendidas em vez da receita, as tendências permanecem amplamente consistentes. Jogos com 100.000 ou mais vendas na primeira semana mostraram uma mediana de 2,68x no total de unidades vendidas ao longo do ano. Para títulos que venderam entre 10.000 e 50.000 unidades na primeira semana, o multiplicador foi maior, em 3,77x. A diferença entre as proporções de receita e unidades vendidas geralmente varia de 5 a 7 por cento, influenciada por fatores como descontos e mudanças de preço ao longo do tempo.
Proporções Baixas Refletem Expectativas Não Atendidas
Alguns jogos não conseguiram manter o momentum após o lançamento, levando a um desempenho de longo prazo ruim. Exemplos notáveis incluem Redfall e Payday 3, que não atenderam às expectativas do público e, portanto, tiveram crescimento de receita limitado além do período inicial de vendas. Esses casos servem como exemplos de como a recepção do lançamento e o engajamento contínuo podem impactar a trajetória financeira de um título.

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Conclusões da Indústria e Monitoramento Contínuo
O estudo da GameDiscoverCo destaca os variados caminhos de receita que os jogos podem seguir após o lançamento no Steam. Embora grandes campanhas de marketing e pré-vendas possam impulsionar o sucesso a curto prazo, o desempenho sustentado muitas vezes depende de fatores como engajamento do jogador, suporte da comunidade e visibilidade contínua. Desenvolvedores que visam resultados de longo prazo podem se beneficiar ao focar em experiências de gameplay que incentivem o compartilhamento e a rejogabilidade, principalmente em formatos multiplayer e cooperativos.
Para atualizações contínuas e análises detalhadas, a GameDiscoverCo incentiva os leitores a assinar seu nível Premium de GameDev Reports. Os assinantes têm acesso a relatórios arquivados, artigos selecionados e dados adicionais que oferecem insights mais profundos sobre a dinâmica do desempenho de jogos em plataformas como o Steam.


