Moonfrost, o aconchegante jogo de simulação de vida e fazenda com elementos web3, está se preparando para seu tão esperado lançamento em acesso antecipado. Na atualização de desenvolvimento de abril de 2025, os jogadores foram presenteados com várias grandes revelações, incluindo a estreia de novas mecânicas de gameplay, uma wiki da comunidade reformulada e os primeiros itens in-game diretamente ligados à economia em evolução do jogo. Com a fase de acesso antecipado se aproximando, a equipe está dando aos jogadores uma visão mais clara de como será a vida diária em Moonfrost e qual o papel da economia nisso.
O que é Moonfrost?
Moonfrost é um jogo multiplayer de simulação de vida e aventura que mistura fazenda, crafting, construção e exploração com elementos leves de RPG. Ambientado em um mundo de pixel-art lindamente estilizado e premiado, os jogadores podem cultivar, criar animais, fazer amizade com os habitantes da cidade e desvendar os mistérios de seus arredores, tudo enquanto personalizam suas fazendas e personagens.
Embora o gameplay principal seja projetado para ser acessível a todos, Moonfrost também inclui recursos web3 opcionais, como propriedade de itens e recompensas digitais. Esses elementos são integrados de forma a não interferir na experiência, garantindo que tanto jogadores tradicionais quanto web3 possam aproveitar o jogo do seu jeito.

Arte da Capa de Moonfrost
Novos Itens de Moonfrost Sugerem Economia no Jogo
A revelação mais interessante na atualização de abril vem na forma de novos itens in-game chamados Frost Workbenches e Frost Tools, que são especificamente projetados para suportar a economia impulsionada pelos jogadores de Moonfrost. Eles servem como ferramentas funcionais ligadas diretamente ao crafting, produção e, potencialmente, até mesmo ao trading.
Os Frost Workbenches são estações multiuso usadas para craftar itens de nível superior, melhorar ferramentas e, possivelmente, produzir bens para marketplaces in-game. Esses workbenches variam em tamanho e raridade e devem desempenhar um papel importante na criação de materiais valiosos assim que o sistema econômico for lançado. Enquanto isso, as Frost Tools são instrumentos temáticos que os jogadores podem usar para tarefas como mineração, pesca, farm e construção. Sua aparência estilizada e potencial raridade podem indicar seu valor futuro dentro da economia dos jogadores.
Essas adições relacionadas à economia sugerem que Moonfrost está levando seu tempo para construir uma base sólida antes de lançar totalmente seus sistemas de trading. Em vez de apressar o lançamento de um token ou um marketplace mal-acabado, a equipe está focando nos essenciais, como loops de crafting, funcionalidade de itens e progressão justa. Isso é um sinal forte para jogadores que valorizam um gameplay equilibrado em vez de especulação.

Novos Itens de Moonfrost Revelam Ligações com a Economia do Jogo
A Jornada Web3 de Moonfrost
Moonfrost começou a explorar a Web3 em 2024 com o lançamento do Frost Hunter License NFT, mintado na blockchain Ethereum. Ele deu aos holders acesso antecipado ao jogo, juntamente com algumas vantagens in-game. Mais recentemente, em março de 2025, a equipe fez parceria com a OpenLoot para gerenciar seus sistemas NFT, incluindo minting e trading. Isso permite que os devs se concentrem em construir o jogo enquanto a OpenLoot cuida do backend.
Considerações Finais
A última atualização de Moonfrost mostra um progresso constante em direção à formação de um loop de gameplay mais definido e uma economia de longo prazo. A introdução de Frost Workbenches e Tools aponta para uma construção lenta, mas intencional, de sistemas que poderiam suportar o crafting e o trading impulsionados pelos jogadores. Com o acesso antecipado via Epic Games no horizonte (esperado para a segunda metade de maio) e suporte de backend de parceiros como OpenLoot, a equipe parece focada em estabelecer uma base sólida em vez de apressar o mercado. É um passo promissor para jogadores interessados tanto no design do jogo quanto em sua direção futura.




