A Sanko anunciou que recebeu um grant da Arbitrum Foundation para desenvolver ferramentas de inteligência artificial (IA) com o objetivo de aprimorar o conteúdo gerado pelo usuário (UGC). Essas ferramentas proporcionarão aos desenvolvedores de jogos e jogadores opções criativas expandidas, permitindo-lhes projetar e personalizar experiências de jogos baseadas em blockchain. A iniciativa deve introduzir novas mecânicas de gameplay, ambientes interativos impulsionados por IA e digital assets que se integram perfeitamente ao ecossistema web3.

Sanko In-Game Screenshot 1
Sobre a Sanko
Com o apoio do grant da Arbitrum, a Sanko planeja introduzir um conjunto de integrações de IA projetadas para aprimorar as experiências de jogos multiplayer online e single-player. Um componente-chave desse esforço é o Sanko Imagination Toolkit, uma plataforma que permite aos usuários criar assets dentro do jogo, como itens, armas e cosméticos. Esses assets serão totalmente personalizáveis, com opções para ajustar texturas, designs modulares e elementos estruturais. Esse nível de flexibilidade permitirá que desenvolvedores e jogadores adaptem suas criações para se encaixarem nos ambientes de jogo que eles projetam.
Além da personalização de personagens e itens, o toolkit incluirá ferramentas para projetar ambientes dentro do jogo. Os usuários terão a capacidade de criar salas personalizadas com móveis e elementos decorativos correspondentes. O sistema também suportará a criação de quebra-cabeças e armadilhas por meio de máquinas de estados finitos, permitindo elementos de gameplay dinâmicos e interativos. Os modelos de IA integrados ao toolkit serão baseados em pesquisas de ponta, permitindo a geração de ambientes realistas, paisagens sonoras e digital assets em 3D.
Um marketplace planejado permitirá que os usuários compartilhem, coletem e troquem seus assets personalizados, apoiando um ecossistema mais amplo de criação de conteúdo digital. Ao alavancar a personalização impulsionada por IA, a plataforma visa oferecer aos jogadores uma experiência de jogo mais imersiva e interativa.

Sanko In-Game Screenshot 2
Aprimorando o Gameplay com Ferramentas de IA
Além da criação de conteúdo, as ferramentas de IA da Sanko contribuirão para o desenvolvimento de um gameplay mais dinâmico e responsivo. As mecânicas planejadas impulsionadas por IA influenciarão como os jogadores interagem com os ambientes dentro do jogo, particularmente em cenários player-versus-environment (PvE). A IA analisará os comportamentos e decisões dos jogadores, adaptando o posicionamento dos inimigos, a progressão narrativa e a disponibilidade de recursos com base no gameplay anterior.
Esses modelos serão treinados usando técnicas de reinforcement learning incorporando feedback humano, permitindo que eles refinem suas respostas ao longo do tempo. O resultado esperado é uma experiência de gameplay mais desafiadora e imprevisível, onde inimigos impulsionados por IA ajustam suas estratégias com base nas ações anteriores de um jogador. Essa abordagem introduz um desafio em evolução que encoraja os jogadores a adaptar continuamente suas estratégias de gameplay.

Sanko In-Game Screenshot 3
Desenvolvimento de Companheiros de IA Agentes
Outro foco da iniciativa de IA da Sanko é a introdução de companheiros de IA agentes. Esses personagens impulsionados por IA desenvolverão personalidades únicas e evoluirão com base nas interações do jogador. Alimentados por large language models customizados, os companheiros responderão a ações dentro do jogo e interações sociais, incluindo o uso de emotes e funções de chat. Parâmetros de humor influenciarão seu comportamento, o que significa que os jogadores precisarão interagir com seus companheiros regularmente para manter interações positivas.
Os jogadores terão acesso aos “thought tokens” de seus companheiros, que revelam a lógica por trás de seus processos de tomada de decisão. Esse recurso fornecerá insights sobre como os companheiros de IA interpretam situações e permitirá que os jogadores influenciem seus comportamentos. No entanto, esses companheiros também manterão seu próprio raciocínio, o que significa que eles podem nem sempre seguir as instruções do jogador.
Além disso, personagens não-jogáveis (NPCs) impulsionados por IA serão projetados com consciência situacional, permitindo que reajam a eventos dentro do jogo, mudanças ambientais e até mesmo fatores baseados no tempo. Esses personagens continuarão a operar autonomamente mesmo quando os jogadores estiverem offline, garantindo interações persistentes dentro do mundo do jogo.

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Considerações Finais
A colaboração da Sanko com a Arbitrum Foundation representa um avanço na integração da IA nos jogos web3. Ao desenvolver ferramentas que aprimoram o conteúdo gerado pelo usuário, o gameplay adaptativo e os companheiros impulsionados por IA, a Sanko visa proporcionar uma experiência mais interativa e envolvente para os jogadores. A introdução de mecânicas de criação e gameplay impulsionadas por IA tem o potencial de moldar o futuro dos jogos baseados em blockchain, oferecendo novas oportunidades para a criatividade e o conteúdo impulsionado pelo jogador dentro do ecossistema web3.
Fonte: PlayToEarn



