Durante a AMA realizada em 11 de junho de 2025, a equipe Pixels anunciou a introdução de um novo sistema de Sorteio $PIXEL dentro da plataforma Runiverse. Este sistema permite que os usuários apostem com Quanta para participar de sorteios onde várias recompensas em $PIXEL podem ser ganhas. O prêmio mais notável é uma recompensa de 50.000 $PIXEL. Este sistema de sorteio foi projetado para aumentar o engajamento e fornecer novas oportunidades para os membros da comunidade ganharem tokens através da participação ativa.

Novo Sistema de Sorteio $PIXEL Apresentado
Novo Sistema de Sorteio $PIXEL Apresentado
Outro desenvolvimento chave discutido na AMA foi o lançamento do staking para Sleepagotchi. Os jogadores agora têm a capacidade de fazer stake de seus tokens $PIXEL diretamente no Sleepagotchi, expandindo o uso do token dentro do ecossistema mais amplo de Pixels. Além disso, a equipe ativou a opção de comprar itens usando $PIXEL dentro do jogo Sleepagotchi. Há planos para implementar descontos para usuários que optarem por gastar $PIXEL, tornando-o mais econômico do que outras moedas no jogo. As distribuições iniciais de rendimento serão lançadas semanalmente ou quinzenalmente, com o objetivo de eventualmente mudar para distribuições diárias.
Novo Sistema de Sorteio $PIXEL Apresentado
Atualizações sobre a Transparência do Sistema de Reputação
A equipe Pixels abordou as preocupações da comunidade sobre o sistema de reputação, reconhecendo que a mecânica por trás das mudanças de reputação nem sempre foi clara. A reputação em Pixels está ligada a ações de gameplay, como depósitos e saques, e serve como um meio de desencorajar multi-contas. A equipe está trabalhando para aumentar a transparência para ajudar os jogadores a entenderem melhor como suas pontuações de reputação flutuam. Um sistema de reputação de duas camadas também está sendo considerado, com uma visível para os jogadores e outra usada internamente para monitorar o comportamento dos jogadores de forma mais abrangente. Essas mudanças visam equilibrar o fair play e a prevenção de bots, garantindo que os jogadores entendam as razões por trás de quaisquer mudanças em suas pontuações.
Expansão do Programa de Criadores para Participantes de UGC
Criadores de conteúdo gerado pelo usuário (UGC) expressaram que não se sentiram totalmente integrados ao programa de criadores de conteúdo da Pixels. Em resposta, a equipe confirmou que os criadores de UGC agora serão formalmente incluídos e apoiados dentro do programa de criadores. Esta mudança visa facilitar para os criadores de UGC a produção de conteúdo que se alinha com a plataforma em evolução da Pixels e as expectativas da comunidade.
Novo Sistema de Sorteio $PIXEL Apresentado
Revisão do Sistema de Recompensas e Novo Dashboard
Um novo sistema de recompensas está em desenvolvimento, apresentando um dashboard que mostrará aos usuários ofertas e recompensas disponíveis em vários jogos dentro do ecossistema Pixels, incluindo Pixels, Pixel Dungeons e Runiverse. Este dashboard deve ser lançado dentro de um a dois meses. O sistema usará dados do jogador, como nível e histórico de quests, para direcionar e distribuir recompensas em $PIXEL de forma mais eficaz. O Taskboard (TB) existente permanecerá, mas seu foco pode mudar para atividades baseadas em moedas. Além disso, os desenvolvedores estão explorando a possibilidade de incorporar novas tarefas que os jogadores podem completar para ganhar recompensas no jogo.
vPixel e Incentivos Baseados em Reputação
O próximo lançamento do $vPixel também foi discutido. Este novo token pode ser usado para sacar $PIXEL sem incorrer em taxas de transação e será utilizável em jogos do ecossistema Pixels. A reputação também será concedida através deste novo sistema de recompensas. A integração do $vPixel deve introduzir uma nova camada de estratégia para os jogadores, que podem preferir usar $vPixel para gastos no jogo. A equipe enfatizou que este sistema foi projetado para encorajar a participação e o gasto significativos dentro do ecossistema, em vez de apenas ganhar e sacar.
