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Relatório Lumikai e Google: Indústria de Games Indiana Alcançará US$ 7,5 Bilhões até 2028

Confira as principais conclusões do relatório da Lumikai e Google sobre a indústria de games indiana, que deve atingir US$ 7,5 bilhões até 2028.

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Updated Nov 30, 2025

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Em um esforço colaborativo, Lumikai e Google acabaram de publicar seu State of India Gaming Report FY23. O relatório antecipa um crescimento substancial na indústria de games indiana, projetando um aumento para US$ 7,5 bilhões até 2028, a partir da atual avaliação de US$ 1,1 bilhão, excluindo o segmento de Real Money Gaming (RMG). Neste artigo, vamos analisar os pontos principais do relatório e fornecer insights valiosos para a comunidade de web3 gaming.

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O setor de games indiano está posicionado para expansão, com o mercado total esperado para atingir US$ 3,1 bilhões em 2023. Jogos mobile representam US$ 1,1 bilhão, enquanto os jogos RMG dominam. No entanto, um desenvolvimento recente ocorreu em outubro com o anúncio de um imposto de 28% sobre depósitos em jogos RMG, impactando a indústria. Em resposta à imposição do imposto, Lumikai e Google projetam uma taxa de crescimento anual restrita de 5% para todo o segmento de games até 2028. Por outro lado, jogos mobile devem registrar crescimento. Jogos casuais devem aumentar de US$ 0,7 bilhão em 2023 para US$ 2,3 bilhões em 2028, com uma taxa de crescimento anual média de 26%. Nas categorias mid-core e hardcore, o crescimento deve subir de US$ 0,4 bilhão para US$ 2,7 bilhões em 2028, refletindo uma taxa de crescimento anual média de 49%.

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Pagamentos in-game, excluindo grandes players como Battlegrounds Mobile India e Garena: Free Fire, registraram um aumento notável. Em 2023, os jogadores gastaram US$ 323 milhões em compras in-game em outros títulos, marcando um crescimento de 37% em comparação com o ano anterior. A dominância dos dois maiores jogos Battle Royale na Índia, que contribuem com aproximadamente US$ 180 milhões em receita anual, destaca seu papel no mercado.

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A previsão de Lumikai e Google antecipa um aumento sete vezes maior nas transações in-game e um triplicar da receita de publicidade nos próximos cinco anos. A Índia atualmente conta com 568 milhões de jogadores, sendo 140 milhões jogadores pagantes, que gastam em média 10-12 horas por semana em games.

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Interessantemente, a divisão demográfica revela que 59% dos gamers são homens e 41% são mulheres, com a maioria (50%) na faixa etária de 18 a 30 anos. Há um número crescente de jogadoras na região, você pode ler mais sobre o crescimento de jogadoras femininas na Ásia em um relatório anterior que escrevemos. Notavelmente, cidades não principais contribuem significativamente, representando 66% de toda a audiência de games. A Índia é o segundo maior mercado após a China em termos de downloads de jogos mobile (15,4 bilhões por ano), seguida pelos Estados Unidos (4,7 bilhões por ano), Brasil (4,7 bilhões por ano) e Indonésia (4,4 bilhões por ano).

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Em um desenvolvimento significativo para o web3 gaming na Índia, Kratos Studios, os criadores do IndiGG, recentemente lançaram a Kratos Games Network. A iniciativa estratégica envolveu um investimento de INR 50 crores (aproximadamente US$ 5-6 milhões) e visa apoiar estúdios emergentes de web3 gaming na Índia e outros mercados promissores. O plano é identificar o grupo inicial de 10 a 15 estúdios até março de 2024. Manish Agarwal, o fundador da Kratos Studios, tem mais de 15 anos de experiência na indústria de games, incluindo seu cargo anterior como CEO da Nazara, a primeira empresa de games listada em bolsa na Índia. Agarwal traz uma vasta expertise para essa empreitada ambiciosa. O anúncio da Kratos Games Network gerou grande interesse na indústria de web3 gaming. O objetivo principal do programa é fornecer subsídios a estúdios de desenvolvimento de games web2 e ajudá-los na transição para web3 gaming.

Kratos Studios

Em um contexto mais amplo, essas descobertas destacam o potencial da indústria de games indiana, posicionando-a como um player chave no cenário global de games. À medida que a indústria continua a evoluir, a relevância desses insights se estende ao campo do web3 gaming, sugerindo mudanças transformadoras e oportunidades na interseção entre games e tecnologias blockchain. O futuro parece promissor tanto para gamers quanto para stakeholders da indústria no renascimento dos games indianos.

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atualizado

November 30th 2025

publicado

November 28th 2023

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