No seu relatório mais recente, a empresa de inteligência de mercado Newzoo projeta uma trajetória positiva para o mercado global de games em 2024. Com uma receita estimada de US$ 189,3 bilhões, a indústria está pronta para um crescimento lento, porém constante, recuperando-se de uma leve queda em 2022. A taxa composta anual de crescimento (CAGR) de 2021 a 2026 é estimada em 1,3%, sinalizando um mercado resiliente.

Mercado Global de Games Atingirá US$ 189 Bilhões
Mercado Global de Games Atingirá US$ 189 Bilhões
O relatório destaca a perspectiva otimista para os segmentos de PC e consoles, com foco especial na base instalada crescente da geração Xbox Series e PlayStation 5. Apesar de um ano mais fraco em lançamentos de jogos, a Newzoo espera que jogos live-service e vendas de catálogo antigo impulsionem o crescimento. A indústria, no entanto, enfrenta desafios em um mercado altamente competitivo, onde reter players em jogos live-service é crucial.
Com o cenário de games se ajustando pós-COVID e lidando com taxas de juros em alta, as empresas adotam estratégias de redução de riscos. A indústria está se afastando do financiamento de projetos massivos novos e priorizando sequências e aproveitando propriedades intelectuais (IPs) existentes. Destaques incluem títulos AAA de experiências menores como Assassin’s Creed Mirage e Marvel’s Spider-Man: Miles Morales.
Recuperação do Mercado e Crescimento Contínuo
A Newzoo destaca a recuperação do mercado, alcançando US$ 184 bilhões em 2023, com uma CAGR projetada de 1,3% até 2026, atingindo US$ 205,4 bilhões.

Mercado Global de Games Atingirá US$ 189 Bilhões
Aversão ao Risco em 2024
Projetos que entram no mercado competitivo de games enfrentam desafios, com jogos live-service exigindo compromisso prolongado dos players, limitando oportunidades para novos projetos. Demissões pós-2023 e empreendimentos fracassados tornam 2024 financeiramente enxuto para muitas empresas. A indústria tem se ajustado às realidades pós-COVID e às taxas de juros em alta, mas o financiamento impulsionado pela pandemia diminuiu significativamente.
Para mitigar riscos, as empresas optam por estratégias de redução de riscos, favorecendo sequências e IPs estabelecidas em vez de novas. O foco também inclui títulos AAA de experiências menores como Assassin’s Creed Mirage e Marvel’s Spider-Man: Miles Morales. Os resultados da pesquisa mostram que 91% dos especialistas discordam completamente que novas IPs dominarão o mercado. 28% dos líderes acreditam que as empresas farão apostas mais arriscadas com games, enquanto 64% discordam completamente.

Mercado Global de Games Atingirá US$ 189 Bilhões
Desaceleração no Crescimento de Serviços de Assinatura
O relatório prevê uma desaceleração no crescimento de assinantes para serviços de assinatura de games, apoiado por 82% dos funcionários da indústria pesquisados.

Mercado Global de Games Atingirá US$ 189 Bilhões
Retorno aos Jogos Premium
Com alta competição, as empresas de games estão voltando ao desenvolvimento de jogos premium (buy-to-play), alinhado com a visão de 45% dos representantes da indústria.

Mercado Global de Games Atingirá US$ 189 Bilhões
Desenvolvedores Mobile Migrando para PC e Consoles
Problemas com aquisição de usuários em dispositivos mobile impulsionam desenvolvedores para PC e consoles, de acordo com 36% dos indivíduos da indústria de games pesquisados.

Mercado Global de Games Atingirá US$ 189 Bilhões
Novo Console da Nintendo com 3D Mario
A Newzoo prevê que a Nintendo lançará um novo console ainda este ano, marcando quase sete anos desde o lançamento do Switch. Eles sugerem que a próxima geração de console virá acompanhada de um novo jogo 3D Mario, enquanto usuários existentes do Switch poderão transferir suas contas Nintendo para o novo console de forma seamless, permitindo uma transição suave sem perder suas bibliotecas de jogos existentes.

Mercado Global de Games Atingirá US$ 189 Bilhões
Xbox Lançará Loja de Games Mobile no Android
Um desenvolvimento significativo, com 73% da indústria de games concordando que o Xbox lançará uma loja de games mobile no Android. O Xbox também planeja lançar uma loja de apps mobile no Android e um lançamento no iOS em seguida. A aquisição de US$ 68,7 bilhões da Activision Blizzard pela Microsoft, junto com a aquisição anterior da King em 2015, reflete um forte interesse em competir com Apple e Google no mercado de lojas de apps de games. Com acesso a um vasto portfólio de IPs de games, incluindo Candy Crush, o Xbox visa alavancar suas capacidades de cloud gaming e o serviço Xbox Game Pass para maior alcance no mobile.

Mercado Global de Games Atingirá US$ 189 Bilhões
Impacto da Nostalgia em Jogos de Serviço
A nostalgia surge como fator chave no sucesso de jogos de serviço, apoiado por exemplos como Fortnite OG e World of Warcraft Classic, com 82% de concordância na indústria.

Mercado Global de Games Atingirá US$ 189 Bilhões
IA Generativa no Desenvolvimento de Games
Embora a IA generativa esteja em ascensão, 64% da indústria acredita que seu impacto significativo na produção de games será seletivo em 2024.
"Em meio a toda a controvérsia, muitos estúdios já estão usando ferramentas de IA. O uso de ferramentas de IA generativa continuará a aumentar para melhorar eficiências nos próximos anos. No entanto, a tecnologia não impactará significativamente a produção de games em escala em 2024. A IA pode estar avançando em velocidades sem precedentes, mas em 2024, a maioria dos casos de uso será seletiva e já comprovada."

Mercado Global de Games Atingirá US$ 189 Bilhões
Auge de Jogos Souls-like com Mundos Abertos
Espera-se um influxo de jogos Souls-like com mundos abertos em 2024, incluindo títulos como Another Crab’s Treasure, Rise of the Ronin, Black Myth: Waking, Enotria: The Last Song, Flintlock: The Siege of Dawn e adições a Elden Ring.
À medida que a indústria de games evolui, as análises da Newzoo fornecem uma visão abrangente das tendências que moldam o cenário em 2024, desde dinâmicas de mercado até estratégias de desenvolvimento e experiências emergentes de games.



