Neon Machine Inc., o estúdio de jogos sediado em Seattle por trás do web3 extraction shooter Shrapnel, adotou uma abordagem única com o lançamento de seu demo de acesso antecipado, Shrapnel Training Exercises One (STX1), na Epic Games Store.
Ao se afastar das práticas tradicionais de desenvolvimento de jogos, Shrapnel adota uma estratégia impulsionada pela comunidade, permitindo que os jogadores participem ativamente na modelagem do desenvolvimento do jogo até seu lançamento completo em 2025. Isso marca uma mudança em relação aos cronogramas convencionais de lançamento de jogos triple-A.
A comunidade, com mais de 100.000 membros no Discord e 350.000 seguidores, desempenha um papel crucial no desenvolvimento do jogo. Shrapnel busca ativamente feedback e votos dos jogadores em decisões de design e história, criando um processo de desenvolvimento de jogo transparente e envolvente.
STX1 do Shrapnel
STX1 introduz personagens jogáveis no nível máximo de progressão, três armas, uma granada e a primeira habilidade especial Sigma, "Sigma Wave". Sigma, um recurso misterioso no universo Shrapnel, aprimora equipamentos e habilidades. Expansões adicionais em personagens, armas e habilidades Sigma são esperadas à medida que o jogo avança no acesso antecipado.
Shrapnel visa capacitar criadores, permitindo customização de personagens, armas e mapas no jogo. Leaderboards online rastreiam a habilidade dos jogadores com base na extração de Sigma, oferecendo recompensas do pool da comunidade Shrapnel. O jogo incentiva a criação e o comércio de conteúdo in-game, fomentando um ecossistema robusto de criadores com oportunidades potenciais de renda para os jogadores.
Mark Long, CEO da Shrapnel, aprecia o feedback da comunidade, afirmando: "Nossa execução do gameplay de acesso antecipado coloca os jogadores diretamente no banco do motorista, nos ajudando a guiar rumo a um jogo de tiro em primeira pessoa triple-A de qualidade blockbuster."
Ambientado em um mundo pós-apocalíptico e distópico, Shrapnel expande seu universo para histórias em quadrinhos e um curta-metragem live-action, exibindo uma lore rica. Desenvolvido por veteranos da indústria com expertise em transmedia, produção virtual e produção blockchain, Shrapnel recentemente garantiu US$ 20 milhões em financiamento, totalizando US$ 37,5 milhões.
Apesar do sucesso, Shrapnel recentemente enfrentou uma disputa publicizada com um investidor de venture capital. A empresa confirmou Long como CEO, e o processo judicial está em andamento. A empresa enfrenta turbulência interna, pois seis de seus fundadores entraram com uma ação derivativa contra o CEO da empresa, Cort Javarone. A ação legal, recentemente protocolada no Tribunal de Chancelaria de Delaware, gira em torno de alegações de violação de contrato e levanta preocupações sobre a estabilidade financeira do estúdio.

No cerne da disputa está a alegação dos fundadores de que Javarone, juntamente com diretores nomeados, se recusou a emitir ações preferenciais, conforme prometido contratualmente aos investidores durante uma rodada de financiamento Series A de US$ 20 milhões em setembro de 2021. Investidores chave envolvidos incluem Griffin Gaming Partners II LP e Polychain Ventures II LP. Essas ações preferenciais são cruciais para as operações da Neon Machine e o lançamento completo de seu jogo web3 principal Shrapnel.
À medida que Shrapnel se desenrola em um mundo pós-apocalíptico através de vários meios, incluindo histórias em quadrinhos e um curta-metragem live-action, sua abordagem inovadora e envolvimento da comunidade ressoam com os princípios do gaming web3. Desenvolvido por veteranos da indústria e apoiado por financiamento recente, o compromisso da Shrapnel com a transparência e o engajamento dos jogadores estabelece um padrão para a paisagem em evolução do gaming web3, moldando o futuro das experiências de jogos online.




