Over 70% of Game Studios Already Using AI

Mais de 70% dos Estúdios de Jogos Já Usam Inteligência Artificial

Pesquisa da a16z Games revela o papel da IA nos jogos em 2024, analisando estúdios, impacto na produtividade e adoção futura. Explore tendências e desafios da integração de IA.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Atualizado 4 de dez, 2025

Over 70% of Game Studios Already Using AI

Em 2024, a Inteligência Artificial (IA) está cada vez mais presente na indústria de games, com estúdios de todos os tamanhos explorando seu potencial. Uma pesquisa conduzida pela a16z Games revela como a IA está sendo integrada nos processos de desenvolvimento de jogos, especialmente entre os estúdios menores. A pesquisa, que incluiu 651 funcionários de várias empresas da indústria de games, oferece insights cruciais sobre o estado atual da adoção da IA, os desafios enfrentados e as perspectivas para o futuro.

Mais de 70% dos Estúdios de Jogos Já Usam Inteligência Artificial

Pesquisa de IA x Desenvolvimento de Jogos

Adoção de IA em Estúdios de Jogos

A pesquisa revela que 73% dos estúdios de jogos já estão usando IA em seus processos, com 88% planejando adotar a tecnologia no futuro. A tendência mostra que estúdios menores, em particular, estão abraçando a IA, com 84% dos entrevistados trabalhando em equipes de menos de 20 pessoas. Notavelmente, os fundadores de empresas foram os mais positivos em relação à IA, com 85% relatando seu uso, enquanto os artistas foram mais cautelosos, com apenas 58% adotando a tecnologia.

Mais de 70% dos Estúdios de Jogos Já Usam Inteligência Artificial

Principais Descobertas do Relatório a16z Games

Impacto na Produtividade e Custos

A maioria dos estúdios que integraram a IA relatou resultados positivos. Uma parcela significativa indicou que a adoção da IA levou a um aumento da produtividade e à redução de custos. No entanto, os resultados não são universais. Aproximadamente 16% dos entrevistados não experimentaram melhorias na produtividade, enquanto 35% não viram reduções de custos, destacando a variabilidade nos resultados.

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Produtividade e Custos

Preocupações dos Artistas e o Medo de Perder o Emprego

Apesar do interesse generalizado na IA, as preocupações com seu impacto nos empregos são predominantes, especialmente entre os artistas. 36% dos artistas acreditam que a IA representa uma ameaça ao seu emprego, enquanto 24% dos game designers e programadores compartilham preocupações semelhantes. Por outro lado, os fundadores de empresas expressaram o menor medo de a IA substituir seus empregos, com apenas 15% citando isso como uma preocupação. No geral, 67% dos participantes da pesquisa expressaram interesse em IA, embora haja uma divisão notável em como diferentes funções veem o impacto potencial da tecnologia.

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Interesse e Feedback sobre o Impacto da IA

Desafios na Integração da IA

Vários desafios permanecem para os estúdios de jogos que integram a IA em seus processos. O problema mais significativo é a qualidade e precisão dos modelos de IA, que 53% dos entrevistados citaram como um problema chave. Riscos legais, dificuldades de integração e desconforto da equipe também apresentam obstáculos, embora sejam menos mencionados. A necessidade de modelos de IA consistentes e confiáveis é especialmente crítica, pois muitos estúdios exploram aplicações de IA em tempo real, como NPCs controlados por IA, com 53% dos entrevistados investigando esse potencial.

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Maior Impedimento para o Uso

A Mudança para Modelos de IA Personalizados

Outra tendência importante que emerge da pesquisa é a mudança para modelos de IA personalizados. 54% dos estúdios planejam desenvolver seus próprios modelos de IA, o que ajudaria a mitigar riscos legais e garantir a consistência do conteúdo produzido. Essa mudança se alinha a um impulso mais amplo por mais controle e flexibilidade nas aplicações de IA.

Aplicações de IA em Estágio Inicial

Atualmente, o uso de IA em jogos ainda está em grande parte em estágios iniciais, com a maioria das aplicações ocorrendo nas fases de pré-produção e prototipagem. A IA está sendo ativamente usada para criar conteúdo narrativo, música, dublagem e criativos de publicidade. Uma das áreas de crescimento mais significativas é a geração de ativos 3D, com 70% dos entrevistados usando ou planejando usar IA para esse fim – um aumento de 48% no ano passado. Essa crescente demanda por ativos gerados por IA reflete a crescente dependência da IA para otimizar os processos de desenvolvimento de jogos.

Mais de 70% dos Estúdios de Jogos Já Usam Inteligência Artificial

Porcentagem de Estúdios Usando IA

Ferramentas Populares de IA Entre Desenvolvedores de Jogos

Várias ferramentas e empresas de IA ganharam popularidade na comunidade de jogos. Entre as principais ferramentas sendo usadas ou planejadas para uso por desenvolvedores de jogos estão Claude, Flux, ChatGPT, Cursor, Eleven Labs, GitHub Co-pilot, Meshy, Midjourney, Stable Diffusion e Suno. Essas ferramentas cobrem uma variedade de aplicações, desde a criação de ativos até o desenvolvimento narrativo, destacando a diversidade do papel da IA nos jogos.

Considerações Finais

À medida que a IA continua a evoluir e se integrar mais ao desenvolvimento de jogos, seu potencial para impulsionar a produtividade e reduzir custos permanece evidente. No entanto, desafios relacionados à precisão do modelo, riscos legais e preocupações com a perda de empregos devem ser abordados. A tendência para modelos de IA personalizados e aplicações em tempo real, como NPCs controlados por IA, sinaliza um crescente compromisso em refinar as tecnologias de IA. À medida que a indústria de jogos avança, a adoção da IA provavelmente continuará a remodelar o cenário, com estúdios menores desempenhando um papel significativo em sua expansão.

Fonte: gamedevreports

Relatórios

atualizado

4 de dezembro, 2025

publicado

4 de dezembro, 2025

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