SILENT HILL f marca uma mudança notável para a franquia de terror de longa data, tirando os jogadores da familiar cidade americana e levando-os para uma vila japonesa dos anos 1960. Desenvolvido pela NeoBards em colaboração com a Konami Digital Entertainment (KONAMI), o game coloca os jogadores na pele de Shimizu Hinako, uma adolescente que navega pela cidade enevoada de Ebisugaoka. O cenário, inspirado em locais japoneses reais como Kanayama, enfatiza ruas estreitas, becos sinuosos e pequenos santuários, criando uma sensação de claustrofobia e desconforto.
O produtor da série, Motoi Okamoto, explicou que mover a história para o Japão tinha como objetivo renovar a franquia. “Se o enredo tivesse semelhanças, a gameplay tivesse semelhanças e os cenários tivessem semelhanças, as coisas começariam a ficar sem graça”, disse ele. Essa mudança permitiu aos desenvolvedores explorar a estética do terror japonês, mantendo a tensão psicológica pela qual a série é conhecida.

SILENT HILL f Traz o Horror para o Japão
Sobrevivência e Combate em Ebisugaoka
A gameplay de SILENT HILL f foca na sobrevivência em vez do poder de combate. Os jogadores contam com armas improvisadas como adagas, tacos de beisebol, canos de aço e foices de fazenda, todas com durabilidade limitada. O game inclui um sistema de gerenciamento de recursos e um medidor de sanidade que rastreia o estado mental de Hinako, impactando sua eficácia em combate e habilidades defensivas. Esses sistemas contribuem para uma sensação persistente de tensão, forçando os jogadores a considerar sua abordagem em cada encontro.
A NeoBards se inspirou em entradas anteriores da série, particularmente SILENT HILL 1 e 4, enfatizando o combate corpo a corpo e o ritmo deliberado. Além do combate, os quebra-cabeças refletem a psicologia da protagonista e a história da cidade, desde quebra-cabeças de caixas escolares que revelam as inseguranças de Hinako até amuletos e santuários que se conectam às tradições religiosas locais. Coletar amuletos Ema e pontos de fé permite aos jogadores desbloquear habilidades adicionais, adicionando outra camada à exploração e ao gerenciamento de recursos.

SILENT HILL f Traz o Horror para o Japão
História e Temas
A narrativa do game, escrita pelo autor de terror japonês Ryukishi07, é ambientada no Japão dos anos 1960, durante um período de mudança social e crescente conscientização sobre os direitos das mulheres. Hinako enfrenta desafios de seus colegas de classe e de um pai abusivo enquanto desvenda a história sombria da cidade. A história incorpora elementos de gênero, família e expectativas sociais sem depender de exposição explícita, permitindo que os jogadores descubram gradualmente os aspectos psicológicos e sobrenaturais do mundo.
SILENT HILL f alterna entre exploração realista e sequências surreais do Outro Mundo. Essas seções, guiadas por uma misteriosa figura mascarada de raposa, amplificam o terror psicológico, apresentando santuários abandonados, arquitetura sinistra e símbolos recorrentes como bonecas. Os jogadores experimentam múltiplos resultados, com cinco finais possíveis, incluindo o final OVNI característico da série. As escolhas influenciam os encontros com chefes, a descoberta de lore e os caminhos ramificados, incentivando o replay para ver todo o escopo da história.

SILENT HILL f Traz o Horror para o Japão
Design Visual e de Áudio
O design visual do game, liderado pelo artista kera, mistura beleza e horror grotesco. Os monstros variam de marionetes a espantalhos sencientes e outras formas surreais, mantendo consistentemente uma estética perturbadora e única. Ebisugaoka em si funciona quase como um personagem, com ruas detalhadas, santuários e interiores que refletem sua história e o efeito do Outro Mundo que se aproxima.
O design de áudio ressalta a dualidade dos mundos do game. O veterano da série Akira Yamaoka pontua o Mundo da Névoa com influências japonesas tradicionais, enquanto Kensuke Inage cuida das seções do Outro Mundo. A música equilibra silêncio e tensão, incorporando instrumentos como flautas, tambores e um coro infantil para realçar a atmosfera sinistra. Essa abordagem enfatiza o contraste entre a beleza reflexiva de Ebisugaoka e o perigo à espreita na névoa.

SILENT HILL f Traz o Horror para o Japão
Recepção e Legado
SILENT HILL f recebeu uma recepção crítica positiva, marcando 86 no Metacritic. Para a NeoBards, este projeto representa seu primeiro grande título como desenvolvedora principal, após anos de trabalho de suporte em outras franquias. A decisão da Konami de colaborar com novatos em um título de alto perfil reflete um esforço maior para revitalizar a série além dos remakes, com projetos futuros, incluindo um remake de SILENT HILL 1, planejado para continuar o desenvolvimento da franquia.
Produtores e desenvolvedores enfatizaram a manutenção da tensão através do ritmo e da narrativa ambiental, em vez de depender apenas de jump scares. A rejogabilidade, a profundidade psicológica e a integração de elementos de terror japonês ajudam SILENT HILL f a se destacar como uma abordagem nova, respeitando o legado da série.
Fonte: Tom Regan, Epic Games
Perguntas Frequentes (FAQs)
Em quais plataformas SILENT HILL f está disponível? SILENT HILL f está disponível para PlayStation 5 e PC, com planos para possíveis lançamentos futuros em outras plataformas.
Quantos finais SILENT HILL f tem? O game apresenta cinco finais, incluindo o final OVNI característico da série, com escolhas e exploração influenciando o resultado.
SILENT HILL f é ambientado no Japão? Sim, pela primeira vez na série principal, o game é ambientado em uma cidade rural japonesa durante os anos 1960.
SILENT HILL f apresenta combate com armas de fogo? Não, o game foca no combate corpo a corpo improvisado usando armas como adagas, tacos de beisebol, canos de aço e foices de fazenda, todas com durabilidade limitada.
Quem escreveu a história de SILENT HILL f? O renomado autor de terror japonês Ryukishi07, conhecido por obras como Higurashi e Umineko When They Cry, escreveu a narrativa.
O que torna SILENT HILL f diferente das entradas anteriores? O game introduz um novo cenário japonês, contexto histórico, combate focado em corpo a corpo e elementos de terror psicológico, mantendo a tensão e a rejogabilidade características da série.



