Football.Fun, um game de futebol fantasy baseado em navegador e construído com tecnologia web3, garantiu US$ 2 milhões em uma nova rodada de financiamento liderada pela 6th Man Ventures. A rodada também contou com a participação da Devmons, Sfermion, The Operating Group e Zee Prime Capital. O financiamento será usado para o desenvolvimento e lançamento da versão completa do game, FDF Pro, que está programada para agosto de 2025.

Football.Fun Garante US$ 2 Milhões
Uma Abordagem Diferente para o Futebol Fantasy
Football.Fun combina elementos de futebol fantasy com mecânicas de trading em tempo real. Os usuários criam esquadrões digitais compostos por jogadores de futebol reais e ganham recompensas no game com base no desempenho desses jogadores em partidas reais.
O game roda inteiramente em um navegador web, sem necessidade de download, e foi projetado para ser acessível e de baixo custo. Uma de suas principais características é a propriedade fracionada de jogadores, que permite aos usuários comprar pequenas partes de jogadores em vez de NFTs inteiras. Essas partes geram gold, a moeda do game, dependendo do desempenho real de cada jogador.
Novos usuários recebem 1.000 gold e três pacotes de jogadores ao se cadastrarem. Cada pacote contém quatro jogadores com diferentes quantidades de partes. O valor de um pacote depende dos jogadores dentro e do número de partes incluídas.
O game opera em um mercado ao vivo usando liquidez baseada em pool, o que significa que os preços são atualizados automaticamente e as negociações acontecem instantaneamente. Uma taxa de 5% é cobrada em todas as transações, o que ajuda a manter uma economia equilibrada no game e incentiva uma estratégia de longo prazo em vez de "flipping" rápido.
Torneios, Recompensas e Mais
Football.Fun hospeda dois torneios por semana. Um acontece de sexta a segunda e o outro de terça a quinta. Jogadores que aparecem em partidas do mundo real são automaticamente inscritos em torneios, desde que tenham pelo menos um contrato restante. Os usuários não precisam definir escalações manualmente. Em vez disso, as recompensas são distribuídas para aqueles que possuem partes de jogadores com melhor desempenho com base nos grupos de posição.
Goleiros têm três slots de recompensa, enquanto outras posições têm cinco. O tamanho da recompensa de um usuário depende de quantas partes ele possui em comparação com o número total de partes ativas para aquele jogador. Por exemplo, possuir 500 de 1.000 partes totais em um jogador de alto desempenho renderia ao usuário 50% da recompensa desse jogador.

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Oportunidades de Ganhos em Equipe
Além das recompensas individuais de jogadores, a plataforma inclui um sistema de recompensas por equipe. Dezenove por cento do prêmio total é reservado para as dez melhores equipes, desde que cada equipe tenha pelo menos dez membros. As recompensas são escalonadas por classificação, com a equipe principal recebendo 22% do pool e a décima equipe recebendo 1%. Isso oferece aos usuários outra maneira de "farmar" através da participação em grupo e adiciona uma camada extra de estratégia ao game.
Cada jogador vem com quatro contratos de uso por partida. Um contrato é usado apenas quando o jogador aparece em uma partida real. Se todos os contratos forem usados, o jogador não poderá ganhar recompensas até que novos contratos sejam adicionados. Os usuários podem renovar contratos comprando mais partes ou usando as ferramentas de gerenciamento disponíveis na aba do esquadrão. Isso adiciona um elemento tático à "gameplay", pois os usuários devem considerar a consistência do jogador e a profundidade do esquadrão ao gerenciar sua equipe.

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Arte Personalizada e Sistema Motty
O game roda diretamente em um navegador e suporta logins por e-mail e crypto wallet. As wallets suportadas incluem MetaMask, WalletConnect, Rainbow e Coinbase Wallet. Para reduzir custos e melhorar a acessibilidade, Football.Fun não usa imagens ou licenças oficiais de jogadores. Em vez disso, usa arte personalizada e um sistema automatizado de distribuição de partes chamado "Motty", que ajusta a emissão de partes com base na demanda dos jogadores. Isso ajuda a controlar a inflação e manter o equilíbrio no mercado do game.
Antes de pausar as operações para a entressafra do futebol, Football.Fun rodou uma fase beta chamada "Gold Rush", onde os jogadores podiam ganhar itens digitais, gold e mercadorias físicas com base no desempenho. Esses eventos beta já terminaram. O trading e a abertura de pacotes estão atualmente desativados enquanto a plataforma se prepara para seu lançamento on-chain. De acordo com as atualizações da equipe, esses recursos serão retomados quando a temporada de futebol retornar e o lançamento do FDF Pro se aproximar em agosto de 2025.

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Olhando para o Lançamento do FDF Pro
Ao contrário de muitos outros games web3, Football.Fun não se baseia apenas no quanto um usuário gasta. Embora possuir mais partes possa aumentar os ganhos potenciais, o sistema de recompensas do game foi projetado para favorecer a tomada de decisões inteligentes e investimentos oportunos. Identificar jogadores subvalorizados ou negligenciados cedo pode levar a pagamentos mais altos, especialmente quando menos usuários estão competindo pelas mesmas recompensas. Essa estrutura torna a "gameplay" mais estratégica e menos dependente de grandes compromissos financeiros.
Com US$ 2 milhões em novo financiamento e uma janela de lançamento prevista para agosto de 2025, Football.Fun está se posicionando como uma entrada única no espaço de esportes fantasy web3. Seu foco na propriedade fracionada, acessibilidade via navegador e recompensas baseadas em habilidade o diferencia dos games tradicionais baseados em NFT. Apoiado por investidores experientes e por uma comunidade crescente, a plataforma deve lançar novos recursos nos próximos meses enquanto o desenvolvimento do FDF Pro continua. É hora de "grindar" e montar a melhor "build" para "zerar" o game!


