Immutable's Guild of Guardians, o jogo mobile web3 tão aguardado ambientado no encantador mundo de Elderym, concluiu recentemente seu Demo Friends and Family (F&F), marcando um passo significativo rumo ao lançamento oficial. O demo, que atraiu ampla atenção e entusiasmo, não só revelou resultados impressionantes de engajamento, mas também forneceu insights valiosos sobre o desenvolvimento do jogo e sua direção futura. Neste artigo, mergulhamos nos resultados, no feedback dos jogadores e no roadmap atualizado.

Resultados de Engajamento
O demo F&F envolveu 555 participantes selecionados, compostos por membros da comunidade Guild of Guardians (GOG), Immutables internos, amigos e familiares deles, e parceiros de renome. Esse grupo diversificado de testadores desempenhou um papel pivotal na evolução do jogo.

Os números de engajamento do demo F&F foram impressionantes, com a retenção no Dia 1 (D1) em 65.85% e a retenção no Dia 3 (D3) em robustos 58.73%. Esses números competem com os benchmarks da indústria web2, com a retenção D1 superando a média em 36.85% e a retenção D3 saltando 14.96% em comparação com o Beautiful Corner demo (“BC demo”).

No Dia 7 (D7), Guild of Guardians ainda exibia uma taxa de retenção notável de 43.38%, 23.38% superior à média da indústria para projetos de jogos mobile bem-sucedidos. Além da retenção, o tempo de jogo coletivo durante o demo F&F alcançou 1.12 anos, com quase 10% dos participantes dedicando mais de 50 horas de grind ao jogo. Notavelmente, um Guardião, Error, acumulou 162.55 horas no demo.

Feedback Positivo
O feedback do demo F&F foi overall positivo, com os jogadores elogiando as mecânicas fluidas do jogo, o loop de progressão envolvente, as recompensas diárias e a leaderboard competitiva. O apelo visual de Guild of Guardians, incluindo os designs de dungeons e animações de personagens, recebeu elogios pela qualidade e intuitividade. Elementos estratégicos como combinações de heróis e desafios de dungeons adicionaram profundidade ao gameplay.

No entanto, o feedback também destacou áreas para melhoria. Alguns jogadores acharam os níveis iniciais do tutorial incômodos, e a demanda frequente por atenção na experiência de 'segunda tela' gerou preocupações. Problemas técnicos, desbalanceamento de guardians, desafios de UI/UX e consumo de bateria foram alguns dos pontos levantados, destacando a necessidade de iterações e desenvolvimento contínuos. No geral, mais de 86% dos jogadores expressaram forte intenção de jogar consistentemente no lançamento oficial do jogo, enfatizando o amplo apelo de Guild of Guardians.

O sucesso do demo F&F encorajou a equipe de Guild of Guardians, mas também iluminou áreas que precisam de refinamento adicional. Isso inclui iterações de engajamento, tuning de balanceamento e reavaliação de sistemas. A equipe afirma estar comprometida em garantir que as escolhas de cada jogador sejam significativas e impactantes, e que as skills dos guardians sejam ajustadas para clareza e diversificação. Em resposta ao feedback dos jogadores, a equipe decidiu priorizar uma abordagem abrangente de playtesting em vez de correr para um open beta no Q4. Como resultado, o roadmap de Guild of Guardians foi atualizado.
A estratégia revisada visa lançar Guild of Guardians em região(s) selecionada(s) durante o Q1 2024 apenas no web2, com compras in-app disponíveis. Esse lançamento de teste regional focará na análise de performance e coleta de dados para balanceamento. O lançamento global, incluindo features web3, agora está programado para o Q2 2024.

A equipe de Guild of Guardians permanece comprometida em entregar a melhor experiência de jogo possível e garantir o sucesso de longo prazo do jogo. Os resultados do demo F&F e o feedback dos jogadores prepararam o terreno para que Guild of Guardians se torne um título celebrado no mundo do mobile gaming.
O demo Friends and Family foi um marco chave em nossa jornada para lançar Guild of Guardians e trazer o mundo de Elderym à vida. Do Beautiful Corner demo (“BC demo”) ao demo F&F, demos strides significativos em nossa busca por construir um jogo que se encaixe perfeitamente na rotina diária dos jogadores, e que seja uma tonelada de diversão também. Ficamos empolgados ao superarmos as expectativas de engajamento no F&F, com nossos 555 bravos testadores comprometendo 1.12 anos de playtime no teste de uma semana.
Chris Clay, VP of Game Design





