O Open World Alpha 2 de MetalCore está chegando com uma tonelada de novidades e mecânicas de gameplay iradas pra turbinar a experiência dos players! A interface do usuário foi totalmente repaginada e melhorada, com um menu de configurações zerado, ícones de mapa atualizados e um Heads-Up Display de cair o queixo. A galera da arte também mandou muito bem, otimizando a performance, adicionando locais inéditos, dando um trato na iluminação e na névoa, atualizando as miras das armas, as animações e corrigindo vários bugs de colisão no mapa.
Em termos de gameplay, os players podem esperar missões novas nas Faction Bases, uma experiência de Primeiro Acesso atualizada, mais combates contra a IA nas Mission Zones e várias Mission Zones inéditas em diferentes áreas. As rotas de patrulha da IA foram implementadas, e as stats de vários Mechs da IA foram tunadas para o combate. Mecânicas e estações de teletransporte agora estão disponíveis em estruturas de múltiplos níveis, e rolaram ajustes na disponibilidade de veículos e classes de infantaria para a progressão.
As mecânicas de combate também foram refinadas, com ajustes nos mísseis teleguiados, na cadência de tiro e velocidade dos projéteis, melhorias no lock-on e no rastreamento da IA, e mudanças nas distâncias de engajamento das torres. As torres também foram modificadas para ter uma detecção menor de infantaria e agora estão mais preparadas para o combate anti-blindados. Essas atualizações e mudanças vão proporcionar aos players uma experiência ainda mais imersiva e cheia de adrenalina no Open World Alpha 2 de MetalCore!
Tá ansioso pra botar as mãos em MetalCore de novo? O que você mais quer testar nesse novo lançamento?
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