O tão aguardado lançamento da Temporada 0 de RavenIdle não saiu como o planejado. O que deveria ser o início de uma nova aventura no espaço de jogos Web3 rapidamente se transformou em uma corrida técnica, já que os servidores do jogo foram sobrecarregados por um número de jogadores que excedeu em muito as expectativas.
A equipe de desenvolvimento, que havia preparado sistemas de backend para cerca de 10.000 jogadores simultâneos, viu esse número ser rapidamente pulverizado poucas horas após o lançamento. O tráfego inesperado revelou um problema crítico de otimização, com cada sessão de jogador colocando mais pressão no sistema do que o pretendido. Como resultado, o jogo foi forçado a desligar os servidores logo após entrar no ar.

Lançamento da Temporada 0 de RavenIdle Adiado
Devs Prometem um Reroll Mais Forte
Em uma série de posts no X, a equipe de RavenIdle foi transparente sobre o que deu errado. Eles admitiram que o jogo não havia sido testado para a escala que recebeu e pediram desculpas aos jogadores afetados. Segundo os desenvolvedores, esta é a primeira vez em seus 10 anos de história que eles tiveram que "puxar o plugue" em um dia de lançamento, chamando-a de uma decisão difícil, mas necessária.
Desde o desligamento, a equipe mudou o foco inteiramente para resolver os problemas de performance. Eles dizem que estão trabalhando "24 horas por dia" para garantir que, quando RavenIdle retornar, ele permaneça online mesmo com dezenas de milhares de jogadores logando de uma vez.
Reroll Incluirá Aviso de 24 Horas
Na próxima vez que RavenIdle for ao ar, os jogadores podem esperar um lançamento mais estruturado. O estúdio confirmou que todos receberão pelo menos 24 horas de aviso antes que os servidores voltem online. Isso significa que não haverá lançamentos surpresa e nenhuma vantagem de leaderboard para quem logar cedo. O objetivo é dar a cada jogador uma chance justa na Temporada 0 e seu crescente prize pool, que já ultrapassou $70.000 em valor.
Por enquanto, os servidores estão offline, mas a criação de contas ainda está aberta através do site oficial. Os jogadores podem configurar seus personagens e estar totalmente prontos para o Day One quando o jogo for relançado.

Lançamento da Temporada 0 de RavenIdle Adiado
Recompensas para Early Players e Outros Eventos
Para agradecer aos early supporters por aparecerem, RavenIdle está distribuindo 500 Munk Coins grátis para todos que tentaram jogar antes do desligamento. Além disso, seu jogo companheiro RavenQuest está lançando eventos especiais in-game a partir de segunda-feira. Os jogadores podem esperar XP em dobro, double loot drops e 2x as recompensas de $QUEST durante a semana.
O Que Vem Por Aí para RavenIdle
Os desenvolvedores estão prometendo um retorno mais forte e estável para a Temporada 0 de RavenIdle. Com infraestrutura aprimorada em andamento e um foco renovado na estabilidade do servidor, o relançamento visa entregar a experiência que os jogadores esperavam da primeira vez. A equipe também deu a entender que mais atualizações virão em breve, enquanto continuam a otimizar o jogo antes de sua segunda tentativa de lançamento.
O começo difícil de RavenIdle pode não ter sido o que a comunidade esperava, mas com comunicação transparente e um plano em andamento, o jogo está se posicionando para um comeback que pode valer a pena a espera. Se você quiser saber mais, aqui está um guia para iniciantes no jogo.



