A AMA de 14 de maio de 2025 da equipe Pixels deu um panorama detalhado sobre as atualizações recentes, planos de desenvolvimento e o trabalho em andamento dentro do ecossistema. A sessão focou nas mudanças de gameplay, na direção de longo prazo para o Capítulo 3 e na abordagem mais ampla para a sustentabilidade dentro de um modelo de jogo Web3.
Uma das atualizações imediatas introduziu mudanças nas mecânicas de solo e colheita, além de um período de carência para jogadores que depositaram $PIXEL e querem sacar. A atualização reflete o esforço contínuo da equipe para ajustar os sistemas do jogo e alinhar os incentivos entre os diferentes tipos de jogadores.
Pixels AMA revela grandes atualizações para o Capítulo 3
O foco principal da equipe é o desenvolvimento do Capítulo 3. Depois de considerar se lançaria gradualmente ou se dedicaria mais tempo para refinar toda a experiência, a equipe decidiu adotar uma abordagem mais abrangente. O plano para o Capítulo 3 envolve a introdução de um gameplay competitivo baseado em terras. Isso inclui mecânicas para acessar e controlar terras, com um foco específico na integração de sistemas econômicos player-versus-player (PVP). O objetivo é evitar elementos aleatórios ou baseados na sorte e, em vez disso, construir um sistema onde os resultados são influenciados pela tomada de decisões estratégicas. A intenção não é criar uma experiência de cassino, mas sim um jogo Web3 nativo onde os jogadores podem se envolver em competição econômica com controle significativo sobre risco e recompensa.
Diferenciando Web3 de Jogos Tradicionais
Pixels enfatizou que, embora os elementos centrais do gameplay possam não ser exclusivos da Web3, a integração de valor econômico real muda o comportamento e as expectativas dos jogadores. Ao contrário dos jogos free-to-play tradicionais ou plataformas de apostas, o modelo Web3 introduz novas camadas onde os usuários avaliam os retornos de forma diferente. O design do jogo reconhece isso criando oportunidades para os jogadores participarem da tomada de decisões baseadas em risco, onde eles podem escolher o quanto investir com base em sua confiança no potencial de ganhos. Essa estrutura visa apoiar uma gama diversificada de tipos de jogadores — desde participantes da economia inicial até aqueles mais engajados em mecânicas avançadas e orientadas a risco.
Staking, Gastos no Jogo e Incentivos para Jogadores
O staking continua intimamente ligado à estrutura econômica do jogo. Os jogadores são encorajados a considerar as compensações entre fazer staking de $PIXEL e participar da economia do jogo. Essa dinâmica é projetada para reforçar um engajamento mais profundo e um pensamento de longo prazo. Quando perguntados sobre o que levaria os jogadores a gastar $PIXEL no jogo, a equipe explicou que está construindo sistemas onde o gasto está diretamente ligado aos ganhos potenciais. Essa abordagem se alinha com o design mais amplo de risco-para-ganho que sustenta o Capítulo 3.
Pixels AMA Revela Grandes Atualizações para o Capítulo 3
Atualizações Semanais e Desenvolvimento Orientado por Feedback
A equipe confirmou que um de seus grupos internos está focado em entregar atualizações semanais consistentes. Essas melhorias incluem recursos de facilidade de jogo, como organização automática de inventário, e são baseadas no feedback dos jogadores e dados de uso. A equipe também compartilhou que futuras atualizações podem ajustar os sistemas de nivelamento, particularmente em indústrias como a silvicultura, com base em insights de dados e tendências de retenção de usuários.
Em resposta a perguntas sobre usuários ativos e plataformas de dados externos, a equipe reconheceu um declínio em relação ao seu pico histórico de usuários ativos diários. No entanto, eles esclareceram que os picos anteriores foram inflacionados por bots e atividade sybil. Atualmente, Pixels registra cerca de 50.000 usuários ativos diários, com uma mudança para uma base de usuários mais engajada e de alta qualidade. O foco agora é reter jogadores que estão alinhados com os objetivos de longo prazo do jogo, em vez de otimizar para o crescimento de usuários a curto prazo.
