Shrapnel Revises  SHRAP Token Unlock Schedule

Shrapnel revisa cronograma de desbloqueio do token SHRAP

Shrapnel revisou o cronograma de desbloqueio do token SHRAP do jogo web3. Conheça o novo cronograma e detalhes importantes neste artigo.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Atualizado 4 de dez, 2025

Shrapnel Revises  SHRAP Token Unlock Schedule

Neon Machine Inc., o estúdio de games baseado em Seattle por trás do popular web3 extraction shooter Shrapnel, anunciou recentemente revisões significativas em seu cronograma de desbloqueio do token SHRAP. Neste artigo, cobriremos os detalhes cruciais e tudo o que você precisa saber daqui para frente. 

"Essa revisão abrangente nasce de um compromisso com a gestão responsável e uma firme crença no futuro do Shrapnel. O novo cronograma de desbloqueio apoia a saúde de longo prazo do ecossistema de produtos e está fundamentado em análises independentes de especialistas e maior clareza sobre o cronograma de entrega do produto. Somos gratos pelo apoio duradouro de nossa comunidade nesse processo, como verdadeiros parceiros e crentes no Shrapnel projeto."

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O Novo Cronograma

Roadmap e Eventos Recentes

A equipe enfatiza que o novo cronograma de desbloqueio está alinhado com o desenvolvimento do produto no roadmap. O Shrapnel foi lançado e agora está em pré-alpha early access com eventos públicos de gameplay. As Creator Tools e o Marketplace do Shrapnel chegarão em breve, criando utilidade adicional para o SHRAP e mais atividades no game e no ecossistema.

Shrapnel Revises  SHRAP Token Unlock Schedule

Desbloqueio do Token

O desbloqueio do token começará em 29 de abril (2024) com segmentos não lineares. Embora as emissões do pool de recompensas da comunidade e os desbloqueios do ecosystem fund permaneçam inalterados, o número de tokens restantes a serem desbloqueados em abril de 2024 foi reduzido em quase 75%.

O desbloqueio não linear divide o período total de desbloqueio de cada pool em quatro épocas, começando com uma taxa de desbloqueio menor e acelerando com o crescimento da base de usuários e o aumento da utilidade do SHRAP. Os tokens SHRAP já desbloqueados permanecem desbloqueados. O cronograma completo pode ser encontrado no novo whitepaper aqui.

O influenciador web3 popular e advisor do Shrapnel Champ disse: “O Shrapnel tem ambições claras de se tornar uma franquia de entretenimento global, construída sobre o sucesso inicial do game principal no PC. O novo cronograma de desbloqueio do SHRAP posiciona as equipes de produto para perseguir plenamente essa ambição. Vemos longevidade no projeto e em sua economia, e apoiamos totalmente esse caminho para a sustentabilidade do token SHRAP.”

STX1 do Shrapnel 

 O Shrapnel adotou uma abordagem única com o lançamento de seu demo de early access, Shrapnel Training Exercises One (STX1), na Epic Games Store.

STX1 introduziu personagens jogáveis no nível máximo de progressão, três armas, uma granada e a primeira habilidade especial Sigma, "Sigma Wave". Sigma, um recurso misterioso no universo do Shrapnel, melhora equipamentos e habilidades. Expansões adicionais em personagens, armas e habilidades Sigma são esperadas à medida que o game avança pelo early access.

O Shrapnel visa capacitar criadores, permitindo customização de personagens, armas e mapas in-game. Leaderboards online rastreiam as skills dos jogadores com base na extração de Sigma, oferecendo recompensas do pool da comunidade do Shrapnel. O game incentiva a criação e o trade de conteúdo in-game, fomentando um ecossistema robusto de criadores com oportunidades de renda para os players.

Considerações Finais

É um momento empolgante na trajetória de desenvolvimento do Shrapnel com o recente lançamento de STX1 e STX1.1, as primeiras oportunidades para gamers do mundo todo jogarem via Epic Games Store. O feedback tem sido extremamente positivo sobre o build inicial do game. Outros marcos importantes este ano incluem:

  • Lançaram o game na Epic Games Store para early access, tornando-o disponível para mais de 200 milhões de jogadores globalmente.
  • Expandiram sua comunidade pré-lançamento para mais de 100.000 membros no Discord e 370.000 seguidores no X.
  • Ultrapassaram a marca de 100.000 cadastros de contas Shrapnel (se ainda não fez, cadastre-se aqui).
  • Anunciaram uma rodada de funding Series A histórica de $20 milhões USD.
  • Revelaram o Mercury (anteriormente Gamebridge), sua plataforma avançada de desenvolvimento web3.

Mark Long, CEO do Shrapnel, disse: “Somos afortunados por ter um dos games Web3 mais aguardados de 2024, impulsionado por nossa comunidade ativa pré-lançamento de players e parceiros experientes. Estamos animados com o feedback que estamos recebendo dos players do early access do STX, nossa versão inicial de gameplay, e orgulhosos do forte caminho que estamos construindo rumo ao lançamento free-to-play.” 

Para informações sobre o novo cronograma de desbloqueio, economia do game e mais, leia o whitepaper atualizado da equipe do Shrapnel.

Atualizações do Jogo

atualizado

4 de dezembro, 2025

publicado

4 de dezembro, 2025

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