O aguardado título de ação em VR da Dark Curry, Undead Citadel, finalmente chega ao PlayStation VR2 (PS VR2) em 26 de junho de 2025, trazendo um arsenal completo de armas medievais, combate baseado em física e hordas de inimigos mortos-vivos. Originalmente revelado como um projeto exclusivo para VR, Undead Citadel foi construído do zero para realidade virtual, e sua versão para PS VR2 aproveita ao máximo o hardware para entregar uma experiência de combate corpo a corpo visceral.

PS VR2 Adds Undead Citadel
PS VR2 Adiciona Undead Citadel
Ambientado em um mundo medieval sombrio e infestado pela peste, Undead Citadel coloca os jogadores na pele de um guerreiro solitário lutando pelas ruínas de uma fortaleza amaldiçoada. Seja fatiando zumbis com uma espada larga, bloqueando com um escudo ou acertando um headshot perfeito com um arco, cada movimento é rastreado 1:1 com suas mãos. O game apresenta mais de 75 armas, incluindo espadas, machados, martelos de guerra e arcos, todas projetadas para parecerem pesadas e responsivas graças ao sistema de combate baseado em física.
Uma Campanha de História, Modo Horda e Muito Aço
Undead Citadel não é apenas um sandbox de combate — há uma campanha de história completa construída em torno de ambientes artesanais, quebra-cabeças ambientais e lore espalhados pelo mundo. A equipe de desenvolvimento diz que cada encontro foi projetado para recompensar o timing e o posicionamento cuidadosos, em vez de apertar botões aleatoriamente. Em outras palavras, sair batendo em tudo não vai te levar muito longe.
Fora da campanha, os jogadores podem enfrentar ondas infinitas de inimigos no Modo Horda, perfeito para caçadores de pontuação em busca de um desafio. Há também uma Armory onde você pode testar todas as armas em um ambiente sandbox para sentir suas favoritas. Além disso, as poções adicionam um pouco de caos e estratégia. Precisa desacelerar o tempo no meio da luta? Congelar inimigos no local? Ou aumentar sua força por alguns segundos? Há uma poção para isso.

PS VR2 Adds Undead Citadel
Feito para VR, Otimizado para PS VR2
Um dos maiores atrativos de Undead Citadel no PlayStation VR2 é como ele utiliza bem o hardware. O combate é responsivo e realista, com pouco ou nenhum atraso de input. O game roda a 90Hz, oferecendo movimentos suaves e giros rápidos — um must para o conforto em VR e um detalhe chave para jogadores sensíveis a movimento.
Os gatilhos adaptativos do PS VR2 dão a cada arma uma sensação mais tátil. Puxar a corda de um arco ou segurar uma espada adiciona um pouco de resistência que ajuda a vender a ilusão. Há também hápticas no headset — pulsos sutis que ativam quando você sofre dano ou interage com o ambiente. Esses recursos não gritam por atenção, mas adicionam silenciosamente uma camada de imersão que faz o combate parecer mais conectado às suas ações.

PS VR2 Adds Undead Citadel
Sem Física Flutuante — Apenas Você, Sua Lâmina e os Mortos-Vivos
De acordo com o co-fundador da Dark Curry, Daniel Solís, Undead Citadel tem sido um projeto de paixão com o objetivo de entregar uma experiência VR onde cada golpe e bloqueio parecem significativos. Essa visão moldou tudo, desde o motor de física até o ritmo do game. Não há detecção de acerto flutuante ou combos de botões aleatórios — é tudo sobre movimento, timing e impacto.
A versão para PS VR2 é a única com feedback de gatilho adaptativo e hápticas no headset, tornando-a a maneira mais imersiva de jogar. Embora o game mantenha as coisas simples na superfície — matar zumbis, sobreviver, repetir — é a profundidade do sistema de combate e como ele está integrado à tecnologia VR que o diferencia.
Disponível em 26 de junho por $29.99
Undead Citadel será lançado em 26 de junho por $29.99 e estará disponível através da plataforma PlayStation. Se você estava esperando por um game VR de combate corpo a corpo sombrio e realista que aproveita ao máximo o hardware do PS VR2, este pode ser o que você estava procurando. Você pode adicioná-lo à sua lista de desejos agora e se preparar para testar seus reflexos contra os mortos-vivos.




