A Mythical Games confirmou que seu próximo game de futebol mobile, FIFA Rivals, entrará em pré-lançamento em maio de 2025 em regiões selecionadas. Essa fase de pré-lançamento levará ao lançamento global completo do jogo, que está planejado para coincidir com o início da Copa do Mundo de Clubes da FIFA de 2025, em 14 de junho de 2025. Espera-se que o jogo atraia o interesse de um amplo público internacional devido ao seu timing e à popularidade do torneio global de futebol.
Sobre FIFA Rivals
A FIFA e a Mythical Games revelaram sua mais recente colaboração, FIFA Rivals, um novo jogo mobile que expandirá a presença da FIFA na indústria de games e esports. O anúncio foi feito durante o nosso prestigiado GAM3 Awards 2024, realizado em 22 de novembro em Manila. FIFA Rivals está sendo desenvolvido pela Bacon Games, um estúdio com sede na Colômbia e uma equipe de quase 40 desenvolvedores. O estúdio foi fundado por Jairo Nieto e Alejandro González, que anteriormente lançaram a Brainz, a desenvolvedora por trás de World War Doh, um título posteriormente adquirido pela editora americana Jam City em 2018.
A equipe de desenvolvimento está atualmente focada em refinar o jogo em preparação para seu próximo lançamento. Uma das maiores dificuldades enfrentadas pelos desenvolvedores tem sido criar um jogo que seja globalmente acessível e tecnicamente adaptável a uma ampla variedade de dispositivos e sistemas operacionais. Em entrevista à Forbes, Nieto observou que gerenciar a escala do projeto exige uma abordagem passo a passo. Ele enfatizou a necessidade de manter o foco e evitar ser sobrecarregado pela ambição de construir um jogo para um público mundial.

Pré-lançamento de FIFA Rivals da Mythical Games em maio
Integração de Elementos Web3 e Gameplay de Fantasia
Embora informações específicas sobre os recursos Web3 de FIFA Rivals ainda não tenham sido divulgadas, espera-se que ele incorpore elementos semelhantes aos de NFL Rivals, outro título de esportes mobile da Mythical Games. Em NFL Rivals, os jogadores podem possuir e negociar ativos no jogo, como atletas licenciados, usando a blockchain Mythos.
Embora o gameplay principal de FIFA Rivals seja diferente, é provável que elementos de propriedade digital e negociação façam parte da experiência. O jogo também introduzirá mecânicas de gameplay baseadas em fantasia, diferenciando-o dos títulos tradicionais de simulação esportiva. Essa abordagem visa combinar elementos do futebol do mundo real com recursos de gameplay criativos para atrair tanto jogadores casuais quanto competitivos.
Planos Futuros e Integração com Esports
O CEO da Mythical Games, John Linden, indicou que FIFA Rivals incluirá jogadores de futebol oficialmente licenciados do passado e do presente, bem como parcerias com clubes proeminentes em todo o mundo. A empresa planeja integrar o jogo à plataforma de esports da FIFA, proporcionando aos jogadores em vários países a oportunidade de participar ou engajar como fãs em um ambiente competitivo estruturado.
Linden afirmou que o objetivo é expandir o alcance dos jogos esportivos por meio de uma combinação de conteúdo licenciado e jogabilidade competitiva acessível. Isso se alinha às tendências mais amplas da indústria que enfatizam o engajamento da comunidade e a participação multiplataforma.
Atualizações Contínuas e Engajamento da Comunidade
À medida que o lançamento de FIFA Rivals se aproxima, espera-se que surjam mais detalhes sobre o gameplay, a disponibilidade regional durante o pré-lançamento e os recursos Web3. Jogadores e fãs podem seguir a conta oficial do jogo no X para as últimas atualizações, anúncios e insights diretamente da equipe de desenvolvimento e da editora.



