Gamers Prefer Single-Player Games

Jogadores Preferem Jogos Single-Player

Pesquisa da Ampere Analysis revela que 56% dos jogadores preferem jogos single-player, com crescimento em todas as faixas etárias e regiões, apesar das tendências multiplayer.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Atualizado 7 de jan, 2026

Gamers Prefer Single-Player Games

A Ampere Analysis publicou uma nova pesquisa que sugere que os jogos single-player continuam a ocupar um lugar central no mercado global de games. Com base em uma pesquisa com 34.000 jogadores em 22 países, realizada no segundo trimestre de 2025, o estudo mostra que mais da metade dos jogadores ainda prefere experiências solo em vez de multiplayer, mesmo com os jogos live-service e sociais permanecendo proeminentes em todas as plataformas. Não foi especificado se os títulos mobile foram incluídos na pesquisa.

Single-Player Continua Sendo a Escolha da Maioria

De acordo com os dados, 56% dos entrevistados disseram que preferem jogos single-player. Isso representa um aumento de quatro pontos percentuais nos últimos quatro anos, indicando uma mudança gradual, mas consistente, em direção a um gameplay focado no solo. Embora os jogos multiplayer continuem a dominar as métricas de engajamento e a visibilidade de streaming, os dados de preferência sugerem que muitos jogadores ainda valorizam experiências que podem ser jogadas de forma independente e no seu próprio ritmo.

Essa tendência se alinha com o sucesso contínuo de lançamentos single-player focados em narrativa e mecânica, especialmente nos mercados de console e PC. Os resultados indicam que esses títulos não estão apenas mantendo a relevância, mas expandindo seu apelo ao longo do tempo.

Apelo Consistente em Todas as Demografias

A preferência por jogos single-player parece relativamente estável entre os gêneros. A pesquisa descobriu que 55% dos homens e 58% das mulheres preferem experiências single-player, mostrando apenas uma pequena variação entre os grupos. Isso sugere que o gameplay solo continua a ressoar amplamente, em vez de atender a um segmento de público restrito.

As diferenças baseadas na idade são mais perceptíveis. Entre os jogadores de 16 a 24 anos, 49% relataram preferência por jogos single-player. Esse número sobe para 56% na faixa etária de 25 a 34 anos, apontando para um interesse maior entre jogadores um pouco mais velhos. Isso pode refletir diferenças no tempo de lazer disponível, hábitos de jogo ou engajamento de longo prazo com formatos de jogos tradicionais.

Diferenças Regionais Destacam Variação de Mercado

As preferências dos jogadores também variam por região. Nos Estados Unidos, 65% dos jogadores pesquisados disseram que preferem jogos single-player, tornando-o um dos mercados mais fortes para títulos focados no solo. Em contraste, a China mostrou uma taxa de preferência menor, de 47%, sugerindo uma divisão mais equilibrada entre experiências single-player e multiplayer.

Os mercados europeus ficaram mais próximos da média global. Na Holanda, 50% dos jogadores preferiram jogos single-player, enquanto a Suécia relatou um número semelhante, de 49%. Esses resultados destacam como fatores culturais, domínio de plataforma e tendências de mercado local podem moldar as expectativas e hábitos dos jogadores.

Fatores Sociais e Criativos Ainda Influenciam Compras

Apesar da forte preferência por jogos single-player, a influência social continua sendo um fator significativo na tomada de decisão dos jogadores. A pesquisa descobriu que 24% dos entrevistados são mais propensos a comprar ou baixar um jogo se seus amigos já estiverem jogando. Isso ressalta a importância contínua da visibilidade da comunidade, mesmo para jogos que podem não ser focados no multiplayer.

Elementos criativos também desempenham um papel. Um quarto dos entrevistados disse que o estilo visual de um jogo influencia suas decisões de compra, enquanto cerca de um terço citou a trilha sonora como um fator importante. Essas descobertas reforçam a ideia de que a apresentação e o design de áudio continuam sendo componentes-chave para atrair jogadores, independentemente de um jogo enfatizar o jogo solo ou compartilhado.

Uma Base Estável em um Mercado em Mudança

O relatório da Ampere Analysis sugere que os jogos single-player continuam a fornecer uma base estável para a indústria. Enquanto multiplayer, live-service e experimentos emergentes de web3 atraem atenção e investimento, uma parcela significativa dos jogadores ainda prioriza experiências autônomas. À medida que desenvolvedores e editores planejam futuros lançamentos, os dados apontam para uma demanda sustentada por jogos que se concentram no engajamento individual, em vez de conectividade constante.

Fonte: Ampere Analysis

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Perguntas Frequentes (FAQs)

A maioria dos jogadores ainda prefere jogos single-player?
Sim. De acordo com a Ampere Analysis, 56% dos jogadores pesquisados disseram que preferem jogos single-player em vez de multiplayer.

Quantos jogadores foram pesquisados no relatório da Ampere Analysis?
A pesquisa incluiu 34.000 jogadores em 22 países e foi realizada no segundo trimestre de 2025.

A idade afeta a preferência por jogos single-player?
Sim. Jogadores com idade entre 25 e 34 anos mostraram uma preferência maior por jogos single-player, com 56%, em comparação com 49% entre jogadores de 16 a 24 anos.

Existem diferenças regionais nas preferências de jogos single-player?
Sim. Os Estados Unidos relataram uma preferência de 65% por jogos single-player, enquanto a China relatou 47%. Países europeus como Holanda e Suécia ficaram mais próximos da média global.

Que outros fatores influenciam a compra de jogos?
A influência social, o estilo visual e a trilha sonora afetam as decisões de compra. Cerca de 24% dos jogadores consideram se os amigos estão jogando um game, enquanto o design visual e a música também desempenham papéis significativos.

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atualizado

7 de janeiro, 2026

publicado

7 de janeiro, 2026

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