A indústria de jogos finlandesa está enfrentando uma desaceleração em 2025, marcada por uma queda no faturamento e níveis reduzidos de investimento. De acordo com o último relatório da Neogames, 71 estúdios de jogos, representando 26% de todos os estúdios na Finlândia e 86% da força de trabalho da indústria de jogos nacional, participaram da pesquisa. O relatório se baseia em dados factuais de 141 empresas de jogos finlandesas, completos ou parciais, para fornecer uma visão abrangente do setor.

Indústria de Jogos Finlandesa Vale €2,85 Bilhões
Indústria de Jogos Finlandesa Vale €2,85 Bilhões
Em 2024, o faturamento da indústria de jogos finlandesa atingiu €2,85 bilhões, uma queda em relação a mais de €3 bilhões em 2022. O lucro líquido também caiu significativamente, de €800 milhões em 2023 para €400 milhões em 2024. O relatório observa que avaliar os resultados do ano calendário se tornou mais complexo, pois muitas empresas agora seguem um ano fiscal de abril a março. Nos últimos doze anos, as empresas de jogos finlandesas contribuíram com €3,5 bilhões em impostos, enquanto o faturamento total da indústria nesse período ultrapassou €28 bilhões.
O investimento em empresas de jogos finlandesas também diminuiu. Entre 2023 e 2024, os estúdios receberam €128 milhões em financiamento, em comparação com €300 milhões em 2021–2022, que incluía uma linha de crédito de €150 milhões da Supercell para a Metacore. Embora o número de empresas com faturamento anual acima de €100 milhões tenha se mantido estável, o número de estúdios que geram mais de €1 milhão anualmente caiu de 45 para 37 nos últimos dois anos.

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Crescimento e Estrutura dos Estúdios Finlandeses
Apesar dos desafios econômicos, o número de estúdios de jogos ativos na Finlândia aumentou para 270 no final de 2024, ante 232 em 2022. Quarenta desses estúdios foram fundados entre 2023 e 2024. Historicamente, a Finlândia tinha 40 empresas de jogos em 2004, dez das quais ainda estão ativas. A região da capital abriga quase metade de todos os estúdios e responde por 97% do faturamento da indústria, refletindo a concentração de recursos e atividade de mercado nessa área.

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Tendências da Força de Trabalho
A indústria de jogos finlandesa empregava 4.300 pessoas no final de 2024, com 3.800 baseadas na Finlândia e 500 trabalhando em filiais internacionais de estúdios finlandeses. Mulheres representavam 24% da força de trabalho, e o tamanho médio da equipe diminuiu de 23 funcionários em 2022 para 20 em 2024. Funcionários expatriados representavam 35–37% da força de trabalho. O trabalho remoto também diminuiu, com 24% dos funcionários trabalhando principalmente de casa, em comparação com 35% em 2022. O crescimento da força de trabalho tem sido mais lento do que o previsto anteriormente, mas espera-se que a Finlândia veja entre 450 e 1.000 novos empregos na indústria nos próximos dois anos.

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Lançamentos de Jogos e Tendências de Plataformas
Estúdios finlandeses lançaram 120 novos títulos de jogos em 2023–2024, com apenas dez lançados em plataformas móveis. Embora o mobile continue sendo a principal fonte de receita para os estúdios finlandeses, sua dominância está diminuindo gradualmente. O interesse por consoles e outras plataformas cresceu, com 58% dos estúdios desenvolvendo para pelo menos duas plataformas e 23% mirando três ou mais.
Apenas 20% dos estúdios produziram títulos exclusivos para mobile. Jogos web estão ganhando tração, com 14% dos estúdios planejando suporte a navegadores, o dobro da proporção em comparação com 2021–2022. Lançamentos notáveis nesse período incluem Alan Wake II by Remedy, Squad Busters by Supercell, Cities Skylines II by Colossal Order, e Pax Dei by Mainframe Industries.

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Considerações Finais
Em 2025, a indústria de jogos finlandesa demonstra tanto desafios quanto atividade contínua. Faturamento e investimento diminuíram, e o crescimento da força de trabalho tem sido mais lento do que o esperado. No entanto, o número de estúdios aumentou, e a indústria continua a se diversificar por meio de desenvolvimento multiplataforma e iniciativas web. A concentração de estúdios na região da capital continua a dominar a receita da indústria, enquanto as empresas finlandesas mantêm presença em mercados internacionais.
Perguntas Frequentes (FAQs)
Qual é o faturamento atual da indústria de jogos finlandesa?
Em 2024, a indústria de jogos finlandesa gerou €2,85 bilhões em faturamento, mostrando uma queda em relação a mais de €3 bilhões em 2022.
Quantos estúdios de jogos estão ativos na Finlândia em 2025?
No final de 2024, há 270 estúdios de jogos ativos na Finlândia. Quarenta deles foram fundados entre 2023 e 2024.
Quantas pessoas trabalham na indústria de jogos finlandesa?
A indústria empregava 4.300 pessoas no final de 2024, com 3.800 trabalhando na Finlândia e 500 em filiais internacionais. Mulheres representam 24% da força de trabalho, e expatriados respondem por aproximadamente 35–37%.
Quais plataformas os estúdios de jogos finlandeses estão priorizando?
Embora o mobile continue sendo a principal fonte de receita, o interesse por console e desenvolvimento multiplataforma está crescendo. Jogos web e títulos suportados por navegador também estão aumentando em popularidade.
O investimento em empresas de jogos finlandesas mudou?
O investimento diminuiu significativamente. Estúdios finlandeses receberam €128 milhões em 2023–2024, uma queda em relação a €300 milhões em 2021–2022.
Quais são os lançamentos de jogos finlandeses mais notáveis em 2023–2024?
Lançamentos principais incluem Alan Wake II by Remedy, Squad Busters by Supercell, Cities Skylines II by Colossal Order, e Pax Dei by Mainframe Industries.
Onde estão localizados a maioria dos estúdios de jogos finlandeses?
Quase metade de todos os estúdios está concentrada na região da capital, que gera 97% do faturamento da indústria.
Quais são as projeções futuras para a força de trabalho da indústria de jogos finlandesa?
Nos próximos dois anos, espera-se que a Finlândia veja entre 450 e 1.000 novos empregos na indústria de jogos, embora o crescimento permaneça mais lento do que as previsões anteriores.

Indústria de Jogos Finlandesa Vale €2,85 Bilhões
Aqui está a lista de todos os jogos mencionados:
- Alan Wake II (Remedy)
- Squad Busters (Supercell)
- Cities Skylines II (Colossal Order)
- Pax Dei (Mainframe Industries)



