Ipsos, uma renomada empresa de pesquisa de mercado, realizou recentemente uma pesquisa abrangente, coletando respostas de mais de 2.808 pais e responsáveis em toda a Europa. A pesquisa mergulha na dinâmica intrigante dos hábitos de gastos de crianças em jogos. Neste artigo, vamos desvendar os principais resultados da pesquisa e destacar as implicações para o mundo dos jogos web3.

A pesquisa revela que 76% dos pais afirmam que seus filhos não fazem nenhuma compra in-game, dando uma ideia do vasto cenário de jogadores que não gastam. Em contraste, 18% dos pais reconhecem que seus filhos realmente gastam em transações in-game, enquanto 7% permanecem incertos sobre os hábitos de compra de jogos de seus filhos.

Notavelmente, o comprometimento financeiro dos pais gamers aumentou ao longo do tempo, com um gasto médio mensal de €39 em compras in-game para seus filhos em 2023. Esse valor reflete um aumento de €6 em relação aos números registrados em 2020, um aumento que a Ipsos atribui à onda de inflação na indústria de jogos. Dentro desse cenário dinâmico, uma proporção significativa de crianças, precisamente 64%, aloca entre €1 e €20 por mês para compras in-game.

Curiosamente, a maioria das compras (34%) é voltada para aprimorar o gameplay, enfatizando a importância de assets in-game e power-ups no mundo dos jogos web3. As compras de cosméticos vêm logo em seguida, revelando o fascínio duradouro da estética personalizada em mundos virtuais. Curiosamente, esses dados demonstram que as loot boxes, um assunto controverso na esfera dos jogos, não despertam tanto o interesse das crianças quanto os itens que aprimoram o gameplay e os cosméticos.

Essas descobertas são particularmente relevantes para o cenário dos jogos web3, um reino que está continuamente explorando novas avenidas para o engajamento e a monetização dos jogadores. Aqui estão algumas informações importantes sobre por que esses resultados são importantes para os jogos web3:
Economic Models: O aumento dos gastos dos pais em itens in-game significa que as plataformas de jogos web3 podem entender melhor seu público-alvo. Ao atender às necessidades e preferências dos jovens gamers, eles podem adaptar seus economic models para monetizar sua base de jogadores de forma sustentável.
Game Design e Estratégias de Monetização: Os resultados de que os itens que aprimoram o gameplay são os mais procurados pelas crianças enfatizam a necessidade de os desenvolvedores de jogos web3 criarem elementos de gameplay envolventes, competitivos e baseados em habilidades. Esses dados apoiam o desenvolvimento de assets in-game e NFTs (non-fungible tokens) que podem aprimorar a experiência in-game de um jogador.
Digital Ownership: A preferência por cosméticos e personalização sugere o apelo do digital ownership e da personalização. Isso se alinha com os princípios centrais dos jogos web3, onde os jogadores podem realmente possuir e personalizar seus assets in-game, apoiados pela blockchain technology.
Parental Involvement: A alta porcentagem de pais monitorando os gastos de seus filhos em jogos ressalta a importância da transparência e dos recursos de segurança nos jogos web3. As plataformas web3 podem e devem implementar opções de controle parental para ganhar confiança e garantir gastos responsáveis.

Considerações Finais
A pesquisa da Ipsos sobre como as crianças gastam dinheiro em jogos é mais do que apenas estatísticas; é um reflexo do cenário de jogos em evolução. Compreender as tendências de gastos in-game pode ajudar a criar estratégias de monetização inovadoras, envolvendo NFTs, blockchain e economias virtuais descentralizadas. À medida que a indústria avança para o futuro, esses insights, sem dúvida, moldarão a forma como jogamos e pagamos.
