Immutable's Guild of Guardians, o jogo mobile web3 tão aguardado ambientado no encantador mundo de Elderym, concluiu recentemente sua Demo Friends and Family (F&F), marcando um passo significativo em direção ao seu lançamento oficial. A demo, que atraiu ampla atenção e entusiasmo, não apenas revelou resultados impressionantes de engajamento, mas também forneceu insights valiosos sobre o desenvolvimento do jogo e sua direção futura. Neste artigo, mergulhamos nos resultados, feedback dos jogadores e no roadmap atualizado.

Resultados de Engajamento
A demo F&F envolveu 555 participantes selecionados, compostos por membros da comunidade de Guild of Guardians (GOG), Immutables internos, seus amigos e familiares, e parceiros estimados. Esse grupo diversificado de testadores desempenhou um papel fundamental na evolução do jogo.

Os números de engajamento da demo F&F foram impressionantes, com a retenção no Dia 1 (D1) do jogo em 65,85% e a retenção no Dia 3 (D3) em robustos 58,73%. Esses números competem com os benchmarks da indústria web2, com a retenção D1 superando a média em 36,85% e a retenção D3 saltando 14,96% em comparação com a demo Beautiful Corner (“BC demo”).

No Dia 7 (D7), Guild of Guardians ainda apresentava uma taxa de retenção notável de 43,38%, que é 23,38% superior à média da indústria para projetos de jogos mobile bem-sucedidos. Além da retenção, o tempo total de jogo durante a demo F&F alcançou 1,12 anos, com quase 10% dos participantes dedicando mais de 50 horas ao jogo. Notavelmente, um Guardião, Error, acumulou 162,55 horas na demo.

Feedback Positivo
O feedback da demo F&F foi overall positivo, com os jogadores elogiando as mecânicas suaves do jogo, o loop de progressão envolvente, recompensas diárias e leaderboard competitivo. O apelo visual de Guild of Guardians, incluindo designs de masmorras e animações de personagens, recebeu elogios por sua qualidade e intuitividade. Elementos estratégicos como combinações de heróis e desafios de masmorra adicionaram profundidade à jogabilidade.

No entanto, o feedback também destacou áreas para melhoria. Alguns jogadores acharam os níveis iniciais do tutorial incômodos, e a demanda frequente do jogo por atenção na experiência de 'segunda tela' gerou preocupações. Problemas técnicos, desequilíbrios com guardiões, desafios de UI/UX e consumo de bateria estavam entre as questões levantadas, destacando a necessidade de iterações e desenvolvimento contínuos. No geral, mais de 86% dos jogadores expressaram forte intenção de jogar consistentemente no lançamento oficial do jogo, enfatizando o amplo apelo de Guild of Guardians.

O sucesso da demo F&F encorajou a equipe de Guild of Guardians, mas também iluminou áreas que precisam de refinamento adicional. Isso inclui iterações de engajamento, ajustes de balanceamento e reavaliação de sistemas. A equipe afirma estar comprometida em garantir que as escolhas de cada jogador sejam significativas e impactantes, e que as habilidades dos guardiões sejam ajustadas para maior clareza e diversificação. Em resposta ao feedback dos jogadores, a equipe decidiu priorizar uma abordagem abrangente de playtesting em vez de correr para um beta aberto no Q4. Como resultado, o roadmap de Guild of Guardians foi atualizado.
A estratégia revisada visa lançar Guild of Guardians em região(s) selecionada(s) durante o Q1 2024 apenas no web2, com compras in-app disponíveis. Esse lançamento de teste regional focará na análise de desempenho e coleta de dados para balanceamento. O lançamento global, incluindo recursos web3, agora está programado para o Q2 2024.

A equipe de Guild of Guardians permanece comprometida em entregar a melhor experiência de jogo possível e garantir o sucesso de longo prazo do jogo. Os resultados da demo F&F e o feedback dos jogadores prepararam o terreno para que Guild of Guardians se torne um título celebrado no mundo dos jogos mobile.
A demo Friends and Family tem sido um marco chave em nossa jornada para lançar Guild of Guardians e trazer o mundo de Elderym à vida. Da demo Beautiful Corner (“BC demo”) à demo F&F, demos passos significativos em nossa busca por construir um jogo que se encaixe perfeitamente na rotina diária de nossos jogadores, e que seja muito divertido também. Superamos com entusiasmo as expectativas de engajamento na F&F, com nossos 555 bravos testadores comprometendo 1,12 anos de tempo de jogo no teste de uma semana.
Chris Clay, VP de Game Design




