Asian and MENA Gaming Market Projections

Projeções do Mercado de Jogos na Ásia e MENA

Niko Partners prevê que os mercados de jogos na Ásia e MENA atingirão US$ 96 bilhões até 2029, impulsionados pelo aumento de jogadores, receita e mudanças demográficas dos usuários.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Atualizado 4 de dez, 2025

Asian and MENA Gaming Market Projections

De acordo com um novo relatório da Niko Partners, os mercados de jogos combinados da Ásia e da região MENA devem atingir um valor total de $96 bilhões até 2029. Em 2024, o volume total do mercado era de $86.6 bilhões. A Niko Partners prevê uma taxa de crescimento anual média de 2.1% nos próximos cinco anos, apesar de um período de estagnação em 2024. O relatório posiciona essas regiões como as maiores contribuidoras para a indústria global de jogos, respondendo atualmente por mais da metade da receita e da base de usuários de jogos do mundo.

Asian and MENA Gaming Market Projections

Projeções do Mercado de Jogos na Ásia e MENA

Projeções do Mercado de Jogos na Ásia e MENA

O número de players na Ásia e MENA deve chegar a 2 bilhões até o final de 2029, superando a base de players combinada do resto do mundo. Dentro da Ásia, China, Japão e Coreia do Sul devem ser os principais contribuintes em termos de receita. Até 2029, esses três países devem gerar 88.7% da receita total dos mercados asiáticos e MENA.

A Índia é destacada como um mercado de crescimento chave. Ela lidera na taxa de crescimento anual média projetada tanto em receita quanto em número de players, com um aumento ano a ano previsto de 12.3% na receita e 8.8% nos players. Até 2025, a Índia deve ter 724 milhões de players, o que representará 30.3% da base de players nas regiões em análise.

No entanto, ela representará apenas 1.2% da receita total, indicando um alto número de usuários com gastos médios relativamente baixos. A Tailândia é identificada como o maior e mais rápido mercado de jogos do Sudeste Asiático. Seu volume de mercado deve atingir $2.4 bilhões até 2029, refletindo um crescimento regional constante e o aumento da participação dos usuários.

Southeast Asian Gaming Market to Hit $7.1 Billion by 2028

Projeções do Mercado de Jogos na Ásia e MENA

Tendências de Crescimento nos Mercados MENA

Os países MENA-3 — Arábia Saudita, Emirados Árabes Unidos e Egito — devem crescer a uma taxa anual de 6.8% até 2029. Entre eles, os Emirados Árabes Unidos devem atingir um Average Revenue Per User (ARPU) superior a $100 até o final do período de previsão. Esses números indicam investimento contínuo em infraestrutura de jogos e crescente engajamento do consumidor na região.

Mudanças Demográficas e de Plataforma

Uma parcela crescente do público gamer nessas regiões é composta por jogadoras. Na região MENA-3, as mulheres representam agora 37% da população gamer, enquanto na Índia, esse número atingiu 40%. Esses números mostram um aumento significativo em relação aos anos anteriores, quando a participação feminina era inferior a 20%. Essa mudança aponta para um engajamento demográfico mais amplo nos jogos e destaca a mudança nas dinâmicas sociais.

O relatório também observa que as web3 technologies, eventos de eSports e a introdução de novos consoles de jogos estão contribuindo para mudanças na forma como os jogos são consumidos. Esses desenvolvimentos estão incentivando os players mobile-first a explorar plataformas de PC e console, diversificando ainda mais o mercado. Além disso, o número crescente de paying users tanto na Ásia quanto na MENA apoia a perspectiva de expansão contínua em receita e engajamento.

Southeast Asian Gaming Market to Hit $7.1 Billion by 2028

Projeções do Mercado de Jogos na Ásia e MENA

Conclusão

Apesar de uma desaceleração em 2024, os mercados de jogos na Ásia e MENA devem crescer constantemente nos próximos cinco anos. Com um volume de mercado projetado de $96 bilhões até 2029 e uma base de players de 2 bilhões, essas regiões permanecerão centrais para a indústria global de jogos. Os principais impulsionadores incluem o aumento do engajamento dos usuários, o aumento da participação feminina, as mudanças tecnológicas e os investimentos regionais em infraestrutura de jogos. As descobertas da Niko Partners indicam um potencial de longo prazo sustentado para os stakeholders da indústria que operam nesses mercados.

Relatórios, Educacional

atualizado

4 de dezembro, 2025

publicado

4 de dezembro, 2025

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