The State of Video Gaming in 2025

Matthew Ball Analisa o Cenário Atual dos Videogames

O especialista Matthew Ball detalha os fatores por trás da desaceleração da indústria de jogos e propõe caminhos para a recuperação em sua análise recente.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Atualizado 4 de dez, 2025

The State of Video Gaming in 2025

Em uma entrevista ao GamesBeat, Matthew Ball, CEO da Epyllion e autor de The Metaverse, fez uma análise aprofundada da recente queda da indústria de games após seu crescimento sem precedentes durante a pandemia. Falando no evento Hollywood and Games em dezembro, Ball destacou os fatores por trás da ascensão e queda da era moderna dos games e explorou possibilidades para o crescimento futuro.

The State of Video Gaming in 2025

O Estado do Videogame em 2025

O Auge dos Games Durante a Pandemia

A indústria de games atingiu seu pico em 2021, quando a pandemia de COVID-19 confinou as pessoas em casa, levando muitos a buscar entretenimento nos games. Os principais impulsionadores desse boom incluíram o crescimento das plataformas mobile, jogos como serviço (live service games), modelos free-to-play, cross-platform play e a popularidade de gêneros como battle royales. Serviços de social gaming e conteúdo gerado pelo usuário também ganharam força significativa nesse período. Essa convergência de fatores permitiu que os games superassem outros mercados e se expandissem rapidamente.

The State of Video Gaming in 2025

Principais Impulsionadores do Pico dos Games

A Queda Após o Boom

No entanto, a indústria de games enfrentou um declínio acentuado nos dois anos e meio seguintes. Ball identificou várias razões para essa queda, incluindo o esgotamento dos impulsionadores de crescimento que haviam impulsionado a indústria por mais de uma década. Mudanças no comportamento do usuário, evolução dos modelos de monetização e intensificação da concorrência agravaram esses desafios.

Fatores externos, como pressões macroeconômicas, mudanças nas políticas das plataformas e o surgimento de entretenimentos alternativos como o TikTok, desorganizaram ainda mais o mercado. O impacto foi gritante, com mais de 34.000 demissões na indústria e uma redução no capital de investimento para novos estúdios. Muitos dos impulsionadores de crescimento esperados, como cloud gaming, esports e web3, não atenderam às expectativas, deixando a indústria em um estado de estagnação.

Matthew Ball Examines The State of Video Gaming

Motores de Crescimento Que Falharam

Principais Desafios Enfrentados pela Indústria de Games

Ball enfatizou que vários desafios estruturais têm dificultado o progresso da indústria. O mercado de consoles teve pouco crescimento em sua base instalada, enquanto os prazos de produção e os custos de desenvolvimento continuaram a aumentar. Políticas restritivas de app stores e custos de aquisição de usuários restringiram ainda mais o crescimento, e muitos jogadores migraram para jogos live-service já estabelecidos, reduzindo a visibilidade e o sucesso de novos títulos. Isso criou um ciclo de estagnação, com menos inovações e investimentos avessos ao risco levando a receitas e lucros diminuídos.

Oportunidades Emergentes para a Renovação

Apesar desses obstáculos, Ball expressou um otimismo cauteloso sobre o potencial de recuperação. O lançamento iminente de novos hardwares, como o Switch 2 e dispositivos da Valve, Sony e Microsoft, pode rejuvenescer o interesse nos games. O mobile gaming teve sucesso com títulos de alta qualidade como Genshin Impact, enquanto mercados não-essenciais, incluindo o Oriente Médio, estão mostrando um crescimento promissor.

Além disso, plataformas de conteúdo gerado pelo usuário como Roblox, Minecraft e Fortnite continuam a se expandir, oferecendo novas oportunidades para engajamento criativo. Avanços em inteligência artificial também podem revolucionar o desenvolvimento de jogos, reduzindo custos e possibilitando novas experiências de gameplay. Mudanças regulatórias nas app stores podem proporcionar alívio aos desenvolvedores ao abordar taxas altas, enquanto novos gêneros de jogos podem atrair novos públicos.

Matthew Ball Examines The State of Video Gaming

Futuros Motores de Crescimento

Uma Perspectiva Equilibrada para o Futuro da Indústria

A análise de Ball ressalta que, embora a indústria de games enfrente desafios significativos, as oportunidades de crescimento permanecem. A recuperação dependerá da capacidade da indústria de se adaptar às mudanças nas condições do mercado, abraçar a inovação e abordar questões estruturais. À medida que novas tecnologias e plataformas surgem, o cenário dos games provavelmente continuará a evoluir, com vencedores e perdedores moldando sua trajetória.

Em conclusão, o declínio da indústria de games após seu pico impulsionado pela pandemia destaca a complexa interação de dinâmicas de mercado, comportamento do consumidor e tendências tecnológicas. As percepções de Ball fornecem uma estrutura valiosa para entender essas mudanças e navegar no caminho para uma potencial recuperação.

Fonte: GamesBeat

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atualizado

4 de dezembro, 2025

publicado

4 de dezembro, 2025

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