Conforme relatado por InvestGame x GDEV, a indústria de games viu uma onda de fusões e aquisições nos últimos meses, refletindo tanto a expansão estratégica quanto o realinhamento de portfólio entre os grandes players. A Netflix, plataforma de streaming de entretenimento dos EUA, adquiriu a plataforma de avatares cross-game Ready Player Me, sediada na Estônia, por um valor não revelado. Aproximadamente 20 funcionários, incluindo o co-fundador e CTO Rainer Selvet, se juntarão à Netflix, enquanto os outros fundadores não farão a transição para a empresa. A Ready Player Me deve descontinuar seu produto autônomo em janeiro de 2026. A plataforma havia levantado um total de $72 million, incluindo uma rodada Série B de $56 million em agosto de 2022.
A Ubisoft Entertainment, gigante francesa dos games, adquiriu March of Giants, incluindo a IP do jogo e sua equipe de desenvolvimento de Montreal, da Amazon Game Studios. Como parte do acordo, a Amazon fornecerá suporte de marketing para o título via Twitch. March of Giants é um MOBA 4v4 free-to-play que completou um alpha fechado no início de 2025. Após a aquisição, a equipe se integrará à recém-criada Creative House da Ubisoft. O negócio ocorre após demissões na Amazon Game Studios em outubro de 2025.
No Reino Unido, a Mythwright, desenvolvedora de games para PC e console, adquiriu a IP de Thronefall da Grizzly Game, sediada na Alemanha, por um valor não revelado. Thronefall, um game de estratégia de defesa com tema medieval disponível para PC, Nintendo Switch e mobile, ultrapassou um milhão de unidades vendidas. A Doghowl, estúdio por trás da versão mobile, continuará a publicar as edições mobile.
A Bandai Namco, uma grande publisher japonesa, vendeu a Limbic Entertainment, sediada na Alemanha, para um investidor privado especializado em videogames. A desinvestimento se alinha com a estratégia da Bandai Namco de focar em áreas onde possui posições competitivas mais fortes. A Limbic, conhecida por Tropico 6, continuará operando independentemente sob sua atual equipe de gestão e marca. Esta transação segue atividades corporativas recentes, incluindo a aquisição da Bandai Namco Singapore pela Nintendo em novembro de 2025 e a Sony adquirindo uma participação minoritária em julho de 2025.
Nos esports, a organização americana DarkZero adquiriu a NRG Esports, incluindo suas equipes profissionais e staff, excluindo explicitamente a Full Squad Gaming, a divisão de casual gaming da NRG. A Full Squad Gaming permanecerá sob a propriedade do fundador e CEO da NRG, Andy Miller. A DarkZero descreveu a aquisição como parte de uma estratégia mais ampla para consolidar organizações de esports.
Destaques de Financiamento de Venture Capital em Games e IA
O financiamento de venture capital no setor de games continua a apoiar a inovação em IA, cloud streaming e plataformas interativas. A Ubitus, sediada no Japão, recebeu um subsídio de investimento de $107 million (¥17B) do Ministério da Economia, Comércio e Indústria japonês para expandir sua infraestrutura de computação focada em IA e desenvolver ainda mais a plataforma NeoCloud. A Ubitus é especializada em cloud streaming para games, infraestrutura de GPU e soluções de IA, com um foco recente em data centers de IA.
A Iconic AI, sediada no Reino Unido, levantou $13 million em uma rodada Seed co-liderada pela Kindred e Northzone, com participação do Google AI Futures Fund, Conviction Embed, Deepwater Asset Management, Sequoia Capital scouts e outros. A empresa está desenvolvendo uma plataforma de IA on-device para desenvolvimento de games, que usa small language models para permitir gameplay em tempo real, acionado por voz, sem conectividade com a internet. A Iconic AI havia levantado $4 million em uma rodada pré-Seed em julho de 2024.
A Wavedash, uma plataforma de PC gaming sediada nos EUA, garantiu $4.3 million em financiamento Seed liderado por Mike Maples, Jr. da Floodgate, com participação da Y Combinator e outros investidores. A plataforma permite que os jogadores acessem games de PC diretamente através de um navegador web e está atualmente em beta público com o game de corrida estilo arcade Parking Garage Rally Circuit DX.
A empresa de XR StretchSense, sediada na Nova Zelândia, levantou $2.3 million em financiamento liderado pela PXN Ventures e apoiado pela Scottish Enterprise. O investimento apoiará a expansão global da empresa. A StretchSense desenvolve luvas de captura de movimento projetadas para traduzir o movimento humano em ambientes digitais para games, animação, treinamento e simulação.
A Ace High Sports, sediada no Reino Unido, levantou $800,000 (£600,000) através de uma combinação de financiamento de equity do South West Investment Fund e um subsídio do UK Games Content Fund. A empresa planeja usar os fundos para expandir seu portfólio, incluindo o desenvolvimento de card games com tema esportivo. Seu título de estreia, Touchdown Poker, está programado para lançamento em 2026.
A Tencent Holdings, sediada na China, investiu um valor não revelado na Drama Studios, sediada na França, durante uma rodada Série A para acelerar o desenvolvimento de Unrecord, um first-person shooter estilo body-cam. A Drama Studios havia levantado $2.5 million em financiamento Seed em setembro de 2024.
Tendências e Implicações da Indústria
Esses negócios recentes destacam a consolidação contínua e o investimento estratégico no setor de games. Publishers estabelecidos estão adquirindo IPs e equipes de desenvolvimento para fortalecer portfólios, enquanto o financiamento de venture capital apoia a inovação em ferramentas impulsionadas por IA, plataformas em nuvem e experiências imersivas. A integração de IA, nuvem e tecnologias de web-based gaming sugere que desenvolvedores e investidores estão se preparando para um futuro onde soluções escaláveis, sob demanda e cross-platform desempenham um papel central no engajamento dos jogadores.
Fonte: InvestGame x GDEV x Alinea Analytics
Perguntas Frequentes (FAQs)
Qual foi a aquisição da Ready Player Me pela Netflix?
A Netflix adquiriu a plataforma de avatares cross-game Ready Player Me, sediada na Estônia, trazendo cerca de 20 funcionários, incluindo o CTO. A plataforma descontinuará seu produto autônomo em janeiro de 2026.
Com quais empresas a Ubisoft e a Amazon trabalharam recentemente?
A Ubisoft adquiriu March of Giants da Amazon Game Studios, incluindo sua equipe de desenvolvimento de Montreal e propriedade intelectual. A Amazon fornecerá suporte de marketing via Twitch.
Quais rodadas de financiamento foram notáveis para startups de IA em games?
A Iconic AI, sediada no Reino Unido, levantou $13 million em financiamento Seed para sua plataforma de IA on-device para games. A Ubitus, sediada no Japão, recebeu $107 million em um subsídio apoiado pelo governo para expandir a infraestrutura de IA para games e soluções em nuvem.
Quais são as principais tendências nos negócios recentes da indústria de games?
O setor mostra consolidação de IPs e equipes de desenvolvimento, aumento do investimento em IA e cloud gaming, e expansão de plataformas web-based para suportar gameplay imersivo e cross-platform.
Em quais empresas a Tencent investiu recentemente?
A Tencent investiu na Drama Studios, sediada na França, como parte de uma rodada Série A para apoiar o desenvolvimento de Unrecord, um first-person shooter realista estilo body-cam.
Qual é o significado dessas fusões e aquisições?
Essas transações permitem que grandes empresas de games fortaleçam portfólios de IP, adquiram talentos de desenvolvimento e se preparem para o crescimento futuro em experiências de gaming impulsionadas por IA e cross-platform.



