A Endless Clouds acaba de lançar seu token $END, adotando um modelo de lançamento DEX-first (primeiro em exchange descentralizada) acompanhado de um alto circulating supply. Essa abordagem gerou uma atenção considerável do mercado, mas também expôs os muitos desafios que os projetos no espaço de crypto gaming continuam enfrentando.
O lançamento incluiu um circulating supply de 31,1%, que foi alocado generosamente para a comunidade, incluindo jogadores e holders de NFT. Este modelo carregava riscos inerentes no ambiente de mercado atual, onde tokens distribuídos via airdrops frequentemente experimentam uma pressão de venda imediata devido ao incentivo limitado para os holders manterem seus tokens.

O que aconteceu com o token $END de Treeverse?
O que aconteceu com o token $END de Treeverse?
De acordo com o whitepaper, o $END foi projetado como um token de ecossistema destinado a servir como uma moeda premium em todos os jogos desenvolvidos pela Endless Clouds Foundation, começando com Treeverse. O documento descreve como o token será usado para acessar itens cosméticos e conteúdo exclusivo dentro do jogo. Ele também pode ser usado em vendas futuras envolvendo mercadorias físicas ou on-chain assets, embora os casos de uso específicos para estes ainda precisem ser totalmente detalhados.
O token funciona de forma semelhante a moedas de jogo como vBucks no Fortnite ou VP no Valorant, mas com a distinção principal de que o $END é um asset on-chain negociável. A fundação enfatiza que nenhuma outra moeda nativa está atualmente planejada para uso em Treeverse ou outros títulos futuros, além das moedas soft off-chain padrão tipicamente usadas para a progressão básica no jogo. A abordagem reforça o papel do $END como um elemento central da economia de jogos da Endless Clouds.

O que aconteceu com o token $END de Treeverse?
Razões por trás do modelo de lançamento DEX-First
A decisão de lançar o $END principalmente em exchanges descentralizadas veio depois que a Endless Clouds não conseguiu garantir uma listagem em uma exchange centralizada (CEX) de primeira linha. Além disso, a equipe não viu valor suficiente em oferecer uma porcentagem do token supply em troca de uma listagem em uma CEX de segundo nível.
Isso os levou a priorizar uma abordagem DEX-first, que geralmente envolve menos barreiras de listagem, mas frequentemente vem com maior volatilidade e desafios de liquidez. O significativo circulating supply no lançamento aumentou o potencial de vendas antecipadas, tornando o equilíbrio entre a pressão de venda e a demanda de compra difícil de manter.

O que aconteceu com o token $END de Treeverse?
Estratégia de Marketing e Detalhes do Lançamento
De acordo com a GamingChronicles, a campanha de lançamento do token foi amplamente impulsionada pelos fundadores e esforços de marketing de conteúdo, estendendo-se por cinco semanas. Alguns atrasos fizeram com que a campanha se estendesse além do cronograma inicial, e ela ocorreu pouco depois da temporada play-to-earn do projeto.
Notavelmente, o estúdio pareceu gastar pouco em marketing pago ou parcerias com key opinion leaders (KOLs), confiando na credibilidade existente de Loopify e no apoio da comunidade atual. Essa abordagem limitou o alcance promocional externo, mas refletiu um uso cauteloso de recursos em um mercado desafiador.
No lançamento, o fully diluted valuation (FDV) do $END era de aproximadamente US$ 30 milhões, mas caiu rapidamente para cerca de US$ 10 milhões, à medida que os recebedores do airdrop começaram a vender seus tokens. Os investidores que participaram da última rodada de financiamento enfrentaram perdas, já que a avaliação anterior havia sido de cerca de US$ 70 milhões de FDV. Apesar desse declínio inicial, o projeto anunciou que nenhum novo token supply será desbloqueado nos próximos seis meses, uma medida destinada a reduzir a pressão de venda de curto prazo.

O que aconteceu com o token $END de Treeverse?
Resposta da Comunidade e Perspectivas Futuras
Loopify, o líder do projeto, dirigiu-se diretamente à comunidade, enfatizando a transparência e pedindo aos apoiadores que não descartassem o projeto. A mensagem destacou um compromisso com a abertura sobre o estágio atual do projeto e a visão para o desenvolvimento. A comunidade de web3 gaming considera Loopify um desenvolvedor credível com um interesse genuíno no sucesso do projeto.
O lançamento do token parece ter sido cronometrado sob condições de mercado menos favoráveis, o que contribuiu para seus desafios iniciais. Alguns observadores da indústria esperam que o $END possa seguir uma trajetória semelhante ao lançamento do token XBG, que também começou com uma abordagem DEX-first e experimentou volatilidade inicial antes de se estabilizar à medida que as vendas iniciais diminuíram.

O que aconteceu com o token $END de Treeverse?
Considerações Finais
O lançamento do token $END pela Endless Clouds ilustra as dificuldades contínuas que os projetos de blockchain gaming enfrentam ao navegar nos lançamentos de tokens, particularmente sob as condições atuais do mercado. A escolha de um lançamento DEX-first, combinada com um alto circulating supply inicial e investimento limitado em marketing, levou a uma pressão de venda significativa e declínio de valuation.
No entanto, com medidas como token lockups e foco na transparência da comunidade, o projeto visa estabilizar e construir momentum. Este caso destaca a dinâmica complexa entre tokenomics, listagens em exchanges e suporte da comunidade que moldam as perspectivas dos gaming tokens no ecossistema web3.


