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O que é preciso para sobreviver: O número mágico para o DAU de um jogo

Exploramos o DAU necessário para jogos web3 se manterem viáveis, comparando jogos tradicionais que foram descontinuados com jogos web3 atuais e seus Daily Average Users relatados.

Mostafa Salem

Mostafa Salem

Atualizado 3 de dez, 2025

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No mundo dos games, que está em constante evolução, é importante que os desenvolvedores garantam que seus jogos mantenham uma base de jogadores leal e ativa. Com o surgimento da web3 e da tecnologia blockchain, a indústria de games está enfrentando mais uma mudança revolucionária. Neste artigo, vamos explorar o número de jogadores diários médios que um jogo deve ter para permanecer viável na indústria de games, examinando dados de jogos que zeraram seus servidores e comparando-os com a base média atual de jogadores em games web3/blockchain.

A Queda dos Gigantes: Uma Lição do Passado

Uma base de jogadores forte é essencial para o sucesso de um jogo na competitiva indústria de games. Focar em conteúdo gerado pelo usuário, sustentabilidade e longevidade, e geração de receita pode ajudar os desenvolvedores a atrair e reter jogadores, garantindo a viabilidade a longo prazo de seus jogos.

Para entender melhor o número de jogadores diários médios necessários, é importante examinar alguns jogos que zeraram seus servidores, sua base de jogadores no momento do fechamento e seus picos de jogadores diários médios.

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LawBreakers, um jogo de tiro em primeira pessoa online de 2017 desenvolvido pela Boss Key Productions, liderada pela renomada personalidade da indústria, Cliff Bleszinski. Apesar de um lançamento inicial forte com picos de jogadores simultâneos diários atingindo cerca de 3.000, a base de jogadores de LawBreakers caiu drasticamente, com menos de 50 jogadores simultâneos em alguns momentos. Os servidores foram zerados em 2018.

Battleborn, outro jogo de tiro em primeira pessoa online desenvolvido pela Gearbox Software em 2016, lutou para se firmar após a forte concorrência de Overwatch da Blizzard e um lançamento infelizmente sobreposto. Em seu pico, o jogo tinha cerca de 12.000 jogadores simultâneos diários. No entanto, em seus últimos meses, a média diária do jogo caiu para cerca de 100 jogadores simultâneos. Os servidores foram finalmente zerados em janeiro de 2021.

WildStar, um MMORPG de 2014 da Carbine Studios, enfrentou um declínio acentuado em sua base de jogadores, em parte devido à falta de atualizações regulares e forte concorrência. Em seu pico, WildStar ostentava aproximadamente 40.000 jogadores simultâneos diários. No entanto, no momento de seu fechamento em 2018, 

A contagem diária média de jogadores de WildStar despencou para algumas centenas.

Examinar esses casos destaca a importância de manter uma contagem diária média de jogadores suficiente para garantir a sustentabilidade de um jogo no competitivo mercado de games. Também ressalta a necessidade de atualizações contínuas e inovação para manter os jogadores engajados e manter seu interesse a longo prazo.

Web3 Gaming DAU: Uma Caixa Preta

O cenário dos games web3 é relativamente novo e ainda está emergindo, mas uma comparação com jogos tradicionais que zeraram devido a jogadores diários médios insuficientes pode fornecer insights valiosos. Ao examinar jogos web3 específicos e seus usuários diários médios atuais, podemos entender melhor o quão perto eles estão de atingir ou ficar aquém dos limites que levaram ao fechamento de outros jogos no passado.

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CryptoKitties lançado em 2017 como um dos primeiros jogos baseados em blockchain, CryptoKitties experimentou imensa popularidade no lançamento, com um pico de quase 14.000 usuários ativos diários. No entanto, à medida que a novidade diminuiu, sua contagem diária média de usuários diminuiu significativamente. No final de 2021, o jogo tinha cerca de 300 usuários ativos diários, colocando-o em uma posição precária em comparação com jogos tradicionais que zeraram com contagens de jogadores semelhantes.

