De acordo com a Stream Hatchet, outubro de 2025 viu League of Legends manter sua posição como o jogo mais transmitido globalmente. O game alcançou 213 milhões de horas assistidas, marcando um aumento de 30% em relação a setembro. Esse boost é atribuído ao Campeonato Mundial de League of Legends, que continua a atrair audiências massivas na Twitch e em outras grandes plataformas de streaming fora da China. A presença consistente do título no topo ressalta a capacidade da Riot Games de sustentar o engajamento a longo prazo com sua base de jogadores e comunidades de streaming.
GTA V Continua Sendo um Favorito Consistente
Grand Theft Auto V continuou a performar fortemente, garantindo o segundo lugar com 164 milhões de horas assistidas. Apesar de ser um título mais antigo, GTA V permanece um pilar no ecossistema de streaming, impulsionado em grande parte por servidores de roleplay e criadores de conteúdo que geram regularmente novas narrativas e experiências. Sua presença consistente perto do topo dos rankings destaca o apelo duradouro do jogo e sua versatilidade no conteúdo de livestream.
Battlefield 6 Faz uma Entrada Notável
Novos lançamentos também tiveram um impacto significativo em outubro. Battlefield 6, lançado em 10 de outubro, entrou no Top 10 com 43.9 milhões de horas assistidas, tornando-se a nova entrada de maior ranking do mês. Seu spinoff free-to-play, Battlefield REDSEC, contribuiu com 10.6 milhões de horas adicionais, demonstrando a popularidade dos shooters multiplayer e a eficácia do engajamento inicial de streaming. A entrada de Battlefield 6 nos primeiros lugares mostra que lançamentos de alto perfil podem rapidamente gerar uma audiência significativa, mesmo em um cenário de streaming concorrido.
Títulos em Ascensão e Lançamentos de Fim de Mês
Outras entradas notáveis em outubro incluem ARC Raiders, que foi lançado em 30 de outubro e ainda conseguiu alcançar a #17ª posição com 20.7 milhões de horas assistidas. Megabonk, que estreou em meados de setembro, continuou sua trajetória ascendente, atingindo a #16ª posição com 23.3 milhões de horas assistidas, refletindo um aumento de 132% em relação ao mês anterior. O jogo manteve um forte engajamento com mais de 30.000 jogadores simultâneos no Steam diariamente, ilustrando o potencial de crescimento sustentado mesmo após um período de lançamento inicial.
Outubro também viu novas entradas como Pokémon Legends Z-A, Escape from Duckov e Ghost of Yotei, juntamente com outros lançamentos, incluindo Little Nightmares III, RV There Yet?, Digimon Story: Time Stranger, Fellowship, Ball x Pit e The Outer Worlds 2. Essas adições refletem uma mistura de exclusivos de plataforma, títulos indie e expansões de franquias populares, contribuindo para um cenário de streaming diversificado e em evolução.
Observando Tendências no Streaming de Jogos
Os dados da Stream Hatchet destacam uma clara tendência de títulos estabelecidos mantendo uma forte audiência, enquanto novos lançamentos rapidamente ganham tração. Jogos competitivos, experiências de mundo aberto e títulos com foco narrativo encontram públicos de streaming dedicados. Além disso, o crescimento contínuo de jogos integrados à web3 e títulos multiplataforma sugere que a próxima onda de audiência pode incluir cada vez mais jogos que utilizam blockchain e tecnologias descentralizadas.
Fonte: GameDiscoverCo
Perguntas Frequentes (FAQs)
Qual jogo foi o mais transmitido em outubro de 2025?
League of Legends liderou o streaming global com 213 milhões de horas assistidas, impulsionado principalmente pelo Campeonato Mundial em andamento.
Como os novos lançamentos se saíram em outubro de 2025?
Battlefield 6 entrou no Top 10 com 43.9 milhões de horas assistidas, enquanto ARC Raiders alcançou a #17ª posição e Megabonk continuou a subir em audiência. Vários outros títulos como Pokémon Legends Z-A, Ghost of Yotei e Escape from Duckov também apareceram no Top 100.
Jogos mais antigos mantiveram altos números de streaming?
Sim, Grand Theft Auto V permaneceu como o segundo jogo mais transmitido com 164 milhões de horas assistidas, destacando sua popularidade contínua entre streamers e audiências.
Quais plataformas foram incluídas na análise?
O relatório da Stream Hatchet analisou as principais plataformas de streaming fora da China, incluindo Twitch e outros serviços globais de livestreaming de jogos.
Os jogos web3 estão influenciando as tendências de streaming?
Jogos emergentes integrados à web3 estão começando a ganhar atenção, sugerindo um crescente interesse em conteúdo de jogos baseado em blockchain e descentralizado entre as audiências de livestream.




