Growing Presence of Female Gamers in Asia

Crescente Presença de Jogadoras na Ásia

Descubra o relatório mais recente da Niko Partners sobre a crescente presença de jogadoras, com foco específico na indústria de videogames asiática em 2023.

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Updated Nov 30, 2025

Growing Presence of Female Gamers in Asia

A indústria global de games está testemunhando um aumento notável na presença de jogadoras. Com estatísticas destacando seus números crescentes e preferências, é crucial examinar a importância dessa demografia. Neste artigo, exploramos a influência e o crescimento futuro das jogadoras, com foco específico na Ásia. Ao utilizar dados de fontes confiáveis como Newzoo, Statista e Niko Partners, lançamos luz sobre o potencial e as oportunidades que esse mercado oferece e tocamos em como estúdios de games web3 podem aproveitar esse mercado em expansão.

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95% das Jogadoras na Ásia Jogam em Dispositivos Móveis

A Crescente Presença de Jogadoras no Mundo

Nos últimos anos, as jogadoras experimentaram um crescimento significativo em todo o mundo. Pesquisas indicam que quase três quartos das mulheres jogaram videogames em 2022, no entanto elas são menos propensas a se identificar como "gamers" em comparação com os homens. Notavelmente, 46% dos gamers globalmente são mulheres, e 41% das mulheres preferem jogar em smartphones, o que representa 23,5% da receita total de games. O gênero puzzle emergiu como o mais popular entre as jogadoras.

A Influência e o Crescimento Futuro na Ásia

A Ásia, em particular, exibe um mercado próspero para jogadoras. O relatório mais recente da Niko Partners revela que as jogadoras representam 37% da população total de gamers na Ásia e estão crescendo a uma taxa impressionante de 11% ao ano, superando o crescimento de novos gamers masculinos. 

Embora o mobile gaming domine atualmente entre as jogadoras na Ásia (95%), há amplo espaço para crescimento em PC e console gaming. Isso apresenta oportunidades empolgantes para desenvolvedores e publicadores web3 explorarem esse segmento de mercado em expansão.

Over 70% of Women Online Play Games Globally

Quase Metade das Mulheres se Autoidentificam como Jogadoras Casuais

Em termos de gêneros preferidos entre as jogadoras na Ásia, puzzles continuam sendo os mais populares (39,2%), seguidos por MOBAs (26,9%), Battle Royale (20,3%), Simulação (14,4%) e RPGs (11,1%). Estúdios de blockchain gaming devem visar a popularidade do gênero Puzzle para jogadoras na Ásia, especificamente mirando mobile.

No entanto, o mercado de jogadoras na Ásia não se limita apenas a jogos casuais, pois há uma presença crescente de jogadoras da Geração Z se aventurando em jogos competitivos e gêneros de esports. Isso é importante para os estúdios web3 terem em mente ao explorarem a monetização e o crescimento dentro da comunidade de games femininos asiática. 

Over 70% of Women Play Video Games But Only Half Are Paying Players

Nível de Identificação como Gamer

Receitas e o Papel dos Esports

As jogadoras contribuem com aproximadamente 23,5% da receita total no mercado de games asiático, com espaço para maior expansão nos anos vindouros. À medida que o mercado de jogadoras se aproxima da paridade com seus equivalentes masculinos, a receita gerada por jogadoras tem potencial para mais que dobrar. 

Os esports, em particular, desempenham um papel fundamental na promoção do engajamento e investimento financeiro entre jogadoras. A participação ativa em esports, como streaming ao vivo, competições e jogatina de jogos de esports, demonstra uma maior propensão das jogadoras para gastar dinheiro e tempo em conteúdo de games.

Relatórios indicam que as jogadoras são mais propensas a gastar tanto dinheiro quanto tempo em conteúdo de games, tornando-as uma demografia valiosa para estúdios de games web3. Ao investir em iniciativas de esports, como torneios, ligas e plataformas de streaming, o web3 pode explorar os hábitos de gastos das jogadoras na Ásia.

How eSports is Embracing Blockchain Gaming

Imagem Genérica de eSports

Diversidade e Representação nos Games

Apesar do crescimento das jogadoras, ainda há trabalho a ser feito para abordar a representação de gênero e a diversidade dentro dos games. Mais de 50% dos gamers expressam insatisfação com a forma como as mulheres são retratadas nos games, destacando a necessidade de mudança. 

Estúdios de games web3 têm a oportunidade de liderar essa mudança criando games amigáveis para mulheres e IP que promovam narrativas inclusivas, designs de personagens diversos e representação positiva. Ao fomentar um ambiente onde todos os gamers se sintam valorizados e representados, os estúdios web3 podem forjar conexões mais fortes com suas audiências.

Para garantir que os estúdios de games web3 explorem efetivamente essa audiência única e em crescimento, um forte foco em SEO e marketing é essencial. Ao incorporar palavras-chave e frases relevantes em todo o seu conteúdo, os estúdios de games web3 podem melhorar sua visibilidade nos resultados de mecanismos de busca. Palavras-chave importantes a considerar incluem "web3 gaming", "female-friendly games", "diverse representation" e "esports for female gamers". 

Women Avoid Live Service Games Due To Harassment

Para Mulheres que Jogam Videogames, Ainda é um Mundo dos Homens

Considerações Finais

O aumento das jogadoras globalmente e, especificamente, na Ásia, apresenta uma oportunidade significativa para a indústria de games. Com seus números crescentes, preferências e potencial de monetização, estúdios e desenvolvedores de games web3 devem reconhecer a importância de atender a esse segmento de mercado diversificado. Ao entender as preferências, gêneros e drivers de engajamento entre as jogadoras, a indústria pode desbloquear todo o seu potencial e fomentar experiências de games inclusivas. O futuro dos games reside em abraçar o crescimento e a influência das jogadoras, e ao fazer isso, podemos criar um ecossistema de games mais vibrante e inclusivo.

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atualizado

November 30th 2025

publicado

July 18th 2023

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