Gaming Market Hits $197 Billion in 2025

Mercado de Jogos Atinge US$ 197 Bilhões em 2025

O mercado global de jogos alcançou US$ 197 bilhões em 2025, impulsionado pelo crescimento de PC e mobile, com projeções de aumento até 2028, segundo a Newzoo.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Atualizado 28 de dez, 2025

Gaming Market Hits $197 Billion in 2025

A indústria global de games cresceu mais rápido do que o previsto em 2025, de acordo com novas estimativas da empresa de pesquisa de mercado Newzoo. Com base nos dados de performance dos primeiros 11 meses do ano e projeções para dezembro, a receita total de games deve atingir US$ 197 bilhões, marcando um aumento anual de 7,5%. A Newzoo observa que esse número ainda pode ser ajustado assim que os resultados finais do ano forem confirmados.

O desempenho mais forte do que o esperado reflete o engajamento estável dos consumidores em todas as plataformas, a monetização digital contínua e uma lista de lançamentos que se saiu bem nos mercados de PC, console e mobile.

Tendências de Plataforma Apontam para um Equilíbrio de Mercado em Mudança

O mobile gaming permaneceu o maior segmento da indústria em 2025, gerando uma receita estimada de US$ 108 bilhões, um aumento de 7,7% em comparação com o ano anterior. O segmento continua a se beneficiar do amplo alcance global e dos modelos de live-service estabelecidos.

A receita de console gaming atingiu aproximadamente US$ 45 bilhões, crescendo 4,2% ano a ano. Embora o crescimento neste segmento tenha sido mais moderado, grandes lançamentos AAA e franquias esportivas continuaram a impulsionar os gastos com consoles nos principais mercados ocidentais.O PC gaming surgiu como a plataforma que mais cresceu em 2025. A receita subiu para US$ 43 bilhões, representando um aumento de 10,4% ano a ano. A Newzoo espera que essa tendência continue, com a receita de PC projetada para ultrapassar a receita de console nos próximos um a dois anos. O desempenho reflete fortes vendas de títulos premium, maior visibilidade para lançamentos de médio orçamento e engajamento sustentado com jogos multiplayer de longa duração.

Perspectivas de Mercado se Estendem até o Final da Década de 2020

Olhando além de 2025, a Newzoo prevê uma expansão contínua para o mercado global de games. A receita total deve subir para US$ 208,2 bilhões em 2026 e atingir US$ 227,2 bilhões até 2028. Embora as taxas de crescimento devam se estabilizar em comparação com o aumento pós-pandemia no início da década, o mercado ainda deve se expandir de forma constante, apoiado pela diversificação de plataformas e estratégias de monetização em evolução, incluindo abordagens diretas ao consumidor e experimentos web3-adjacent que permanecem secundários aos modelos tradicionais.

Lançamentos de PC Mostram Força nos Mercados Ocidentais

No segmento de PC, a Newzoo identificou Battlefield 6, Schedule I e ARC Raiders como os títulos de maior bilheteria durante os primeiros 11 meses de 2025 em seis grandes mercados ocidentais: Estados Unidos, Reino Unido, França, Alemanha, Itália e Espanha. Os shooters continuaram a dominar as paradas de receita de PC, reforçando o apelo de longo prazo do gênero na plataforma.

A Newzoo também destacou uma tendência mais ampla em direção a lançamentos premium e novas propriedades intelectuais de sucesso. Títulos como Schedule I e R.E.P.O demonstraram que novas IPs e projetos de escala AA podem alcançar fortes resultados comerciais ao lado de franquias estabelecidas.

Em termos de engajamento de jogadores, Counter-Strike 2, Minecraft, Roblox e Fortnite lideraram os usuários ativos mensais de PC. Peak se destacou como um notável recém-chegado, alcançando o décimo lugar por MAU no PC até o final do ano.

Paradas de Console Continuam Lideradas por Franquias Estabelecidas

Nos consoles, EA Sports FC 26, NBA 2K26 e Battlefield 6 classificaram-se como os títulos de melhor desempenho em receita nos mesmos seis mercados ocidentais. Os resultados refletem o domínio contínuo de títulos esportivos e lançamentos AAA de grande escala nas plataformas de console.

A exclusividade não pareceu limitar significativamente o potencial de vendas em 2025. Ghost of Yotei e Pokémon Legends: Z-A ambos ficaram entre os dez primeiros títulos de console, sugerindo que lançamentos exclusivos de plataforma ainda podem alcançar fortes resultados comerciais quando apoiados por marcas estabelecidas ou forte interesse do público.

Líderes de Engajamento Destacam o Poder dos Jogos como Serviço

Tanto no PC quanto nos consoles, Counter-Strike 2, Minecraft, Roblox e Fortnite continuaram a liderar em usuários ativos mensais, reforçando o poder de permanência das experiências de live-service e sandbox. Nos consoles, Call of Duty ficou em segundo lugar por MAU, embora comparações diretas sejam complicadas pela consolidação de várias entradas da Activision, incluindo Warzone, sob a plataforma unificada Call of Duty HQ.

Apesar da antecipação em torno de Grand Theft Auto VI, Grand Theft Auto V ainda ficou em terceiro lugar por MAU nos consoles em 2025. Seu desempenho contínuo destaca o desafio que os novos lançamentos enfrentam ao competir com títulos de longa duração que mantêm grandes e ativas bases de jogadores.

Fonte: Newzoo

Perguntas Frequentes (FAQs)

Qual foi o valor do mercado global de games em 2025?
De acordo com a Newzoo, o mercado global de games atingiu uma receita estimada de US$ 197 bilhões em 2025, refletindo um crescimento anual de 7,5%.

Qual plataforma de games cresceu mais rápido em 2025?
O PC gaming experimentou o crescimento mais forte, aumentando 10,4% ano a ano e atingindo US$ 43 bilhões em receita.

Espera-se que o PC gaming ultrapasse os consoles em receita?
Sim. A Newzoo projeta que a receita de PC gaming ultrapassará a receita de console nos próximos um a dois anos com base nas tendências atuais.

Quais foram os jogos de melhor desempenho em 2025?
Os melhores desempenhos incluíram Battlefield 6 tanto no PC quanto no console, EA Sports FC 26 e NBA 2K26 nos consoles, e Schedule I e ARC Raiders no PC.

Qual é a previsão da Newzoo para o mercado de games além de 2025?
A Newzoo espera que o mercado cresça para US$ 208,2 bilhões em 2026 e atinja US$ 227,2 bilhões até 2028, impulsionado pelo crescimento constante da plataforma e pelo engajamento sustentado dos jogadores.

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atualizado

28 de dezembro, 2025

publicado

28 de dezembro, 2025

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