A Newzoo publicou a versão final do seu relatório de mercado global de games de 2024. Após múltiplos ajustes ao longo do ano, a previsão final está em US$ 182,7 bilhões, representando um aumento de 3,2% ano a ano. Embora este número atualizado mostre uma melhora em comparação com a revisão de março de 2024 de US$ 177,9 bilhões, ele permanece abaixo da projeção original de US$ 184,3 bilhões feita no início do ano. A estimativa revisada reflete a dinâmica de mercado em constante mudança, com alguns segmentos mostrando um desempenho mais forte do que o esperado.

Previsão do Gaming Market Acima de US$ 182 Bilhões
Previsão do Gaming Market Acima de US$ 182 Bilhões
Os games mobile registraram o desempenho mais forte em 2024, crescendo 5,5% ano a ano para atingir US$ 100,3 bilhões em receitas globais. Esse crescimento foi impulsionado em grande parte pelos ganhos nos Estados Unidos e na Europa, juntamente com um aumento de 3,1% no mercado de games mobile da China. O segmento de PC gaming também experimentou um crescimento sólido, subindo 4,4% ano a ano para US$ 39 bilhões. Esse aumento foi apoiado pelo engajamento contínuo dos usuários em plataformas como a Steam, particularmente na China, onde o PC gaming para Windows mostrou uma expansão notável.
Enquanto isso, o mercado de console gaming viu um declínio de 2,5% ano a ano, totalizando US$ 43,5 bilhões. Apesar de uma base de usuários estável, os gastos dos consumidores com títulos de console ficaram aquém das expectativas anteriores. No segmento de realidade virtual (VR), a base de usuários ativos global atingiu 28,6 milhões até o final do ano. No entanto, os gastos gerais com games em VR diminuíram 3,6%, totalizando US$ 1 bilhão em 2024.
O engajamento geral dos usuários em games aumentou em 2024, com o tempo gasto em games crescendo 6% nos mercados rastreados pela Newzoo. O mercado chinês, em particular, registrou um aumento de 5,6% ano a ano na receita total de games. Os principais impulsionadores desse crescimento incluíram uma recuperação no PC gaming, o retorno dos títulos da Blizzard ao mercado, o crescente interesse em consoles e o desempenho estável no segmento mobile.

Previsão do Gaming Market Acima de US$ 182 Bilhões
Previsão de Mercado Até 2027
Olhando para o futuro, a Newzoo projeta que o mercado global de games atingirá US$ 188,9 bilhões em 2025. A indústria deve crescer a uma taxa anual média de 3,3% até 2027, com as receitas totais previstas para atingir US$ 200 bilhões até o final desse período. Dentro dessa perspectiva, o segmento de PC deve crescer 3% anualmente. Os fatores que contribuem incluem o aumento da popularidade no Sudeste Asiático e no Japão, uma base de usuários em expansão, o aumento dos preços dos games e um maior engajamento entre as gerações mais jovens, como a Geração Z e a Geração Alpha.
O mercado de consoles mostra potencial para um crescimento mais forte, com um aumento anual esperado de 5,6% de 2024 a 2027. Essa projeção leva em consideração o lançamento antecipado de grandes títulos como GTA VI, o lançamento do Nintendo Switch de próxima geração e tendências mais amplas em preços de games premium e estratégias de monetização. O mobile gaming deve crescer a uma taxa média de 2,4% ao ano durante o mesmo período. Os fatores que contribuem para isso incluem desenvolvimentos regulatórios, a expansão de modelos direct-to-consumer (D2C), maiores margens para as editoras e maior reinvestimento em conteúdo.

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Monitoramento Contínuo da Indústria
As projeções atualizadas da Newzoo refletem uma visão cautelosa, mas geralmente positiva, do mercado global de games. Embora alguns segmentos tenham tido um desempenho inferior em comparação com as previsões iniciais, a indústria como um todo continua a demonstrar resiliência e adaptabilidade. À medida que a indústria evolui, particularmente com os desenvolvimentos contínuos em mobile, PC, console e web3 gaming, o rastreamento de tendências regionais e do comportamento do usuário continuará sendo fundamental para entender as trajetórias de crescimento de longo prazo.
Fonte: Newzoo



