Em um artigo recente intitulado “111 Dias de Gigaverse”, a equipe por trás do game web3 Gigaverse compartilhou um resumo detalhado do seu progresso desde o lançamento. O relatório oferece uma visão geral focada em dados sobre o engajamento dos jogadores, monetização e atualizações de desenvolvimento dos primeiros 111 dias de operação do game. Sem promoções pagas ou agências de marketing externas, a equipe ganhou força principalmente através de esforços impulsionados pela comunidade e desenvolvimento contínuo de recursos.
Crescimento de Jogadores e Atividade da Plataforma
De acordo com uma análise recente da GamingChronicles, desde o lançamento, o Gigaverse atraiu um total de 73.500 usuários registrados. A entrada no game foi inicialmente restrita por um custo de aproximadamente $10, o que não pareceu atrapalhar a adoção inicial. No seu pico, a plataforma registrou 40.000 usuários ativos semanalmente. Esses números sugerem um forte nível de interesse e engajamento durante o período de crescimento inicial.

Gigaverse atinge US$ 3M em receita e 73 mil usuários
Geração de Receita e Venda de Itens
A receita durante os primeiros três meses totalizou $1.5 million, sem incluir os lucros da ROM mint. A receita veio em grande parte das compras de Giga Juice e inscrições de jogadores. O Giga Juice serve tanto como um power-up dentro do game quanto como um tipo de assinatura VIP, que é oferecida em quatro durações diferentes. No total, 27.500 compras de Giga Juice foram registradas. Em março, a equipe do Gigaverse realizou uma ROM mint que gerou um adicional de $1.5 million, com 10.000 mints vendidas a $150 cada.
Isso elevou os ganhos totais durante o período de 111 dias para aproximadamente $3 million. Durante esse tempo, os jogadores realizaram 1.5 million vendas de itens, incluindo 140.000 trades únicos e um volume de trading registrado de $250.000. Apenas 48 horas após o lançamento, o próprio marketplace do game registrou quinze vezes mais volume de trading do que o visto no Magic Eden. A equipe vê isso como prova de que a integração do marketplace dentro de um game pode melhorar significativamente as taxas de transação.

Gigaverse atinge US$ 3M em receita e 73 mil usuários
Recursos do Game e Estratégia de Desenvolvimento
Ao longo de três meses, o Gigaverse introduziu vários recursos de game com o objetivo de aprimorar a experiência do jogador. Isso inclui mecânicas de crafting, um sistema de gear, um programa de referência incentivado e uma nova dungeon. Melhorias de qualidade de vida e a implementação do Giga Juice também foram adicionadas durante este período. Mais recentemente, um mini-game de pesca casual foi introduzido, que adicionou um novo elemento de gameplay ao loop existente.
De acordo com os desenvolvedores, o plano é continuar introduzindo sistemas de gameplay variados que exigem diferentes habilidades e processos de pensamento. A abordagem de desenvolvimento usada pela equipe do Gigaverse focou em construir um core gameplay loop, testar o product-market fit e escalar com base na resposta da comunidade. A equipe cita uma estratégia de iteração rápida e experimentação precoce, semelhante a como outros projetos de sucesso no espaço, como Fishing Frenzy, abordaram o desenvolvimento de games.

Gigaverse atinge US$ 3M em receita e 73 mil usuários
Papel da Comunidade e Marketing
Um dos aspectos notáveis do crescimento do Gigaverse é a sua decisão de evitar rotas de marketing pagas tradicionais. Nenhum fundo foi alocado para influencers ou agências promocionais. Em vez disso, a equipe contou com esforços iniciais de construção de comunidade, particularmente através da comunidade GL:HF, bem como o engajamento direto da equipe fundadora. Este modelo de marketing focado na comunidade tem sido central para o sucesso inicial do game.
Membros da comunidade também contribuíram com análises dos sistemas internos do game. Por exemplo, um colaborador destacou como o sistema de XP e badges do Abstract ajudou a aumentar as vendas de Giga Juice. A hipótese é que os jogadores são mais propensos a comprar se perceberem que as recompensas de XP são maiores do que o seu investimento no game, sugerindo que incentivos econômicos desempenham um papel na tomada de decisão do usuário.

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Visão Futura e Estratégia da Plataforma
O Gigaverse está se posicionando como uma plataforma modular para experiências on-chain. Ele se refere a este modelo como um “universo de universos”, que é suportado por sua API aberta e vontade de integrar com sistemas parceiros. Esta infraestrutura permite agentes in-game e possibilita colaborações externas, proporcionando mais flexibilidade na expansão do game.
A visão de longo prazo inclui evoluir a plataforma para um MMO social em larga escala. Essa direção é apoiada pelas recentes adições de recursos do game e pelo compromisso contínuo da equipe em entregar novos conteúdos e manter o engajamento da comunidade. A ênfase permanece em manter um processo de desenvolvimento enxuto e ágil, permitindo ajustes rápidos com base no comportamento e feedback do usuário.
O desempenho inicial do Gigaverse serve como um estudo de caso para outros desenvolvedores de games web3. Seu foco em sistemas embarcados, crescimento impulsionado por jogadores e design iterativo mostrou que é possível escalar um game crypto-native sem depender fortemente de promoção externa ou táticas de marketing convencionais. À medida que o projeto continua a crescer, ele pode oferecer mais insights sobre estratégias sustentáveis para construir no espaço de games blockchain.



