Over 90 Million Gamers in Japan and Korea Play Multi-Platform

Mais de 90 milhões de gamers no Japão e Coreia jogam Multi-Platform

O relatório de 2024 da Niko Partners revela o aumento do "Multi-Platform" no Japão e Coreia, com crescimento significativo no jogo cross-platform entre os gamers.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Atualizado 4 de dez, 2025

Over 90 Million Gamers in Japan and Korea Play Multi-Platform

A pesquisa mais recente da Niko Partners revela uma mudança significativa no comportamento de jogo entre os 97 milhões de gamers no Japão e na Coreia, com um aumento notável no jogo multiplataforma. De acordo com o East Asia Gamers Behavior and Market Insights Report de julho de 2024, mais de 70% dos gamers mobile japoneses e 90% dos gamers de PC sul-coreanos agora jogam em várias plataformas.

Essa tendência reflete uma aceitação mais ampla dos consoles e do PC gaming entre os jogadores mobile japoneses e um interesse crescente no mobile e console gaming entre os jogadores de PC coreanos, indicando uma evolução dinâmica nos cenários de jogos dessas regiões. Neste artigo, vamos resumir as principais descobertas do relatório e fornecer insights sobre a relevância para o blockchain gaming.

Over 90 Million Gamers in Japan and Korea Play Multi-Platform

Mais de 90 milhões de gamers no Japão e na Coreia jogam Multi-Platform

O Multi-Platform Gaming Aumenta no Japão e na Coreia

Pesquisas recentes da Niko Partners, uma empresa líder em pesquisa de mercado especializada em videogames, esports e live streaming na Ásia e MENA, revelam uma mudança significativa no comportamento de jogo no Japão e na Coreia. De acordo com o East Asia Gamers Behavior and Market Insights Report de julho de 2024, 97 milhões de gamers nessas regiões estão cada vez mais engajados no multi-platform play.

O relatório destaca que mais de 70% dos gamers mobile japoneses e 90% dos gamers de PC sul-coreanos agora estão jogando em várias plataformas. Isso representa um aumento de 30% no Japão e 5% na Coreia em comparação com 2023. Os 10% principais dos jogos mais jogados em ambos os países estão disponíveis em pelo menos duas plataformas de jogos, demonstrando uma tendência crescente de engajamento cross-platform.

“Notamos um grande aumento de gamers relatando jogar em mais de uma plataforma no último ano”, disse Lisa Hanson, CEO da Niko Partners. “Parte disso se deve à disponibilidade de consoles no Japão após a escassez durante a pandemia, e parte se deve a mais jogos sendo desenvolvidos para uso multiplataforma que impulsiona o engajamento em consoles, mobile e PC. O que é notável é que os gamers no Leste Asiático demonstram que os jogos cross-platform levam a um maior engajamento.”

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The Asia-10 Games Market Report by Niko Partners

Principais Descobertas e Tendências

Popularidade Multi-Platform: No Japão, 39% de todos os gamers jogam em pelo menos duas plataformas, com um aumento notável de 30% ano a ano em gamers mobile que também jogam em consoles. Na Coreia, 58% de todos os gamers são jogadores multiplataforma, com um aumento de 5% em gamers de PC que começaram a jogar em dispositivos mobile.

Previsões de Crescimento do Mercado: O East Asia Games Market Model Report da Niko Partners prevê estagnação no mercado de jogos mobile do Japão nos próximos cinco anos. No entanto, espera-se crescimento nos setores de PC (CAGR de 8,8% em 5 anos) e console (CAGR de 2,5% em 5 anos). Em contraste, espera-se que as receitas do mercado de jogos de PC e mobile da Coreia estagnem, enquanto o mercado de consoles deve crescer (CAGR de 3,4% em 5 anos).

Impulsionadores para a Adoção de Jogos:A familiaridade com o gênero e as histórias envolventes são os principais fatores que levam os gamers japoneses e coreanos a experimentar novos jogos, com mais de 60% dos gamers japoneses e 40% dos gamers coreanos destacando esses elementos como importantes.

Livestreaming e Marketing: O livestreaming se tornou uma ferramenta de marketing crucial, com mais de 31% dos gamers japoneses e 40% dos gamers coreanos assistindo a livestreams de jogos. O YouTube continua sendo a plataforma dominante para conteúdo de jogos, capturando 90% da audiência de jogos em toda a Ásia. Plataformas locais como SOOP (AfreecaTV) na Coreia e NicoNico no Japão também ganharam tração significativa, cada uma atraindo mais de 20% dos gamers em seus respectivos países.

Niko Partners East Asia Games Market Report

East Asia Gamer Behaviour and Market Insights by Niko Partners

Relevância para o Blockchain Gaming

A ascensão do multi-platform gaming no Japão e na Coreia, conforme detalhado no relatório de 2024 da Niko Partners, tem relevância significativa para a indústria de blockchain gaming. A crescente tendência de gamers engajando em várias plataformas destaca um apetite crescente por experiências de jogo interconectadas e versáteis, um princípio central do blockchain gaming.

A capacidade da tecnologia blockchain de facilitar o cross-platform play, garantir a propriedade de assets e fornecer integração perfeita entre diferentes ecossistemas de jogos a posiciona como um ajuste natural para este mercado em evolução. À medida que os gamers no Leste Asiático continuam a abraçar diversas plataformas de jogos, o blockchain gaming está pronto para capitalizar essa mudança, oferecendo soluções inovadoras e engajamento aprimorado para um público tech-savvy.

Considerações Finais

Os insights de 2024 da Niko Partners ressaltam a crescente tendência do multi-platform gaming no Japão e na Coreia, destacando mudanças no comportamento dos gamers e na dinâmica do mercado. À medida que os jogos cross-platform ganham popularidade, desenvolvedores e profissionais de marketing têm novas oportunidades de engajar um público mais amplo em diferentes sistemas de jogos. Para informações mais aprofundadas e acesso ao relatório, visite o site da Niko Partners.

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atualizado

4 de dezembro, 2025

publicado

4 de dezembro, 2025

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