Sequence, uma plataforma de desenvolvimento líder para jogos Web3, anunciou uma parceria com o Google Cloud para oferecer sua plataforma full-stack aos clientes do Google Cloud.
“A Sequence dá aos desenvolvedores de jogos a liberdade de focar em criar um gameplay excepcional para os jogadores”, disse Jack Buser, Diretor de Games, Indústrias Estratégicas no Google Cloud. “Através desta colaboração, a Sequence remove a complexidade da tecnologia Web3, garantindo uma experiência suave e divertida para desenvolvedores e jogadores.”

Sequence x Google Cloud
A colaboração entre Sequence e Google Cloud torna mais fácil do que nunca para os criadores de jogos aproveitarem a tecnologia Web3 e garante que os desenvolvedores tenham acesso ao conjunto mais robusto de ferramentas Web3 como parte de sua infraestrutura de desenvolvimento de cloud e jogos.
A plataforma de tecnologia de nível de jogo da Sequence foi construída do zero para resolver barreiras de acesso para desenvolvedores, habilitar serviços que os gamers se importam e capacitar designers para criar experiências de jogo inovadoras que encantam os gamers, tudo isso eliminando a complexidade e o atrito de trabalhar com tecnologias Web3.
A stack da Sequence é unicamente completa, abrangendo wallets e contas, marketplaces, gerenciamento de smart contracts, analytics, indexers, relayers, node gateways e plugins para Unity, Unreal, web e mobile. A Sequence oferece uma solução robusta e completa para a indústria em rápido crescimento e permite que os desenvolvedores se concentrem no desenvolvimento de jogos, enquanto os jogadores podem simplesmente curtir seus jogos.
Estúdios de jogos AAA tradicionais e desenvolvedores Web3-native mais recentes têm usado as soluções da Sequence por anos para facilitar novos métodos de monetização, design de jogos, recompensas para jogadores e aquisição de usuários.
Sequence Builder
No final de 2023, a Sequence lançou o Sequence Builder, um portal no-code para sua suíte completa de desenvolvimento. O Sequence Builder revoluciona a facilidade com que desenvolvedores de jogos Web2 tradicionais e Web3-native integram elementos baseados em blockchain em suas experiências, com publishers AAA, novos estúdios indie, launchers de jogos e outros utilizando a plataforma.
Através desta parceria, qualquer desenvolvedor pode usar o Sequence Builder sem esforço, incluindo suas embedded gamer wallets e marketplaces in-game que aplicam royalties, tão facilmente quanto qualquer ferramenta do Google Cloud.
“Desde o início, o objetivo da Sequence tem sido permitir que qualquer desenvolvedor — tradicional ou Web3 — se concentre em fazer grandes jogos sem ter que entender a complexidade da Web3, e nossa parceria com o Google Cloud impulsiona isso”, disse Greg Canessa, Presidente e COO da Sequence.

A indústria de jogos está enfrentando mudanças e novos desafios, com custos de aquisição de usuários disparando e modelos de monetização antigos lutando para se adaptar. A tecnologia da Sequence está na vanguarda de dar aos desenvolvedores novos métodos para engajar, incentivar e encantar os jogadores, e jogos aprimorados com Web3 impulsionados pela Sequence demonstram melhor desempenho em comparação com títulos tradicionais, especialmente em métricas chave de crescimento, monetização e retenção.
Greg adicionou: “Infelizmente, o que vimos é que muitas vezes a complexidade de entender e construir a infraestrutura blockchain subjacente tem tirado tempo do processo criativo de fazer grandes jogos que as pessoas amam, e isso, por sua vez, tem gerado algumas experiências de má qualidade que afastaram os gamers de todo o conceito. Integrar Web3 não deveria ser mais difícil do que configurar um servidor de jogo, e o ethos do Google Cloud combina perfeitamente com o nosso.”
Construindo o Futuro dos Games
Rough House Games Champions Ascension
A Rough House Games, publisher de Champions Ascension, escolheu a Sequence e o Google Cloud para impulsionar seu premiado RPG de arena.
“Nós nos propusemos a construir um jogo incrível, e isso significava que precisávamos de parceiros de infraestrutura que entendessem o que é preciso para fazer um jogo incrível”, disse Alejandro Gonzalez, Co-Fundador da Rough House Games. “Queremos a melhor experiência como desenvolvedores para que possamos criar a melhor experiência para nossos jogadores, e a Sequence e o Google Cloud tornam isso simples, fácil e à prova de futuro à medida que crescemos.”

O jogo usa a wallet seamless padrão ouro da Sequence e a tecnologia de marketplace in-game, que demonstraram aumentar a adoção de usuários, retenção e receita média por usuário. A stack da Sequence permite que Champions Ascension se concentre na aquisição de usuários e em manter os jogadores no jogo por mais tempo com uma experiência que parece nativa para os gamers, em vez de perder tempo com integrações complexas.
Assim como a tecnologia da Sequence, o Google Cloud desempenha um papel vital no suporte ao desenvolvimento e sucesso da Rough House. Com tudo, desde servidores de backend de jogos até servidores de batalha multiplayer autoritativos localizados em todo o mundo, o Google Cloud oferece escalabilidade, disponibilidade e desempenho de alto nível.
Sequence e Google Cloud preparam o terreno para as melhores práticas no desenvolvimento de jogos inovadores para a Rough House e todos os outros desenvolvedores, ajudando os estúdios a criar a próxima geração de títulos para cativar os gamers. Para começar, os desenvolvedores podem visitar a plataforma Sequence Builder.
Mais sobre a Sequence?
Sequence é a plataforma de desenvolvimento all-in-one para integrar Web3 em jogos. Faça o onboarding, monetize, cresça e retenha seus jogadores com sua tecnologia líder da indústria.
De colecionáveis e recompensas próprias a experiências totalmente on-chain, a stack modular da Sequence resolve desafios técnicos, permitindo que os desenvolvedores se concentrem na execução criativa usando suas soluções: Sequence Builder, Embedded Wallets, Marketplaces, Minter, Payments, Analytics, Node Gateway, SDKs para mobile, Unity e Unreal Engine, e muito mais.
Confiada por um ecossistema crescente de jogos Web3, Web2.5 e tradicionais. Apoiada por Take-Two Interactive, Ubisoft, Xsolla, Bitkraft, Brevan Howard, Coinbase, Polygon e mais. Tudo sobre games, tudo em um só lugar.



