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Monetização de Jogos Blockchain: O Futuro para Gamers?

A tecnologia Web3 e blockchain está transformando a indústria de jogos, prometendo um futuro melhor e disruptivo para os jogadores.

Omar Ghanem

Omar Ghanem

Atualizado 4 de dez, 2025

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Jogar não é mais como antigamente!

Era uma vez, o esquema de jogar era simples: o player comprava um game e jogava até enjoar, depois partia pra outro. Mas o nascimento dos jogos blockchain mudou tudo drasticamente, adicionando uma camada extra à equação – uma monetização multifacetada e significativa.

Uma breve história da monetização de jogos tradicionais

Vamos começar essa viagem no tempo lá na época em que os consoles nem existiam.

Arcade

A única forma de curtir um game era ir no fliperama local, onde a magia acontecia. Os players só precisavam colocar suas moedas e jogar. O único incentivo real pra eles voltarem eram os leaderboards, que muitas vezes só permitiam digitar três caracteres em vez do nome completo.

Só esse lance de tentar competir até com anônimos e provar seu rank entre eles já garantia uma popularidade insana. De acordo com a Statista, Pac-Man é o game de arcade mais vendido de todos os tempos, com 400.000 gabinetes vendidos para fliperamas no mundo todo e US$ 3,5 bilhões em vendas até 1990.

Consoles de videogame

Avançando para a próxima fase da evolução da monetização, chegamos à era de ouro dos consoles de videogame – Atari, Sega, Nintendo, PlayStation e Xbox. Embora a empolgação em torno desses consoles fosse incomparável a qualquer coisa vista antes, o caminho foi acidentado no início. Para reduzir os custos de produção, as empresas recorreram a hospedar jogos em CDs. Isso trouxe o problema da pirataria.

Enquanto a pirataria atormentou as empresas de jogos por um longo tempo, o maior desafio delas estava em outro lugar: uma vez que vendiam o jogo para o cliente, a receita era única. Os clientes podiam jogar o game indefinidamente, sem outras oportunidades de monetização.

Conteúdo para download (DLC)

O conteúdo para download foi o predecessor do que hoje conhecemos como compras in-game/in-app. Esses pacotes simplesmente adicionavam novas áreas de jogo, armas, objetos, personagens ou a continuação de uma história a um jogo já lançado.

Os usuários podiam essencialmente obter mais valor do mesmo título de jogo, enquanto as empresas podiam fazer upsell para o mesmo cliente.

Close-up de mulher jogando em console

Jogos para celular

A chegada da Apple Store e dos jogos mobile foi outro marco na história da monetização de games. O baixo custo de entrada para os jogos e a acessibilidade instantânea abriram portas para uma nova camada de gameplay. As pessoas podiam simplesmente baixar o game, instalar e jogar instantaneamente onde quisessem. Diferentes modelos de monetização surgiram, sendo as compras in-game as mais populares.

Compras in-game

Esse modelo de monetização oferecia acesso gratuito ao game, cobrando dos players pequenas taxas por recursos in-game. Essas microtransações geralmente desbloqueavam dois tipos de itens:

  • Mudança na aparência de um personagem, arma ou ambiente
  • Influência no gameplay real com novas ferramentas, armas, poderes, vidas e muito mais

Publicidade in-game

O segundo método de monetização mais popular a surgir do modelo freemium foi a publicidade in-game. Em 2020, a eMarketer previu que o mercado dos EUA para publicidade in-game em todos os dispositivos ultrapassaria US$ 3 bilhões, com os celulares representando 47% desse gasto. Outro relatório da Omdia previu que a receita de anúncios in-game aumentaria de US$ 42,3 bilhões em 2019 para US$ 56 bilhões em 2024.

Um dos exemplos mais proeminentes é o League of Legends da Riot Games, capaz de exibir seus patrocinadores in-game em banners espalhados por Summoner's Rift durante seus eventos de esports, incluindo nomes como Kia, KitKat, Alienware, Visa e muitos outros.

Imagem de close-up de homem sorridente jogando videogame no celular e computador em casa

Monetização de jogos Blockchain: Começando um novo capítulo

A principal diferença entre jogos tradicionais e blockchain é que os jogos blockchain são descentralizados, em vez de um criador/desenvolvedor possuir itens, moedas e distribuição. Os ativos de jogos blockchain são distribuídos entre os players, o que nos leva ao próximo componente da evolução do modelo de monetização.

NFTs: A evolução da propriedade nas compras in-app

O que torna os NFTs tão importantes para o gaming e para a monetização é o fato de serem ativos digitais únicos que ninguém mais pode copiar ou possuir, exceto quem os comprou originalmente. De imagens digitais, músicas, cards e skins, os NFTs são a pedra angular deste novo ecossistema de jogos, representando a propriedade total dos ativos digitais. Esses recursos não estão mais nas mãos do criador, mas pertencem aos players, mudando o equilíbrio de poder e a economia do game. Os NFTs obviamente se inspiram em jogos lendários como o marketplace de skins de Counter-Strike: Global Offensive, o marketplace de WOW, EVE Online e outras mecânicas de mercado livre de massively multiplayer online role-playing games (MMORPG).

É importante notar que os ativos NFT não são valiosos apenas dentro do game, mas também podem ser usados em marketplaces externos onde podem ser negociados ou vendidos. As economias de jogos são mais diversas na blockchain, permitindo que os players negociem, vendam ou presenteiem seus ativos em qualquer mercado que funcione com a tecnologia blockchain.

Gamer girl jogando e transmitindo videogames online – Conceito de Metaverso e tecnologia

Criando ativos por valor, não por dinheiro

Ao criar um game, os desenvolvedores costumavam fazer recursos e ativos in-game o mais atraentes possível, para justificar um preço salgado. Os jogos blockchain operam sob uma filosofia diferente.

Os desenvolvedores de jogos blockchain visam criar ativos que acumulem valor ao longo do tempo. O modelo de "pegar o dinheiro e correr" queria tirar o máximo de grana dos players, o mais rápido possível. Já os jogos blockchain buscam engajar os players a longo prazo, criar comunidades poderosas e ver suas compras como investimentos que valerão a pena no futuro.

Compartilhando lucros

Os jogos blockchain são configurados de tal forma que os lucros são realmente distribuídos entre os players e os desenvolvedores. A perspectiva de ganhar dinheiro torna muito mais fácil para os players gastarem dinheiro. A mecânica do ecossistema de jogos blockchain faz com que o dinheiro e o valor circulem entre desenvolvedores e players, criando um novo nível de interesse para os jogadores.

Menino de oito anos em casa jogando videogame

Resumo: A monetização de jogos blockchain ainda está engatinhando

Se tem algo que podemos aprender com o passado é que muitas coisas na vida funcionam em padrões e ciclos. A monetização de jogos blockchain ainda está nos estágios iniciais do que promete ser uma jornada longa, emocionante e revolucionária.

Construindo sobre o sucesso e abordando os desafios dos modelos anteriores, este ecossistema é inovador e diverso o suficiente para tornar a experiência de jogo melhor para o usuário final. Se houve um momento para se empolgar com os games, é agora.

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atualizado

4 de dezembro, 2025

publicado

4 de dezembro, 2025

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