Colecionáveis há muito tempo são parte integrante da cultura humana, decorrentes de um desejo intrínseco de adquirir e preservar itens de valor ou interesse. Essa tradição, evidente desde os tempos antigos, evoluiu significativamente, abrangendo desde artefatos físicos até tesouros digitais. Na indústria de games, os colecionáveis surgiram como um mercado substancial e subutilizado, valendo US$ 142 bilhões.

Explorando o Mercado de Colecionáveis de Jogos de US$ 142 Bilhões
Oportunidade de US$ 142 Bilhões
O mercado de colecionáveis de games abrange ativos físicos e digitais, contribuindo para sua impressionante avaliação de US$ 142 bilhões. Itens dentro do jogo são o maior segmento, gerando US$ 80 bilhões principalmente através de vendas primárias de ativos digitais como skins, troféus e conquistas. Essa categoria é dominada por publishers como Riot Games, Epic Games e Activision Blizzard, que dependem de compras dentro do aplicativo.
Consoles contribuem com US$ 37 bilhões, impulsionados por fortes vendas durante lançamentos de novos consoles e o crescente interesse no mercado secundário cerca de uma década após o lançamento. Cartuchos de jogos físicos respondem por US$ 12 bilhões, embora suas vendas estejam diminuindo à medida que as preferências dos consumidores se voltam para formatos digitais. Enquanto isso, cards colecionáveis, avaliados em US$ 13 bilhões, tiveram um crescimento robusto impulsionado por Pokémon e Magic: The Gathering, com novos projetos da Disney e Riot Games mostrando promessa para futura diversificação.

Cards Pokémon
Considerações para Expandir Colecionáveis
Expandir o papel dos colecionáveis nos games exige abordar várias considerações estratégicas. Um dos fatores mais críticos é a presença de um mercado secundário. Para itens físicos, plataformas como o eBay dominam, facilitando bilhões em vendas relacionadas a colecionáveis anualmente. No entanto, marketplaces especializados para colecionáveis de games ainda são escassos, limitando a eficiência e a acessibilidade.
Colecionáveis digitais enfrentam desafios ainda maiores, pois os desenvolvedores frequentemente restringem as vendas secundárias para manter o controle e as fontes de receita diretas, o que limita o crescimento do mercado. A rastreabilidade é outra consideração essencial, com sistemas claros para destacar a raridade e a exclusividade provando ser cruciais para aumentar o valor percebido dos colecionáveis. A tecnologia Blockchain oferece uma solução promissora ao fornecer transparência e verificabilidade.
A exclusividade também desempenha um papel significativo na demanda por colecionáveis. A disponibilidade limitada, seja por meio de oferta restrita para bens físicos ou conquistas desafiadoras para itens digitais, aumenta seu apelo de status. No entanto, a utilidade — embora seja uma característica da mídia interativa — é geralmente menos significativa para colecionáveis.
A maioria dos itens serve a um propósito focado na exibição, e integrar excessivamente a utilidade corre o risco de afastar os jogadores ao introduzir mecânicas de “pay-to-win” que desequilibram o game. Estratégias bem-sucedidas devem equilibrar esses fatores enquanto atendem às diversas motivações dos colecionadores, que variam de investimento financeiro a nostalgia e conexão pessoal.

Dados do Mercado de Colecionáveis de Games Konvoy
Desafios e Ineficiências
O mercado de colecionáveis de games é moldado por diversas motivações de colecionadores, que às vezes entram em conflito. Investidores priorizam o valor monetário, frequentemente segurando itens para restringir a oferta e influenciar os preços. Por outro lado, motivações como nostalgia, laços pessoais e status são menos quantificáveis, mas não menos impactantes na demanda.
No entanto, o mercado de colecionáveis de games sofre de ineficiências, como mecanismos de precificação opacos, que dificultam a tomada de decisões informadas. Ao contrário de outros mercados, como carros antigos, onde dados de vendas centralizados estão disponíveis, os colecionáveis de games carecem de transparência comparável. Abordar essas ineficiências é essencial para liberar todo o potencial do mercado.
Relevância para Web3 Gaming
A relevância dos colecionáveis para o web3 gaming reside na capacidade da tecnologia de abordar os principais desafios no mercado de colecionáveis, ao mesmo tempo em que abre novas oportunidades para jogadores e desenvolvedores. Blockchain, um pilar do web3, inerentemente fornece a transparência, rastreabilidade e escassez verificável necessárias para aumentar o valor e o apelo dos colecionáveis digitais.
Ao permitir a verdadeira propriedade, interoperabilidade e mercados secundários descentralizados, o web3 gaming pode superar barreiras tradicionais como mercados de revenda restritos e ecossistemas isolados. Além disso, a mistura de ativos digitais com a natureza impulsionada pela comunidade do web3 se alinha perfeitamente com as motivações dos colecionadores, promovendo um engajamento mais profundo dos jogadores e participação financeira. Parallel é um exemplo perfeito de um jogo blockchain que já capitalizou este mercado.

Parallel no GAM3S.GG
Considerações Finais
Apesar dos desafios, o mercado de colecionáveis de games possui um potencial significativo e inexplorado. Tanto publishers AAA, desenvolvedores independentes e empresas de web3 gaming podem se beneficiar da expansão de colecionáveis físicos e da superação das barreiras que limitam a escalabilidade de ativos digitais. O estabelecimento de marketplaces secundários formalizados pode servir como um ponto de virada, liberando liquidez e acessibilidade, ao mesmo tempo em que atende às diversas motivações dos colecionadores.
Com a crescente integração da tecnologia e a evolução dos comportamentos do consumidor, o mercado de colecionáveis de US$ 142 bilhões está pronto para um crescimento ainda maior. Para IPs de games, os colecionáveis oferecem um caminho emocionante para aprofundar o engajamento dos jogadores, expandir as fontes de receita e redefinir a propriedade em uma economia digital em rápida evolução.
Fonte: Konvoy



