Onchain Heroes está prestes a voltar com o lançamento da Season 2, marcando a atualização mais significativa do game até hoje. Desenvolvido por Skarly, um ex-colaborador de Wolf Game, Onchain Heroes é um RPG idle totalmente on-chain construído na Abstract Chain, uma Layer 2 da Ethereum. O game continua a desenvolver sua infraestrutura web3 com mecânicas transparentes e comprovadamente justas, impulsionadas pela tecnologia VRF da Proof of Play. A Season 2, intitulada “Dragma”, vai introduzir uma nova ameaça narrativa, um reset de gameplay e desafios estratégicos que se baseiam na fundação estabelecida na Season 1.

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Sobre Onchain Heroes
Onchain Heroes é um RPG idle totalmente on-chain construído na Abstract Chain, uma rede Layer 2 da Ethereum. Diferente de muitos outros games web3, cada batalha, transação e recompensa é registrada on-chain, garantindo que os players mantenham total propriedade de seus assets in-game. O acesso a Onchain Heroes é atualmente limitado àqueles que possuem um Genesis Hero NFT, permitindo-lhes participar de batalhas e ganhar recompensas através de um gameplay estratégico.
O game gira em torno do token $HERO, um utility token ERC-20 que serve a múltiplas funções dentro de Onchain Heroes. Os players usam $HERO para pagar taxas de entrada para batalhas e dungeons, fazer upgrade em seus heróis, comprar cosméticos in-game e desbloquear recompensas exclusivas. Tokens podem ser ganhos completando missões, participando de batalhas e ranqueando no leaderboard. A estrutura competitiva encoraja os players a estrategizar seu gameplay e maximizar seus ganhos ao longo da season.

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Dragma: Uma Nova Ameaça no Universo Onchain
A Season 2 vai introduzir Dragma, um novo e poderoso antagonista criado a partir do colapso de linhas do tempo quebradas. Dragma consome $HERO, o recurso de energia central no universo de Onchain Heroes, e agora representa uma ameaça direta ao ecossistema do game. A história prepara o terreno para um sistema de batalha mais complexo, onde os players devem se preparar para um confronto final contra este novo World Boss. A invasão de Dragma sinaliza uma mudança de foco do jogo passivo para a estratégia ativa, exigindo que os players fortaleçam seus heróis e defendam o mundo do game.
Reset de Gameplay e Requisitos de Entrada
Com o início iminente da Season 2, todos os Genesis Heroes resetam para o Nível 1, oferecendo a todos os players um campo de jogo nivelado. Para participar, os players devem possuir dois NFTs: um Genesis Hero e uma Weapon. Estes estão disponíveis para compra em marketplaces secundários como Magic Eden e OpenSea. Embora itens opcionais como Genesis Rings e tokens $HERO possam aprimorar o gameplay, eles não são necessários para a entrada. A season é dividida em duas fases distintas, começando com foco na coleta de recursos e levando a um combate mais intenso.

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Fase 1: Batalhas Contra os Subordinados de Dragma
A Fase 1 está ativa no lançamento da season e envolve o staking de um herói e uma arma por um mínimo de seis horas para engajar com os Subordinados de Dragma. Os players ganham tokens $HERO com base no dano total causado, que depende do nível do herói e da Sharpness e Durability da arma. Este sistema combina recompensas fixas com incentivos bônus, e o desempenho varia com base no gear e nas escolhas de leveling de um player. O modelo de ganho de tokens incentiva a participação consistente e a otimização do gear.
Pontos de Leaderboard e Jogo Estratégico
O sistema de leaderboard retorna com uma ênfase renovada no esforço do player, em vez de ganhos passivos. Os players podem ganhar Leaderboard Points (LBP) ao upar heróis, afiar ou reparar armas, mintar itens e realizar atividades de alto risco, como "Unknown Leveling" ou remixar gear. Essas ações proporcionam vantagens competitivas, e aqueles que ranqueiam alto até o final da season podem ganhar recompensas, incluindo Genesis Rings, tokens $HERO e itens in-game únicos. Além disso, o Abstract XP rastreará o progresso mais amplo de um player em todo o ecossistema da blockchain Abstract.
Fase 2: O Desafio do World Boss
Aproximadamente três a quatro semanas após o lançamento, a Fase 2 começará, introduzindo a batalha contra Dragma como o World Boss. Esses encontros são projetados para serem mais difíceis e carregam um risco maior. Não há level cap nesta fase, mas os heróis podem ser perdidos permanentemente em combate, o que aumenta a importância do planejamento estratégico tanto no leveling quanto nas escolhas de equipamento. Esta fase também introduz loot drops raros, novos materiais de crafting e mecânicas adicionais que permitem o ajuste fino do gear e do desempenho do herói. Mais detalhes sobre crafting devem ser divulgados mais perto da estreia da Fase 2.

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Upgrades na Gacha Zone
A Season 2 também contará com uma Gacha Zone aprimorada, onde os players podem adquirir e fazer upgrade de armas. Isso inclui puxar armas aleatórias, remixar dois itens para criar um mais forte ou mintar novos gears usando tokens $HERO. Esses processos são parte integrante do loop do game, já que armas aprimoradas se traduzem em melhores resultados de batalha e classificações mais altas no leaderboard. O sistema Gacha permanece uma parte central de como os players montam e customizam sua estratégia ao longo da season.
Onchain Heroes e o Futuro dos RPGs Web3
Onchain Heroes continua a construir sobre sua base web3, mantendo um modelo de gameplay totalmente on-chain. Todas as ações, batalhas e recompensas são registradas on-chain, garantindo transparência e justiça. O game utiliza aleatoriedade verificável e uma token economy que incentiva a participação estratégica. Durante a Season 1, os players se engajaram em leveling e batalhas de dungeon, ganhando tokens $HERO e queimando metade do supply de tokens para manter o equilíbrio econômico. A Season 2 expandirá essas mecânicas com mais profundidade e stakes mais altos.



