No seu relatório mais recente, a empresa de inteligência de mercado Newzoo projeta uma trajetória positiva para o mercado global de games em 2024. Com uma receita estimada de $189,3 bilhões, a indústria está preparada para exibir um crescimento lento, mas constante, recuperando-se de uma leve queda em 2022. A taxa composta anual de crescimento (CAGR) de 2021 a 2026 é esperada em 1,3%, sinalizando um mercado resiliente.

Mercado Global de Games Atingirá $189 Bilhões
Mercado Global de Games Atingirá $189 Bilhões
O relatório destaca a perspectiva otimista para os segmentos de PC e consoles, com foco particular na base instalada próspera da geração Xbox Series e PlayStation 5. Apesar de um ano esperado com poucas lançamentos de jogos, a Newzoo espera que jogos de serviço ao vivo e vendas de catálogo antigo impulsionem o crescimento. A indústria, no entanto, enfrenta desafios em um mercado altamente competitivo, onde reter jogadores em jogos de serviço ao vivo se torna crucial.
À medida que a paisagem dos games se ajusta pós-COVID e lida com taxas de juros crescentes, as empresas estão adotando estratégias de redução de riscos. A indústria está se afastando do financiamento de grandes novos projetos e priorizando sequências e aproveitando propriedades intelectuais (IPs) existentes. Menções notáveis incluem títulos AAA de pequena escala como Assassin’s Creed Mirage e Marvel’s Spider-Man: Miles Morales.
Recuperação do Mercado e Crescimento Contínuo
A Newzoo destaca a recuperação do mercado, alcançando $184 bilhões em 2023, com uma CAGR projetada de 1,3% até 2026, atingindo $205,4 bilhões.

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Aversão ao Risco em 2024
Projetos que entram no mercado competitivo de games enfrentam desafios, com jogos de serviço ao vivo exigindo compromisso prolongado dos jogadores, limitando oportunidades para novos projetos. Demissões pós-2023 e empreendimentos fracassados em games tornam 2024 financeiramente magro para muitas empresas. A indústria tem se ajustado às realidades pós-COVID e às taxas de juros em alta, mas o financiamento induzido pela pandemia diminuiu significativamente.
Para mitigar riscos, as empresas optam por estratégias de redução de riscos, favorecendo sequências e IPs estabelecidas em vez de novas. O foco também inclui títulos AAA de pequena escala como Assassin’s Creed Mirage e Marvel’s Spider-Man: Miles Morales. Os resultados da pesquisa mostram que 91% dos especialistas discordam completamente de que novas IPs dominarão o mercado. 28% dos líderes também acreditam que as empresas assumirão apostas mais arriscadas com jogos, enquanto 64% discordam completamente.

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Desaceleração no Crescimento de Serviços de Assinatura
O relatório prevê uma desaceleração no crescimento de assinantes para serviços de assinatura de games, apoiado por 82% dos funcionários da indústria pesquisados.

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Retorno aos Jogos Premium
Com alta competição, as empresas de games estão retornando ao desenvolvimento de jogos premium (compra para jogar), alinhando-se com a visão de 45% dos representantes da indústria.

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Desenvolvedores Mobile Migrando para PC e Consoles
Problemas com aquisição de usuários em dispositivos móveis impulsionam desenvolvedores para PC e consoles, de acordo com 36% dos indivíduos da indústria de games pesquisados.

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Novo Console da Nintendo com 3D Mario
A Newzoo prevê que a Nintendo lançará um novo console mais tarde este ano, marcando quase sete anos desde o lançamento do Switch. Eles sugerem que a próxima geração de consoles virá acompanhada de um novo jogo 3D Mario, enquanto usuários existentes do Switch poderão transferir suas contas Nintendo para o novo console de forma contínua, permitindo uma transição suave sem perder suas bibliotecas de jogos existentes.

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Loja de Games Mobile do Xbox no Android
Um desenvolvimento significativo, com 73% da indústria de games concordando que o Xbox lançará uma loja de games mobile no Android. O Xbox também planeja lançar uma loja de apps mobile no Android e um lançamento para iOS em seguida. A aquisição de US$ 68,7 bilhões da Activision Blizzard pela Microsoft, junto com a aquisição anterior da King em 2015, reflete um forte interesse em competir com Apple e Google no mercado de lojas de apps de games. Com acesso a uma vasta gama de IPs de games, incluindo Candy Crush, o Xbox visa alavancar suas capacidades de cloud gaming e o serviço Xbox Game Pass para maior alcance no mobile.

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Impacto da Nostalgia em Jogos de Serviço
A nostalgia surge como um fator chave no sucesso de jogos de serviço, apoiado por exemplos como Fortnite OG e World of Warcraft Classic, com 82% de concordância na indústria.

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IA Generativa no Desenvolvimento de Jogos
Embora a IA generativa esteja em ascensão, 64% da indústria acredita que seu impacto significativo na produção de jogos será seletivo em 2024.
"Em meio a toda a controvérsia, muitos estúdios já estão usando ferramentas de IA. O uso de ferramentas de IA generativa continuará a aumentar para melhorar a eficiência nos próximos anos. No entanto, a tecnologia não impactará significativamente a produção de jogos em escala em 2024. A IA pode estar avançando em velocidades sem precedentes, mas em 2024, a maioria dos casos de uso será seletiva e já comprovada."

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Aumento de Jogos Souls-like com Mundos Abertos
Espera-se um influxo de jogos Souls-like com mundos abertos em 2024, incluindo títulos como Another Crab’s Treasure, Rise of the Ronin, Black Myth: Waking, Enotria: The Last Song, Flintlock: The Siege of Dawn e adições a Elden Ring.
À medida que a indústria de games evolui, as percepções da Newzoo fornecem uma visão abrangente das tendências que moldam a paisagem em 2024, desde dinâmicas de mercado até estratégias de desenvolvimento e experiências emergentes de games.


