De acordo com o relatório mais recente da Drake Star, o terceiro trimestre de 2025 marcou um momento significativo para a indústria global de games com a aquisição da Electronic Arts por US$ 55 bilhões pelo Fundo de Investimento Público da Arábia Saudita (PIF) e o consórcio Silver Lake.
Este negócio representa a maior aquisição alavancada na história dos games e ressalta a crescente escala de fusões e aquisições dentro do setor. Além da EA, várias outras transações notáveis contribuíram para um aumento na atividade de M&A, sinalizando um período de consolidação e crescimento estratégico nos mercados de games tradicionais e digitais.

Global Gaming Report Q3 2025
Aumento nas Fusões e Aquisições de Games
O terceiro trimestre de 2025 viu um total de 50 negócios de M&A em games, o maior número nos últimos quatro trimestres. Entre eles, a Aonic adquiriu a Prime Insights por US$ 250 milhões, a KRAFTON comprou a Eleventh Hour Games por US$ 96 milhões, e a DoubleDown concluiu sua aquisição de US$ 76 milhões da WHOW Games.
Analistas sugerem que esses negócios fazem parte de uma tendência mais ampla de expansão estratégica, com grandes publishers e investidores privados buscando fortalecer portfólios e capitalizar em altas valuations nos mercados domésticos e internacionais.

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Financiamento Privado Mostra Sinais de Recuperação
Após seis trimestres consecutivos de declínio, o financiamento privado em games experimentou um rebote com 115 rodadas de financiamento no terceiro trimestre de 2025. Investimentos significativos incluíram a Lingokids garantindo US$ 120 milhões, a Good Job Games levantando US$ 60 milhões, e a Appcharge obtendo US$ 58 milhões.
Estúdios de mobile gaming foram particularmente proeminentes, com cinco das maiores rodadas do trimestre indo para desenvolvedores focados em mobile. Investidores líderes como BITKRAFT, Play Ventures e Griffin Gaming Partners continuaram a moldar o cenário, enquanto fundos seed-stage como Impact46, 1AM Gaming e 1UP Ventures apoiaram estúdios em estágio inicial.

Global Gaming Report Q3 2025
Ações Públicas de Games Superam Mercados Mais Amplos
As ações públicas de games tiveram um forte desempenho durante o terceiro trimestre de 2025, com o Drake Star Western Gaming Index subindo 31,3% no acumulado do ano, superando o ganho de 14,3% do S&P 500. Notáveis desempenhos incluíram Roblox, que subiu 136,9%, Unity com 77,9%, e everplay com 75%.
O índice mais amplo da Drake Star, que rastreia as 35 maiores empresas globais de games, aumentou 23,7% no acumulado do ano. A atividade financeira entre as empresas de games também incluiu a Light & Wonder levantando US$ 1 bilhão em novo financiamento de dívida, o Azerion Group emitindo US$ 260 milhões em bonds, e a Turtle Beach garantindo uma linha de crédito sênior de US$ 150 milhões.
Perspectivas para M&A e Investimento em Games em 2026
O ressurgimento das ações públicas de games deve impulsionar a continuidade da atividade de M&A em 2026. Compradores estratégicos provavelmente aproveitarão as valuations elevadas para buscar aquisições que apoiem o crescimento a longo prazo. O momentum do private equity permanece forte, com os principais fundos visando empresas públicas de games para negócios de take-private e estúdios privados de alto desempenho se tornando alvos de aquisição primários.
Analistas também destacam o interesse contínuo em ferramentas de IA e blockchain gaming, com estúdios de mobile game provavelmente permanecendo um foco para investidores nos próximos trimestres. A Coffee Stain Group deve completar seu IPO após seu spin-off da Embracer, enquanto uma possível listagem para o Discord em 2026 permanece um evento chave a ser observado.
Perguntas Frequentes (FAQs)
Qual foi o maior negócio de M&A em games no terceiro trimestre de 2025? A aquisição alavancada da Electronic Arts por US$ 55 bilhões pelo PIF da Arábia Saudita e o consórcio Silver Lake foi a maior aquisição de games do trimestre e a maior aquisição alavancada na história dos games.
Quantos negócios de M&A em games foram concluídos no terceiro trimestre de 2025? Um total de 50 fusões e aquisições foram registradas, o maior número nos quatro trimestres anteriores.
Quais empresas privadas de games levantaram mais financiamento no terceiro trimestre de 2025? A Lingokids levantou US$ 120 milhões, a Good Job Games US$ 60 milhões, e a Appcharge US$ 58 milhões, marcando rodadas significativas em um trimestre que viu um ressurgimento no financiamento privado.
Quais investidores foram mais ativos em investimentos em games? BITKRAFT, Play Ventures e Griffin Gaming Partners foram os fundos maiores mais ativos, enquanto a atividade seed-stage foi liderada por Impact46, 1AM Gaming e 1UP Ventures.
Como as ações públicas de games se comportaram no terceiro trimestre de 2025? O Drake Star Western Gaming Index subiu 31,3% no acumulado do ano, superando o S&P 500. Roblox, Unity e everplay estavam entre os melhores desempenhos.
Qual é a perspectiva para M&A em games em 2026? Analistas da indústria esperam um crescimento contínuo de M&A, impulsionado por aquisições estratégicas, valuations elevadas, interesse de private equity e investimento sustentado nos setores de mobile, IA e web3 gaming.



