O Alpha 2 do Mundo Aberto de MetalCore está prestes a trazer uma infinidade de novos recursos emocionantes e mecânicas de jogabilidade para aprimorar a experiência do jogador. A interface do usuário passou por atualizações e melhorias significativas, incluindo uma reformulação do menu de configurações, ícones do mapa e o Heads-Up Display. O departamento de arte também avançou consideravelmente, com otimizações de desempenho, novos locais, tratamentos de iluminação e neblina, miras de armas atualizadas, animações e várias correções de colisão no mundo.
Em termos de jogabilidade, os jogadores podem esperar novas missões adicionadas às Bases de Facções, uma Experiência do Usuário de Primeira Vez atualizada, mais engajamentos de IA nas Zonas de Missão e várias novas Zonas de Missão em locais variados. Rotas de Patrulha de IA foram introduzidas, e várias estatísticas de Mechs de IA foram ajustadas para combate. Mecânicas e estações de teleporte agora estão disponíveis em estruturas multi-níveis, além de ajustes na disponibilidade de veículos e classes de infantaria para progressão.
As mecânicas de combate também foram refinadas, com ajustes em mísseis teleguiados, taxa de fogo e velocidade de projéteis balísticos, melhorias no lock-on e rastreamento de IA, e mudanças nas distâncias de engajamento de torres. As torres foram modificadas para detectar menos infantaria e agora estão melhor equipadas para combate anti-armadura. Essas atualizações e mudanças proporcionarão aos jogadores uma experiência mais envolvente e imersiva no Alpha 2 do Mundo Aberto de MetalCore.
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