Minecraft Movie Makes $301 Million in Two Days

Filme Minecraft Arrecada US$ 301 Milhões em Dois Dias

O filme Minecraft estreia com US$ 301 milhões mundialmente em seus primeiros dois dias. Analise dados de bilheteria, a estratégia da Microsoft e o impacto na mídia de games.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Atualizado 13 de jan, 2026

Minecraft Movie Makes $301 Million in Two Days

O Filme Minecraft Teve uma Abertura Global Forte, Arrecadando US$ 301 Milhões em Seus Primeiros Dois Dias de Lançamento. Em Seu Dia de Estreia, o Filme Gerou US$ 58 Milhões nos Estados Unidos e US$ 52 Milhões de Mercados Internacionais, Totalizando uma Abertura Combinada de US$ 110 Milhões. Esses Números Aumentaram Significativamente no Segundo Dia, com o Total nos EUA Subindo para US$ 157 Milhões e os Ganhos Internacionais Chegando a US$ 144 Milhões. De Acordo com Dados do Box Office Mojo, o Acúmulo Global para os Primeiros Dois Dias Ficou em US$ 301 Milhões.

Minecraft Movie Makes $301 Million in Two Days

Filme Minecraft Arrecada US$ 301 Milhões em Dois Dias

O Filme Minecraft

Este Resultado Representa um Momento Notável para a Microsoft, que Enfrentou Desafios em Traduzir Suas Propriedades de Gaming em Adaptações de Tela Bem-Sucedidas. Projetos Anteriores, Como a Série Halo na Paramount+, Não Atenderam às Expectativas em Termos de Recepção Crítica ou Impacto Cultural. O Sucesso do Filme Minecraft Oferece à Microsoft um Avanço Raro Nessa Área, Especialmente Porque Outras Empresas Recentemente Encontraram Maior Sucesso Trazendo Suas Franquias de Gaming para Cinema e Televisão.

Crescimento Contínuo para Minecraft Como Franquia

Minecraft Foi Criado Pelo Fundador da Mojang, Marcus "Notch" Persson, e Vendido para a Microsoft em 2014 Por US$ 2,5 Bilhões. O Jogo Manteve uma Base de Jogadores Forte Sob a Propriedade da Microsoft, Com 204 Milhões de Usuários Ativos Mensais Reportados em Dezembro. O Sucesso Comercial do Filme Adiciona Mais uma Camada ao Crescimento da Franquia e Destaca Sua Relevância Contínua Mais de Uma Década Após Seu Lançamento Inicial.

Críticas Fracas, Mas Forte Público

O Filme Minecraft Foi Dirigido Por Jared Hess e Apresenta Atuações de Jason Momoa, Jack Black e Outros Atores Notáveis. Embora o Filme Tenha Recebido Críticas Geralmente Fracas dos Críticos, a Presença do Público Permaneceu Forte. O Desempenho do Filme Sugere Que a Base de Fãs da Franquia — Particularmente Jovens Espectadores Familiarizados Com o Jogo — Desempenhou um Papel Chave em Impulsionar as Vendas de Ingressos, Independentemente da Opinião Crítica.

Contexto da Indústria e Perspectivas

O Forte Início do Filme o Coloca Ao Lado de Sucessos Recentes no Gênero de Entretenimento Baseado em Jogos. O Filme Super Mario Bros. O Filme da Nintendo Arrecadou US$ 1,3 Bilhão Globalmente em 2023, Enquanto a Sega Teve Múltiplos Lançamentos Bem-Sucedidos de Sua Franquia Sonic the Hedgehog. A Sony Também Teve Sucesso Significativo Com a Série The Last of Us na HBO. Com Este Contexto, a Forte Abertura de Bilheteria de Minecraft Sinaliza a Entrada da Microsoft em um Segmento Competitivo, Mas em Crescimento, da Indústria do Entretenimento.

À Medida Que o Filme Minecraft Continua Sua Exibição nos Cinemas, Analistas de Bilheteria Esperam Ganhos Adicionais. Seu Desempenho Inicial Pode Posicioná-lo Entre os Lançamentos de Maior Arrecadação do Ano e Pode Influenciar Decisões Futuras Relacionadas a Projetos de Mídia Baseados em Jogos em Toda a Indústria.

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atualizado

13 de janeiro, 2026

publicado

13 de janeiro, 2026

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