Outra entrada na lista para fazer uma comparação é Decentraland, um mundo virtual descentralizado que estava liderando a febre do metaverso e um dos poucos que fez seu nome na mídia mainstream ao lado de The Sandbox Game e Axie Infinity. Apesar de seu conceito inovador, Decentraland relativamente falhou em conseguir uma base de jogadores sustentável que mantenha seus lobbies e mundo virtual vivos. No final de 2021, tinha aproximadamente 2.000 usuários ativos diários. Embora essa contagem seja maior do que alguns jogos web3, ainda não está longe das contagens diárias médias de jogadores de jogos como WildStar antes de seu fechamento.

Já que mencionamos Axie Infinity, o jogo web3 que despertou a atenção de todos para o que o blockchain pode fazer no mercado de games tradicional, ele desfrutou de sua justa parcela de destaque. No final de 2021, o jogo acumulou mais de 250.000 usuários ativos diários, acumulando mais de 2,5 milhões em contagem média mensal de jogadores. Como isso foi evidentemente afetado fortemente pelo desempenho de seu token, ele diminuiu para cerca de 380 mil jogadores mensais médios, o que pode ser traduzido para cerca de 12 mil jogadores diários. Esses números sugerem que Axie Infinity tem uma base de jogadores mais robusta, diferenciando-o de jogos que zeraram no passado.[*]

O Caminho a Seguir

À medida que o espaço de games web3 continua a evoluir, será crucial para os desenvolvedores monitorar suas contagens diárias médias de usuários e garantir que mantenham uma comunidade suficientemente engajada para evitar o mesmo destino de seus equivalentes tradicionais. Para evitar um destino semelhante, esses jogos devem adotar estratégias proativas que atendam ao seu público-alvo específico e pontos fortes.

Um aspecto chave para esses jogos web3 é garantir o desenvolvimento e as atualizações contínuas. Atualizações e melhorias regulares de conteúdo são cruciais para manter o engajamento e o interesse dos jogadores. Os desenvolvedores devem se comprometer a introduzir novos recursos, expansões e experiências para evitar a estagnação e manter sua base de jogadores cativada.

Além disso, focar na usabilidade e acessibilidade é importante. Garantir que o jogo seja fácil de usar, acessível e compatível em vários dispositivos e plataformas pode ajudar a atrair um público mais amplo e reter jogadores existentes.

A transparência sobre as estatísticas do jogo é essencial tanto para desenvolvedores quanto para jogadores. Para os desenvolvedores, ser aberto sobre a contagem de jogadores, métricas de engajamento e outras estatísticas vitais pode ajudar a identificar áreas de melhoria e guiar os esforços de desenvolvimento. Além disso, essa transparência pode fomentar a confiança dentro da comunidade de games, garantindo aos jogadores que o jogo está sendo ativamente desenvolvido e gerenciado. Para os jogadores, o acesso a esses dados permite que eles tomem decisões informadas sobre se devem investir tempo e recursos em um jogo, compreendendo os riscos e recompensas associados ao estado atual e às perspectivas futuras do jogo.

Em resumo, os jogos web3 que estão à beira de atingir o mesmo número de jogadores diários médios que os jogos web2 que foram zerados anteriormente devem agir diligentemente para garantir seu futuro. Ao adotar uma série de estratégias focadas no desenvolvimento contínuo, engajamento da comunidade, marketing inovador e garantia de usabilidade, esses jogos podem aumentar suas chances de sucesso a longo prazo. Além disso, manter a transparência sobre as estatísticas do jogo é crucial para fomentar a confiança, guiar os esforços de desenvolvimento e permitir que os jogadores tomem decisões informadas.

*Disclaimer: Todos os números apresentados na parte de games web3 foram retirados de uma mistura de estatísticas auto-relatadas e insights disponíveis através do Active Player, que coleta e agrega dados para jogos web2 e certos jogos web3 de inúmeros sites de estatísticas como statista.com, steamcharts.com, newzoo.com, gamstat.com.

atualizado

3 de dezembro, 2025

publicado

3 de dezembro, 2025

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