Nintendo Revises eShop Chart Rankings

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A atualização 20.0.0 do Switch OS da Nintendo altera as classificações da eShop de downloads para receita, impactando a visibilidade dos jogos no Switch e Switch 2.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Atualizado 4 de dez, 2025

Nintendo Revises eShop Chart Rankings

Em 29 de abril de 2025, a Nintendo lançou a versão 20.0.0 de seu sistema operacional para o Nintendo Switch original. Embora a atualização incluísse melhorias esperadas — como implementações iniciais de recursos do Switch 2, como o sistema Virtual Game Card — uma mudança notável não foi listada nas notas oficiais da atualização. Pouco depois que a atualização foi lançada, os usuários notaram uma grande mudança na forma como os rankings dos jogos são exibidos nas tabelas da eShop.

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Nintendo eShop

De acordo com uma análise recente da GameDiscoverCo, a Nintendo alterou sua metodologia de gráficos da eShop. Anteriormente, os rankings do Top 30 nas páginas de Mais Vendidos e Ofertas eram determinados com base no número de downloads nos últimos 14 dias. Agora, esses rankings refletem a receita gerada nos últimos três dias. A nova métrica é divulgada de forma transparente na parte inferior de cada página de gráfico, oferecendo uma visão clara da abordagem atualizada da Nintendo.

Essa mudança representa uma alteração fundamental na forma como os jogos são descobertos pelos jogadores que navegam na eShop. O volume de downloads não impulsiona mais diretamente a visibilidade. Em vez disso, jogos que geram maior receita, independentemente do total de unidades vendidas, agora são favorecidos. Esse ajuste tem implicações não apenas para os desenvolvedores, mas também para os consumidores, particularmente na forma como os títulos com desconto e os jogos com preços premium aparecem nas vitrines.

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Descobrabilidade de Jogos e Estratégias de Preços

O novo sistema já levou a mudanças notáveis na composição dos gráficos. Antes da atualização, jogos com desconto e preços mais baixos frequentemente dominavam a seção de Ofertas devido à sua capacidade de gerar altos volumes de download rapidamente. Títulos como Hole.io, anteriormente classificados perto do topo devido a cortes substanciais de preços, desapareceram desde então de posições proeminentes. Em contraste, títulos mais caros que foram descontados subiram nas tabelas. Por exemplo, Ninja Gaiden: Master Collection, reduzido de $39.99 para $19.99, passou da posição 18 para a 6 na tabela de Grandes Ofertas. Mortal Kombat I também subiu significativamente, beneficiando-se de um preço base maior mesmo após um desconto de 67%.

Os jogos first-party da Nintendo também tiveram um aumento de destaque. O número de títulos publicados pela Nintendo no Top 30 Mais Vendidos cresceu de sete para treze, reforçando a vantagem de jogos com preços mais altos sob o novo sistema de classificação. Títulos conhecidos como New Super Mario Bros. U Deluxe e Pokemon Scarlet & Violet agora aparecem com mais frequência entre os mais vendidos.

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Reações da Comunidade de Desenvolvedores

As respostas de desenvolvedores e editores têm sido variadas. Enquanto alguns desenvolvedores independentes expressam preocupação com o aumento da concorrência com títulos premium, outros reconhecem que a visibilidade ainda é possível se um jogo ganhar tração suficiente. James Barnard, desenvolvedor de títulos como Let’s Build A Zoo, observou que jogos de menor preço ainda podem aparecer nas tabelas se gerarem receita suficiente, embora a barra agora esteja mais alta. Ele também apontou o desafio aritmético para jogos menos caros: um jogo de $20 deve vender significativamente mais cópias para competir com a receita gerada por uma única compra de $60.

A mudança é vista por muitos como um passo em direção a práticas padrão da indústria. Plataformas como a Steam já usam tabelas de topo em tempo real baseadas na receita total, e a mudança da Nintendo alinha a eShop com as tendências mais amplas do mercado digital. Alguns observadores sugerem que o sistema anterior permitia que jogos de menor qualidade dominassem as tabelas por meio de descontos agressivos, potencialmente levando à frustração do usuário quando as compras não atendiam às expectativas. A abordagem atualizada pode ajudar a restaurar a confiança nas recomendações de jogos em destaque.

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Implicações para o Futuro da Descobrabilidade da eShop

A atualização também revelou indicadores iniciais de integração com o Switch 2. Usuários relataram novos elementos de interface, incluindo opções para filtrar jogos por plataforma e novos recursos como "Game Finds For You" e funções aprimoradas de lista de desejos. Essas mudanças sugerem que a Nintendo não está apenas ajustando seus algoritmos de descoberta, mas também preparando uma loja mais personalizada e dinâmica para seu console de próxima geração.

Apesar das melhorias, algumas perguntas permanecem sobre como a Nintendo continuará a evoluir a descoberta na eShop. Embora a classificação baseada em receita seja um passo significativo, recursos de descoberta adicionais, como uma tabela de "Novos e Em Alta", poderiam proporcionar mais visibilidade a títulos emergentes. Outras plataformas usam essas ferramentas para ajudar a equilibrar a visibilidade entre grandes lançamentos e jogos indie em ascensão. A natureza curada da seção "Títulos em Destaque" atual da Nintendo, que tende a girar com pouca frequência, também poderia ser reavaliada para suportar uma gama mais ampla de conteúdo.

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Visibilidade Continua Sendo Possível para Jogos Menores

Embora o novo sistema favoreça jogos com preços mais altos, ele não exclui totalmente os títulos de menor custo. Jogos que ressoam com o público e geram vendas fortes em curtos períodos ainda podem aparecer nas tabelas. A principal diferença é que a estratégia de preços e o valor percebido agora desempenham um papel mais central na determinação da visibilidade.

Esta atualização reflete uma recalibração da estrutura de descoberta da eShop. Ao priorizar a receita sobre o número puro de downloads, a Nintendo está se aproximando das práticas padrão de lojas digitais, enquanto tenta melhorar a qualidade e a confiabilidade de suas recomendações. À medida que o Switch 2 se aproxima, a comunidade gamer estará observando de perto como essas mudanças influenciam a visibilidade dos jogos, a estratégia dos desenvolvedores e a satisfação dos jogadores na plataforma em evolução da Nintendo.

Fonte: GameDiscoverCo

Relatórios, Educacional

atualizado

4 de dezembro, 2025

publicado

4 de dezembro, 2025

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