MAYG Founder Sinjin Revals 2025 Roadmap

Sinjin, Fundador da MAYG, Revela Roteiro de 2025

Descubra como a MAYG está aprimorando os jogos web3 com um modelo de receita sustentável, com lançamento previsto para abril de 2025, após superar desafios de mercado.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Atualizado 4 de dez, 2025

MAYG Founder Sinjin Revals 2025 Roadmap

De acordo com uma postagem recente no X (Twitter), Sinjin David Jung - o fundador da MAYG - afirma que a equipe adotou uma abordagem metódica e estratégica para o próximo lançamento de seu jogo web3, que está programado para abril de 2025. Embora tenha havido atrasos, estes não foram devido à espera por um mercado favorável, mas sim à necessidade de refinar a economia do jogo e o processo de onboarding de jogadores. Esse planejamento cuidadoso garante que o jogo possa atrair e engajar tanto jogadores web2 quanto web3, preenchendo a lacuna entre os games tradicionais e o emergente espaço web3.

MAYG Founder Sinjin Revals 2025 Roadmap

MAYG Founder Sinjin Revals 2025 Roadmap

Mais sobre MAYG

Um jogo de PC original desenvolvido para web3, MAYG é um shooter em terceira pessoa multiplayer baseado em turnos que visa introduzir um novo gênero de game competitivo social através da inovação da web3. MAYG terá promoções globais especiais para trazer gamers femininas competitivas para este novo gênero. MAYG é liderado por uma equipe de desenvolvimento de jogos de classe mundial, incluindo Lukasz Drozdek, ex-líder da Sega Secret Level Studios, Danny Pisano, ex-chefe de estúdio de jogos casuais da Bandai Namco, e Sinjin David Jung, ex-diretor regional da Pokerstars na Ásia.

Foco em Receita Sustentável

Um dos principais desafios abordados pela equipe da MAYG é a questão de criar um modelo play-to-earn (P2E) sustentável. Sinjin enfatiza que o objetivo final não é capitalizar nos voláteis mercados financeiros, mas sim construir uma base de usuários forte e duradoura que possa gerar receita consistente. Ao contrário de muitos outros estúdios de jogos web3, que podem perseguir tendências de curto prazo e mudar frequentemente com base nas mudanças do mercado, MAYG está comprometida com seu design original. Sinjin argumenta que o sucesso de um jogo não deve depender de tendências de mercado flutuantes, comparando-o a um filme que faz sucesso devido ao seu roteiro sólido e lançamento oportuno, em vez do gênero popular mais recente.

Essa abordagem diferencia MAYG de grande parte da comunidade de jogos web3, onde o foco muitas vezes reside mais em ganhos rápidos e volume de trading do que em criar um jogo sustentável e divertido. A visão de Sinjin reflete a crença de que o sucesso a longo prazo dos jogos web3 virá de economias estáveis e bem projetadas e de um engajamento genuíno dos jogadores, não de trading especulativo.

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MAYG "Fight for Love"

A Importância do Timing

O atraso no lançamento do jogo não é sobre esperar que o mercado melhore, mas sim sobre garantir que o game esteja pronto para encontrar seu público-alvo com um sistema robusto que funcione. A equipe tem se dedicado a refinar seus processos para fazer o onboarding direto de jogadores web2 e convertê-los em jogadores web3. Esse ajuste é crucial porque o objetivo da MAYG é criar uma base de jogadores forte e sustentável que apoiará o jogo ao longo do tempo, e não apenas durante um pico inicial de atenção.

Sinjin compara o lançamento de um jogo ao lançamento de um filme finalizado, que pode ter sucesso desde que seja lançado no momento certo, com planejamento e execução adequados. O foco da MAYG em estratégias de distribuição e marketing nacional, particularmente na Tailândia, é uma clara indicação de que eles estão adotando uma abordagem metódica e orientada para o mercado. Não se trata de levantar grandes somas de dinheiro para impulsionar o momento, mas sim de construir uma base sólida que garantirá a longevidade e o sucesso do jogo a longo prazo.

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MAYG Cover Banner no X (Twitter)

Rejeitando a Especulação de Mercado

Sinjin também é crítico da natureza especulativa de grande parte do espaço web3, particularmente quando se trata de NFTs e traders em busca de retornos financeiros rápidos. Ele afirma que o foco da MAYG não é o volume de trading de NFTs ou se encaixar na meta atual do mercado. Em vez disso, a prioridade é criar um jogo que entregue valor aos seus jogadores através de um gameplay significativo e uma economia in-game confiável. Ele descarta o burburinho em torno de ganhos rápidos e tendências de mercado, enfatizando que esses fatores são irrelevantes para a missão principal de desenvolver um jogo que gerará receita consistente para os jogadores.

Para Sinjin, o valor real reside em construir um modelo sustentável que permita aos jogadores ganhar recompensas do próprio jogo, em vez de especulação ou trading externo. Essa abordagem de longo prazo garante que o jogo permaneça valioso para os jogadores além da empolgação e do hype iniciais que frequentemente cercam novos projetos web3.

MAYG menu.png

MAYG Key Art e Logo

Olhando para o Futuro

Com o lançamento em abril de 2025 se aproximando, Sinjin está confiante de que o jogo encontrará seu lugar no cenário dos games web3. Embora o espaço web3 mais amplo ainda possa estar em fluxo, MAYG visa fornecer um modelo de como os jogos web3 sustentáveis e focados no jogador podem ser. A equipe já abordou os principais desafios na criação de uma economia aberta para P2E, posicionando-se como um dos modelos potenciais em torno dos quais a indústria poderia ser construída.

Sinjin e a equipe MAYG estão focados em desenvolver um jogo que priorize o engajamento do jogador, a receita sustentável e uma economia in-game forte. Seu compromisso em resolver os desafios dos jogos blockchain e rejeitar o imediatismo do mercado mais amplo ressalta sua crença em uma visão de longo prazo para a indústria. O lançamento em abril de 2025 será um marco significativo, e a equipe continua confiante de que sua abordagem estabelecerá um novo padrão para os jogos web3 daqui para frente.

Atualizações do Jogo

atualizado

4 de dezembro, 2025

publicado

4 de dezembro, 2025

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