"Prévia Exclusiva: Bandit Trap", o próximo título multiplayer da PICOMY, apresenta uma abordagem estruturada para o formato três-contra-um sem depender de espetáculo ou truques exagerados. Durante uma sessão de prévia hands-on hospedada via Discord, o game demonstrou um foco claro no balanceamento competitivo, armadilhas baseadas em física e progressão constante, oferecendo um formato que parece medido enquanto ainda entrega um fluxo de partida imprevisível.
Funções Estratégicas Que Moldam Cada Partida
As partidas em Bandit Trap começam com uma decisão direta: jogar como um dos três bandidos em busca de tesouros ou assumir o papel do trapper defendendo a casa. Os bandidos montam um loadout que inclui seu ponto de spawn, ferramentas de escaneamento e perks. Os scanners variam de drones controlados remotamente a dispositivos capazes de inspecionar vários móveis de uma vez, enquanto os perks fornecem vantagens práticas, como resistência temporária a armadilhas ou opções alternativas de movimento.
O trapper inicia cada partida com uma breve janela de configuração, durante a qual pode trancar portas, posicionar dispositivos de mobilidade e preparar armadilhas através de torres dedicadas espalhadas pela casa. Essas torres permitem ao trapper atribuir explosivos, perigos elementares e dispositivos de knockback físico a móveis selecionados. O resultado é uma casa que pode ser transformada em uma paisagem defensiva antes mesmo da chegada dos bandidos.
Como a Física Influencia o Fluxo do Jogo
A identidade mais forte de Bandit Trap vem de suas interações baseadas em física. As armadilhas podem lançar jogadores pela sala, congelar ou incendiar alvos e, em alguns casos, forçá-los a áreas completamente diferentes do mapa devido à estrutura de teto aberto de cada casa. Durante a sessão de prévia, os impactos das armadilhas rotineiramente mudavam o ritmo de uma partida, com bandidos sendo lançados em perigos ou até mesmo para fora da casa.
Os bandidos podem ser nocauteados após levar alguns hits, exigindo que os companheiros de equipe os revivam. Isso cria uma pressão constante para se mover rapidamente enquanto escaneia por tesouros. O trapper ganha progresso ao causar dano cumulativo, incentivando jogadas agressivas em vez de depender exclusivamente de defesas estacionárias.
Engajamento Ativo de Ambos os Lados
Nenhum dos papéis permite estratégias passivas. O trapper não pode permanecer dentro de uma torre indefinidamente, pois os bandidos eventualmente sairão do alcance. A travessia direta é necessária, e embora escotilhas e rolamentos ajudem o trapper a se reposicionar, eles também criam momentos em que os bandidos podem aplicar stuns e atrapalhar sua configuração. O trapper também pode ativar armadilhas manualmente ou habitar móveis para aumentar seu impacto, permitindo contra-ataques súbitos que mudam o momentum.
Para os bandidos, a ênfase está na avaliação constante. Salas podem parecer promissoras, mas já estarem limpas de tesouros, e passar muito tempo em um só lugar muitas vezes leva a punições de uma armadilha bem colocada. As partidas se tornam trocas constantes de escaneamento, movimento e respostas rápidas enquanto ambos os lados se adaptam às condições mutáveis.
Sistemas de Progressão Que Incentivam a Experimentação
Bandit Trap incorpora um sistema de progressão que recompensa os jogadores com experiência após cada partida. Subir de nível desbloqueia armadilhas adicionais, perks e ferramentas, expandindo o número de estratégias possíveis para bandidos e trappers. As primeiras impressões sugerem que o game é projetado para suportar engajamento de longo prazo através de upgrades graduais, em vez de picos de poder abruptos.
Mesmo dentro da sessão de prévia limitada, a gama de combinações de armadilhas e ferramentas de jogador mostrou potencial para diversos resultados de partida. Como resultado, Bandit Trap se posiciona como um concorrente dentro do cenário multiplayer mais amplo, oferecendo um formato que se encaixa perfeitamente ao lado de outros títulos online e até mesmo web3-adjacentes, sem se inclinar diretamente para suas tendências.
Bandit Trap está programado para ser lançado em breve na Epic Games Store.
Perguntas Frequentes (FAQs)
O que é Bandit Trap?
Bandit Trap é um jogo multiplayer online 3v1 onde três bandidos tentam roubar tesouros de uma casa defendida por um único trapper.
Quem está desenvolvendo Bandit Trap?
O game está sendo desenvolvido pela PICOMY.
Como as partidas funcionam?
Os bandidos procuram dez peças de tesouro usando ferramentas e scanners, enquanto o trapper arma armadilhas e tenta causar dano cumulativo suficiente para impedi-los.
Bandit Trap tem progressão?
Sim. Os jogadores ganham experiência após as partidas, desbloqueando novas armadilhas, ferramentas e perks para ambos os papéis.
Bandit Trap está relacionado a jogos web3?
Não, embora seja lançado em um mercado onde jogos web3 estão presentes, Bandit Trap não é um título web3.
Onde Bandit Trap estará disponível?
Está planejado para ser lançado na Epic Games Store.
O jogo suporta diferentes estilos de jogo?
Sim. Loadouts, combinações de armadilhas, perks e interações baseadas em física criam estratégias variadas para bandidos e trappers.




