Over 60% of U.S. Gamers Play Across Multiple Devices

Mais de 60% dos Gamers dos EUA Jogam em Vários Dispositivos

Uma pesquisa da Consumer Technology Association revela que 61% dos gamers dos EUA usam múltiplos dispositivos. Explore tendências, dados demográficos e intenções de compra que moldam a indústria.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Atualizado 4 de dez, 2025

Over 60% of U.S. Gamers Play Across Multiple Devices

Uma pesquisa recente da Consumer Technology Association (CTA) destaca a crescente natureza multiplataforma dos jogos. Realizado com 2.703 adultos e adolescentes dos EUA, o estudo revela que 61% dos gamers jogam em vários dispositivos, ressaltando o crescimento da indústria e a evolução das dinâmicas.

Over 60% of U.S. Gamers Play Across Multiple Devices

Número de Plataformas Jogadas nos Últimos 3 Meses

Gaming Multiplataforma

O gaming se consolidou como uma das principais escolhas de entretenimento, perdendo apenas para assistir TV e filmes em casa. Entre as gerações mais jovens, como a Geração Z e os Millennials, o gaming supera a mídia tradicional como a principal forma de entretenimento. Nos últimos três meses, 65% dos americanos com 13 anos ou mais — aproximadamente 182,7 milhões de pessoas — jogaram videogames.

O estudo destaca o domínio do mobile gaming, com 49% dos gamers identificando-o como sua plataforma principal. Essa tendência é impulsionada por gamers casuais mais velhos e jogadoras. Enquanto isso, os hardcore gamers, que representam 18% da população gamer, mostram preferência por consoles e PCs, com 91% deles jogando em múltiplas plataformas.

Over 60% of U.S. Gamers Play Across Multiple Devices

Gêneros e Tipos de Jogos Mais Preferidos Jogados na Plataforma Principal

Demografia e Hábitos dos Gamers

Os gamers podem ser amplamente categorizados em três grupos:

Hardcore Gamers (18%)

Principalmente jovens Millennials (idade média: 29).

Predominantemente masculinos (73%).

Média de 42 horas de gaming semanalmente.

Altamente engajados com novas tecnologias como VR e cloud gaming.

Core Gamers (46%)

Menos afluentes e moderadamente engajados.

Representam 72,1 milhões de gamers nos EUA.

Casual Gamers (36%)

Tendência a serem mais velhos (idade média: 41).

Menos engajados, frequentemente preferindo plataformas mobile.

A pesquisa também descobriu que os hábitos de gaming atingem o pico durante a adolescência e o início da idade adulta, diminuindo à medida que os jogadores envelhecem e enfrentam prioridades de vida concorrentes.

Over 60% of U.S. Gamers Play Across Multiple Devices

Ciclo de Vida de Gaming de Gamers com 13 Anos ou Mais

Mudanças Sociais e Tecnológicas

O gaming continua sendo uma atividade social, com 68% dos jogadores interagindo com outros. Gamers mais jovens estão impulsionando experiências multiplayer, enquanto jogadores mais velhos preferem o gaming solo. Além disso, ferramentas de comunicação dentro do jogo são preferidas em detrimento de aplicativos de terceiros, enfatizando a importância da interação contínua.

Olhando para o futuro, os gamers antecipam um aumento nos jogos live-service e recursos sociais aprimorados. Com quase 40% do tempo de lazer dedicado ao gaming, os jogadores também consomem conteúdo relacionado, como transmissões ao vivo e vídeos de jogos, em taxas significativas.

Over 60% of U.S. Gamers Play Across Multiple Devices

Tipos de Gamers

Crescimento da Indústria e Perspectivas Futuras

A indústria de gaming mostra forte impulso, com 64% dos gamers planejando comprar novo hardware no próximo ano. Dispositivos periféricos, como headsets de gaming, estão entre as principais compras planejadas. Embora o interesse em realidade virtual permaneça moderado devido aos altos custos, consoles de próxima geração, como o aguardado Nintendo Switch 2, podem impulsionar a atividade do mercado.

O gaming digital também está em ascensão, com 69% dos gamers preferindo downloads digitais em vez de mídia física. Os serviços de assinatura estão ganhando força, principalmente entre jogadores mais jovens, com 40% dos gamers já assinando um serviço e 29% considerando assinaturas no próximo ano.

Over 60% of U.S. Gamers Play Across Multiple Devices

A Forma Como os Gamers Geralmente Pagam

Desafios e Acessibilidade

Apesar do crescimento da indústria, a acessibilidade continua sendo uma preocupação, com o preço dos consoles sendo citado como uma barreira por 41% dos jogadores que não usam console. A acessibilidade e a inclusão também são prioridades para os jogadores, com muitos expressando interesse em recursos como gráficos amigáveis para daltônicos e maior representação nos jogos.

A pesquisa da CTA ressalta a natureza dinâmica e inclusiva do gaming, impulsionada pelo engajamento multiplataforma, conectividade social e avanços tecnológicos. À medida que a indústria evolui, ela continua a redefinir o entretenimento e a promover a comunidade entre diversos públicos.

Fonte: GamesBeat

Relatórios

atualizado

4 de dezembro, 2025

publicado

4 de dezembro, 2025

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