Novo Sistema de Sorteio $PIXEL Apresentado
Esforços para a Sustentabilidade Econômica
Um tema central da AMA foi o objetivo de construir uma economia de jogo web3 sustentável a longo prazo. A equipe Pixels relatou um marco significativo: pela primeira vez, a plataforma experimentou depósitos líquidos, o que significa que mais tokens foram staked ou gastos do que emitidos. O modelo de staking usado por Pixels difere dos métodos convencionais, pois o rendimento está diretamente ligado à atividade no jogo. O aumento dos gastos nos jogos leva a retornos mais altos para os stakers, criando um ciclo que apoia a sustentabilidade. Este modelo ajuda a garantir que as recompensas sejam distribuídas aos usuários que estão contribuindo ativamente para a saúde do ecossistema.
Mini-Jogos e Desenvolvimento de Novo Conteúdo
Para melhorar a experiência geral de gameplay, a equipe Pixels está investindo em operações ao vivo e no desenvolvimento de mini-jogos casuais. Quatro mini-jogos foram demonstrados durante a livestream da AMA, e esses jogos estarão disponíveis continuamente. Uma atualização específica inclui tornar o jogo de cartas jogável com até três jogadores adicionais. A equipe de desenvolvimento também está trabalhando em conteúdo de perseguição com recompensas únicas, como ferramentas raras e itens no jogo que vão além dos boosts tradicionais. Embora alguns conteúdos possam introduzir novas moedas no jogo, o objetivo é adicionar variedade e valor a longo prazo para os jogadores.
Ajustes na Reputação de Pets e Mitigação de Bots
Em resposta a preocupações sobre bots explorando pontuações de reputação relacionadas a pets, a Pixels ajustará os benefícios de reputação fornecidos por pets. A nova estrutura concederá 15 pontos por pet, com um limite de 105 pontos. Esta mudança visa limitar o abuso enquanto a equipe trabalha em soluções de longo prazo para a dinâmica de posse de pets. Embora o ajuste possa afetar a reputação de alguns jogadores a curto prazo, é visto como um passo necessário para um gameplay mais justo.
Preferências do Jogador e Filosofia de Design de Jogo
A AMA também destacou a diversidade de preferências dos jogadores dentro do ecossistema. Alguns jogadores preferem jogar sozinhos, enquanto outros desfrutam de interações em grupo ou baseadas em guildas. A equipe expressou sua intenção de apoiar diferentes estilos de gameplay, construindo sistemas que atendam a vários tipos de usuários. Essa abordagem reflete um compromisso mais amplo em tornar a Pixels uma plataforma flexível e inclusiva.
Esclarecimentos sobre Desbloqueios de Tokens e Market Cap
Perguntas sobre os próximos desbloqueios de tokens foram abordadas diretamente. A equipe esclareceu que não há desbloqueios incomuns esperados, e toda a atividade de tokens permanece consistente com os anúncios anteriores. Todas as alocações para investidores, consultores e a equipe são transparentes e verificáveis on-chain. A equipe também esclareceu discrepâncias nos valores de market cap listados por CoinGecko e CoinMarketCap. O CoinMarketCap reflete o market cap desbloqueado preciso, enquanto o valor do CoinGecko é baseado no evento inicial de geração de tokens. A API oficial em api.pixels.foundation fornece dados de tokens precisos e em tempo real.
Considerações Finais
A AMA da Pixels em 11 de junho de 2025, delineou uma série de mudanças e iniciativas futuras destinadas a fortalecer o ecossistema de jogos web3. Desde novos sistemas de recompensas e oportunidades de staking até o aumento da transparência na pontuação de reputação, a equipe continua a evoluir a plataforma em resposta ao feedback da comunidade e aos objetivos de sustentabilidade a longo prazo. Com jogos e recursos adicionais no horizonte, a Pixels está se posicionando para um crescimento contínuo e um engajamento mais profundo no espaço de jogos web3.
