Pixels Reveals Updates on Tokenomics

Pixels revela atualizações sobre Tokenomics

Resumo do AMA de 25 de junho de 2025 do Pixels. Saiba mais sobre as mudanças na Tokenomics, o desenvolvimento do Capítulo 3, estratégias de integração web3 e web2 e futuras atualizações para o...

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Atualizado 4 de dez, 2025

Pixels Reveals Updates on Tokenomics

A recente AMA realizada pela equipe do Pixels (Heidi Christine e Luke Barwikowski) em 25 de junho de 2025, trouxe um update completo sobre a direção do game, cobrindo uma série de tópicos, incluindo ajustes de tokenomics, planos para o ecossistema e mudanças futuras na gameplay. A discussão deu à comunidade insights mais claros sobre a fase atual de desenvolvimento, os desafios que estão sendo enfrentados e os próximos passos.

Pixels Reveals Updates on Tokenomics

Pixels Reveals Updates on Tokenomics

Estado Atual da Tokenomics e Gameplay Loop

Um dos principais focos da AMA foi o estado da tokenomics dentro do Pixels. Embora atualizações recentes, como as mudanças no taskboard, tenham sido implementadas, a equipe reconheceu que é preciso mais refinamento. Os devs expressaram alguns desafios internos com os processos de tomada de decisão e delinearam planos para otimizar o workflow, trazendo mais membros da equipe para discussões chave. Eles também enfatizaram a importância de completar o core gameplay loop antes de priorizar a monetização. O objetivo é garantir que o feedback dos players seja considerado e que os recursos futuros estejam alinhados com as expectativas da comunidade.

Progresso em Direção ao Pixels Capítulo 3

O desenvolvimento do Capítulo 3 está atualmente em fase de planejamento. A equipe ainda está avaliando diferentes direções e quer garantir que o próximo capítulo atenda às necessidades da base de players. O roadmap inclui o refinamento de sistemas existentes, principalmente abordando desequilíbrios na curva de experiência em áreas como mineração, silvicultura e cuidado com pets. O Capítulo 3 deve introduzir um senso mais forte de competição e colaboração, potencialmente incorporando um sistema de facções que funcione em conjunto com a estrutura de guildas existente.

UGC Showcase e Evento Shorelime

O evento anual Shorelime continua a ser uma celebração única da comunidade. Este ano, um campo de futebol dentro do game está sendo transformado em uma Feira de Showcase de Conteúdo Gerado pelo Usuário (UGC). Artistas com três ou mais itens UGC aprovados são incentivados a se inscrever, embora o espaço seja limitado devido ao crescente volume de mais de 1.300 UGCs aprovados. Durante o evento, o Shorelime Chibi NFT foi concedido a Ramen, aumentando o engajamento da comunidade em torno da celebração.

Value of Limited-Time Events in Web3 Gaming

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Expansão do Ecossistema Pixels

Pixels está se preparando para que outros games web3 se juntem ao seu ecossistema. Embora a equipe esteja empolgada com esse crescimento, eles também notaram um desafio chave: muitos games web3 lutam para gerar receita sustentável. Para resolver isso, Pixels está considerando modelos que podem incluir players web2 que jogam sem necessariamente usar crypto wallets. O game de pets, que deve ser lançado em breve como um app mobile-first, servirá como um ponto de entrada para usuários web2, mantendo uma infraestrutura web3 em segundo plano. A equipe acredita que para o ecossistema prosperar, uma mistura de participação web2 e mecanismos web3 é essencial.

Introdução do vPixel e Estratégia Futura de Token

Um tópico importante de discussão foi o lançamento do vPixel, uma nova moeda in-game com lastro 1:1 em $PIXEL. Ao contrário do $PIXEL, o vPixel não pode ser vendido ou negociado, mas pode ser stakado ou gasto dentro do ecossistema. Essa mudança faz parte de um plano mais amplo para eliminar o $PIXEL como moeda de recompensa e mudar para um modelo apenas de stake. A transição completa deve levar cerca de um ano e envolverá o aumento das métricas de return-on-reward-spend (RORS) em todos os games associados. A equipe também está explorando a possibilidade de habilitar compras de vPixel por meio de sistemas de pagamento simples como Apple Pay ou Google Pay, o que diminuiria a barreira para players casuais participarem.