Pixels AMA Revela Grandes Atualizações para o Capítulo 3
Recursos Sociais, Monetização e Anúncios
Há esforços contínuos para introduzir mais recursos de gameplay colaborativos e sociais. Embora algumas bases técnicas já estejam em vigor, os componentes visuais e criativos ainda estão em desenvolvimento. A equipe reafirmou seu interesse em permitir uma interação mais significativa no jogo, especialmente na forma de mini-games e eventos comunitários.
A AMA também abordou questões sobre monetização e o papel dos anúncios. A equipe continua interessada em integrar anúncios como um mecanismo de suporte para a economia do jogo, particularmente para usuários que ganham tokens, mas não gastam. No entanto, eles enfatizaram a importância de manter um inventário de anúncios de alta qualidade e evitar parcerias com anunciantes de baixa qualidade ou tipo cassino. Eles também discutiram o conceito de anúncios incentivados, onde os jogadores poderiam optar por assistir a anúncios em troca de benefícios no jogo, mas reiteraram que qualquer integração de publicidade precisaria atender aos padrões de qualidade.
Pixels AMA Revela Grandes Atualizações para o Capítulo 3
Navios Mercantes, Atualizações de TB e Pixel Chain
Os Navios Mercantes continuarão recebendo atualizações, com foco na melhoria de conteúdo e recompensas. A equipe reconheceu as limitações existentes na estrutura de recompensas atual e expressou o desejo de se afastar de mecânicas excessivamente aleatórias. Da mesma forma, há planos para reequilibrar o sistema TB, que atualmente oferece retornos desproporcionais em certos níveis. Um novo painel será introduzido para ajudar os jogadores a entender e acompanhar melhor as recompensas diárias.
A equipe abordou a especulação sobre o lançamento de uma "Pixel Chain" dedicada e esclareceu seu pensamento atual. Os avanços em tecnologias cross-chain como Chainlink e LayerZero reduziram a necessidade de uma chain proprietária. Em vez disso, o foco é na acessibilidade multi-chain, mantendo Ronin como a plataforma central. Pixels planeja expandir a interoperabilidade e o suporte para outros jogos Web3, visando uma integração mais ampla em vez de isolamento.
Pixels AMA Revela Grandes Atualizações para o Capítulo 3
Recursos Futuros e Visão de Longo Prazo
Outras discussões abordaram recursos futuros, como o aplicativo de pets, sistemas climáticos e potenciais mecânicas de entropia que introduzem variabilidade sem depender da aleatoriedade. Por exemplo, padrões climáticos ligados a dados externos, como flutuações de preço do bitcoin, poderiam adicionar profundidade estratégica sem recorrer a resultados baseados no acaso. Esses conceitos ainda estão em exploração, com o objetivo de aprimorar o gameplay sem minar a tomada de decisões baseada em habilidades.
Engajamento da Comunidade e Incentivos
Finalmente, a AMA reiterou a importância de fomentar uma comunidade colaborativa e leal. Eventos como festas no jogo e tarefas baseadas em referências terão um papel maior no engajamento dos jogadores. Um sistema também está sendo desenvolvido onde os jogadores podem ganhar $PIXEL completando ações básicas, como baixar aplicativos relacionados, fazer posts em redes sociais e indicar novos usuários. O acesso antecipado a novos aplicativos, como o jogo de pets, será limitado a proprietários de terras e pets durante a fase de feedback.
A AMA de 14 de maio ofereceu uma visão geral do status atual de Pixels, roteiro de desenvolvimento e filosofia de design dentro do espaço de jogos Web3. A equipe está focada em refinar as mecânicas de gameplay, fortalecer a economia do jogo e construir sistemas sustentáveis que recompensam a participação dos jogadores ao longo do tempo.
