Na Tokyo Game Show 2025, MARVEL Tōkon: Fighting Souls voltou aos holofotes com dois novos personagens jogáveis. Desenvolvido pela Arc System Works em colaboração com a PlayStation Studios e a Marvel Games, o jogo de luta 4v4 baseado em equipes está programado para ser lançado em 2026 no PlayStation 5.
Conhecido por seus visuais inspirados em anime e batalhas rápidas, o jogo continua a expandir seu elenco, e as últimas adições, Spider-Man e Ghost Rider, destacam a variedade no design e estilo de jogo dos personagens.

MARVEL Tōkon: Fighting Souls Preview
Expandindo Além do Showcase da EVO
No início do ano, Fighting Souls apareceu na Evolution Championship Series (EVO) e através de testes beta fechados com uma lista de seis personagens: Captain America, Iron Man, Ms. Marvel, Star-Lord, Storm e Doctor Doom.
Na Tokyo Game Show, o elenco se expandiu para oito com a inclusão de Spider-Man e Ghost Rider. Essas duas adições não apenas trazem rostos reconhecíveis para a escalação, mas também introduzem mecânicas contrastantes que provavelmente moldarão a forma como os jogadores abordam a composição da equipe.

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O Estilo Ágil e Focado em Pressão do Spider-Man
Spider-Man entra no jogo como um lutador de alta mobilidade construído em torno de sua habilidade Web Zip. Esse movimento permite que ele se balance rapidamente pela tela, abrindo caminho para ataques aéreos repentinos, emboscadas de cima para baixo ou reposicionamento evasivo. Sua imprevisibilidade o torna difícil de ser encurralado, e quando o Web Zip conecta, ele pode fluir para movimentos de acompanhamento como Zip Kick ou Web Slam.
O uso repetido de Web Slam transiciona para um Web Snare, puxando os oponentes para mais perto para manter a pressão. Além de suas ferramentas de mobilidade, Spider-Man vem equipado com projéteis e habilidades orientadas para combos. Web Shot dispara projéteis pegajosos para zoning, embora sua longa animação crie risco contra oponentes agressivos.
Arachnid Assault funciona tanto como finalizador de combo quanto como anti-aéreo quando executado no ar. Sua postura de contra-ataque, Spidey-Sense, lhe dá a opção de evadir e retaliar quando sob pressão, enquanto Web Bomb interrompe o posicionamento inimigo com uma armadilha explosiva. Juntas, essas ferramentas tornam o Spider-Man um lutador flexível que equilibra o ímpeto ofensivo com contra-ataques defensivos.

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A Gameplay Baseada em Gauge do Ghost Rider
Onde Spider-Man prospera na mobilidade, Ghost Rider é construído em torno do gerenciamento de recursos. Seu Vengeance Gauge aumenta à medida que ele executa habilidades, potencializando seus ataques com mais hits e maior dano. No entanto, se o gauge atingir o máximo, Ghost Rider desmaia, deixando-o aberto para punição. Essa mecânica torna o ritmo e a contenção críticos para sua gameplay.
As opções ofensivas de Ghost Rider incluem Hellfire, um ataque de fogo que se recupera rapidamente e pressiona oponentes bloqueando, e Penance Driver, um arremesso de comando que pode quebrar defesas. Judgment Cradle estende seu alcance com ataques baseados em corrente, que podem transicionar para diferentes variações para manter os oponentes adivinhando. Hell Scorcher incendeia o chão, criando zonas de dano persistente que limitam o movimento inimigo.
Gerenciar o Vengeance Gauge é tão importante quanto executar combos. Movimentos como Revelator Chain permitem que os jogadores drenem o gauge enquanto mantêm a ofensiva, enquanto Hell Throttle oferece um reset arriscado, mas eficaz, ao custo de deixar Ghost Rider exposto. O design do personagem incentiva uma abordagem tática, recompensando os jogadores que mantêm um equilíbrio entre maximizar o dano e evitar a vulnerabilidade que vem com o excesso.

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Construindo para o Lançamento em 2026
A inclusão de Spider-Man e Ghost Rider sugere que MARVEL Tōkon: Fighting Souls continuará a expandir seu elenco até o lançamento. A colaboração entre Arc System Works e Marvel Games combina mecânicas de luta profundas com um elenco de heróis e vilões familiares. Embora o jogo permaneça em desenvolvimento, a demo da Tokyo Game Show demonstrou que cada novo personagem é projetado com mecânicas únicas que adicionam profundidade competitiva.
O lançamento em 2026 terá como objetivo atrair tanto fãs de longa data de jogos de luta quanto entusiastas da Marvel, oferecendo mecânicas intuitivas ao lado de profundidade técnica. Com seu formato baseado em equipes, visuais impressionantes e elenco crescente, Fighting Souls está se posicionando como um dos jogos de luta mais notáveis que estão por vir no PlayStation 5.

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Perguntas Frequentes (FAQs)
Quando MARVEL Tōkon: Fighting Souls será lançado?
O jogo está programado para ser lançado em 2026 no PlayStation 5.
Quais são os personagens jogáveis em MARVEL Tōkon: Fighting Souls até agora?
O elenco atual inclui Captain America, Iron Man, Ms. Marvel, Star-Lord, Storm, Doctor Doom, Spider-Man e Ghost Rider.
Que tipo de jogo é MARVEL Tōkon: Fighting Souls?
É um jogo de luta 4v4 baseado em equipes desenvolvido pela Arc System Works, conhecida por títulos como Guilty Gear e Dragon Ball FighterZ.
Como o Spider-Man joga no jogo?
Spider-Man é um lutador móvel focado em movimento Web Zip, pressão aérea, projéteis e ferramentas ofensivas versáteis que mantêm os oponentes adivinhando.
Como o Ghost Rider joga no jogo?
Ghost Rider usa o Vengeance Gauge, um medidor único que potencializa seus movimentos, mas o pune se ele atingir o máximo, tornando-o um personagem tático construído em torno de risco e recompensa.
Mais personagens da Marvel serão adicionados?
Embora personagens adicionais ainda não tenham sido confirmados, o elenco em expansão em eventos como EVO e Tokyo Game Show sugere que mais heróis e vilões podem se juntar antes do lançamento.