Pixels Adopts Limit Break’s Apptokens Protocol

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Sistema de Staking e Atualizações de Governança

O sistema de staking se tornou um mecanismo central para a governança dentro do ecossistema Pixels. Atualmente, 28 milhões de tokens $PIXEL são alocados mensalmente para distribuição no ecossistema. O staking permite que os players influenciem quais games recebem financiamento com base em quanto é stakado em cada um. Inicialmente, os projetos principais do Pixels serão protegidos, mas com o tempo eles precisarão competir em pé de igualdade com outros games por alocações. Este sistema visa criar um modelo de recompensa mais equilibrado e transparente em todo o ecossistema.

Monetização e Sustentabilidade da Receita

Durante a AMA, a equipe abordou preocupações sobre monetização, principalmente a necessidade de alguns players gastarem mais $PIXEL do que ganham. Embora isso tenha gerado críticas, a equipe reiterou que um RORS positivo é necessário para a sustentabilidade do ecossistema. Eles estão trabalhando em mecânicas que permitam que o gasto pareça opcional e justo. Além disso, há planos para abrir opções de monetização para USDC ou pagamentos fiat, o que reduziria a dependência de plataformas crypto e tornaria o game mais acessível. A receita gerada por fiat também poderia ser usada para recompensar stakers, o que apoiaria a sustentabilidade do token a longo prazo.

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Feedback da Comunidade e Equilíbrio de Gameplay

Várias preocupações da comunidade foram abordadas, incluindo a dificuldade que alguns players de alto nível enfrentaram para farmar $PIXEL após as recentes atualizações do taskboard. A equipe observou que as configurações do taskboard estão sendo ajustadas diariamente e incentivou os players a verificar as últimas mudanças. Também houve discussão sobre a necessidade de novas quests, missões e elementos de gameplay competitivos. Esses recursos já estão em desenvolvimento como parte do planejamento do Capítulo 3. Ajustes em sistemas como guildas, farmlands e specks estão sendo considerados, mas provavelmente estarão ligados ao lançamento mais amplo do Capítulo 3.

Detecção de Bots e Segurança da Plataforma

A questão da atividade de bots também foi levantada. Embora eliminar bots completamente continue sendo um desafio, a equipe implementou vários métodos de detecção e prevenção, incluindo VIP gating e sistemas de reputação de usuários. Essas medidas se mostraram mais eficazes do que os filtros tradicionais baseados em IP ou comportamento. A equipe reconheceu que combater bots continuará exigindo uma abordagem multifacetada, especialmente à medida que os sistemas automatizados se tornam mais avançados.

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Estratégia Mobile e Onboarding Web2

O próximo game de pets será o primeiro lançamento mobile-first do Pixels, visando um público web2. O app está sendo projetado para permitir que os players joguem sem precisar conectar crypto wallets, diminuindo as barreiras de entrada. A equipe espera ter um bom ranking nas lojas de aplicativos no lançamento e pode introduzir incentivos de grupo ligados a marcos de download. Essa estratégia faz parte de um objetivo mais amplo de expandir a base de público e incentivar os usuários web2 a participar de uma economia blockchain de forma fluida.

Perspectiva da Indústria Mais Ampla

A AMA concluiu com reflexões sobre o estado mais amplo do web3 gaming. A equipe reconheceu o declínio de vários games web3 e enfatizou a necessidade de inovação e crescimento fora das limitações atuais do mercado. Eles estão explorando plataformas de distribuição como Roblox, que tem uma grande base diária de usuários e potencial para aquisição de usuários. Embora não haja planos imediatos, a equipe está estudando de perto esses modelos como possíveis estratégias futuras.

Atualizações do Jogo

atualizado

4 de dezembro, 2025

publicado

4 de dezembro, 2025

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