A Neon Machine, desenvolvedora do FPS web3 Shrapnel, anunciou que zerou um processo movido por ex-investidores em 2023. A empresa declarou que o acordo de conciliação deve ser submetido para aprovação judicial em breve. Essa resolução permite que a equipe siga em frente e se concentre no desenvolvimento e lançamento do seu game.

Logo e Arte Principal de Shrapnel
Disputa Legal Resolvida
A treta legal surgiu devido a um desentendimento entre o ex-CEO Mark Long e os investidores da empresa. Embora os investidores tivessem inicialmente financiado a Neon Machine para desenvolver Shrapnel, Long posteriormente levantou capital adicional através de uma token sale. Os investidores alegaram que não receberam o que consideravam uma parte justa da empresa como resultado. O processo agora foi resolvido, e Long já saiu da empresa. Em um comunicado ao GamesBeat, ele comentou: “Estamos todos felizes que acabou para que o estúdio possa focar 100% no game.”

Arte Principal de Shrapnel 2
Shrapnel se Prepara para Lançamento em 2025
Com as questões legais resolvidas, a equipe de desenvolvimento de Shrapnel está a todo vapor com seus planos para o game. O FPS free-to-play será lançado na Epic Games Store em 2025. O game promete uma experiência envolvente que permite aos players competir, criar e influenciar seu mundo em constante evolução. O CEO de Shrapnel, Ken Rosman, reconheceu o apoio da comunidade e reiterou o compromisso da empresa em entregar uma experiência de alta qualidade.
Ken enfatizou que cada decisão tomada é focada em criar um game envolvente e bem desenvolvido para os players. Em preparação para o lançamento, a equipe de Shrapnel realizou vários eventos de gameplay de acesso antecipado ao longo de 2024, com mais programados antes do lançamento completo. O game já atraiu mais de 130.000 contas de players e construiu uma base de mais de meio milhão de seguidores nas redes sociais.

Arte Principal de Shrapnel 2
FPS Web3
Shrapnel incorpora a tecnologia blockchain, utilizando seu próprio Layer-1 token na rede Avalanche. Essa integração foi projetada para dar aos players maior ownership sobre os assets in-game, fomentando uma economia player-driven dentro do ecossistema do game. Ambientado em um futuro distópico, Shrapnel se passa após um impacto massivo de asteroide na lua que causa o bombardeio de meteoritos na Terra.
As regiões afetadas, conhecidas como Zona de Sacrifício, tornam-se campos de batalha onde forças mercenárias lutam para extrair um material misterioso chamado Sigma. Nações e corporações competem pelo controle, impulsionando o conflito central do game. À medida que a empresa muda seu foco totalmente para o lançamento, Shrapnel continua a refinar sua gameplay, expandir sua comunidade e se preparar para uma entrada de sucesso no mercado de games em 2025.
Fonte: GamesBeat



