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Entrevista Exclusiva com Star Atlas: Space Battles, Galactic Dominance e Faction Wars

Na entrevista exclusiva com Star Atlas, exploramos em profundidade os bastidores.

Mostafa Salem

Mostafa Salem

Atualizado 4 de dez, 2025

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Star Atlas visa redefinir o gênero sci-fi RPG do web3 gaming. Desde o momento em que o trailer foi lançado, todo mundo está na expectativa pelo próximo passo deles. A equipe conseguiu envolver sua comunidade de forma contínua no lore e na batalha em andamento entre as três grandes facções do mundo. Star Atlas oferece aos jogadores um gostinho de quase todos os gêneros, com elementos de strategy, RPG, shooters e até exploração relaxada da galáxia.

Tivemos a oportunidade de conversar com a equipe do Star Atlas em uma entrevista para discutir tudo o que está acontecendo nos bastidores. Pudemos ver os desafios que o estúdio de desenvolvimento enfrenta ao integrar elementos de blockchain em um jogo tão complexo e como eles estão superando isso, a economia impulsionada pelos jogadores e as semelhanças com EVE Online, além de como as Decentralized Autonomous Corporations podem ditar o futuro do Star Atlas. Vamos direto ao ponto.

Vamos começar de forma simples para todos conhecerem o Star Atlas. Se possível, apresente-se, o Star Atlas e o estúdio de desenvolvimento por trás dele.

Olá, bem-vindo ao Star Atlas, um metaverso de jogos next-gen que combina jogos de vídeo multiplayer e tecnologias financeiras descentralizadas com blockchain de ponta e gráficos de qualidade triple A.

Construído na blockchain Solana, Star Atlas é um grand strategy game centrado em exploração espacial, controle territorial e dominação política. Em outras palavras, é desafiador e divertido! Além disso, todos os assets no jogo são NFTs, oferecendo propriedade verdadeira e duradoura, com a opção de vender seus assets para outros jogadores mais tarde. Usando a tecnologia Nanite do Unreal Engine 5, os gráficos em tempo real proporcionam visuais imersivos de qualidade cinematográfica. 

A visão de longo prazo para o Star Atlas é expandir do jogo para o metaverso Star Atlas mais amplo, que acreditamos ser a próxima geração da web. Tudo, desde experiências de e-commerce, interações sociais, economia geral e até estruturas políticas e governamentais, será reimaginado no metaverso vindouro. 

Quanto ao estúdio de desenvolvimento, ATMTA, somos atualmente o principal apoiador do ecossistema Star Atlas, uma empresa com cerca de 240 funcionários, incluindo nossos contractors, que estão construindo com paixão essa ambiciosa experiência de metaverso.

EVE Online e Star Citizen têm muitos elementos comparáveis ao Star Atlas. Considerando que vocês enfrentam desafios semelhantes, mas com a tecnologia blockchain adicionada por cima, o que estão fazendo para superar esses desafios à medida que surgem?

Sem dúvida, temos um longo caminho pela frente, e qualquer jogo dessa magnitude está fadado a enfrentar muitos desafios. É curioso que você tenha mencionado esses dois processos de desenvolvimento de jogos, porque os usamos como estudos de caso para nosso próprio empreendimento.

Após analisar suas trajetórias, decidimos por uma abordagem em que focaríamos primeiro na lógica e nas fundações do universo, que é o propósito de nossos primeiros módulos como o Showroom, o Star Atlas DAO, o Galactic Marketplace e um módulo de jogo web chamado Project SCREAM. Depois, construiremos incrementalmente sobre essas fundações, refinando e testando-as junto com a comunidade, enquanto trabalhamos com parceiros de alto nível como a Sperasoft para manter a produção em alto padrão em todas as frentes.

No lado blockchain, somos abençoados com uma das melhores equipes da indústria, que em pouco tempo construiu muitas integrações e features fantásticas que vão melhorar muito o onboarding de developers do ecossistema Unreal Engine 5 na blockchain Solana. Nossa expertise no lado blockchain se provou uma feature bem útil, pois permitiu soluções para vários projetos de jogos tradicionais que são muito difíceis de superar sem ela. 

Por que é importante, na sua visão, dar aos jogadores a oportunidade de ter um free market e uma economia impulsionada pelos jogadores?

Essa é uma ótima pergunta que nos permite explorar alguns pontos do raciocínio da nossa empresa. 

Primeiro, achamos que ter uma economia real dentro do jogo, onde os jogadores são os responsáveis por impulsioná-la, é uma experiência profundamente divertida e imersiva. Você pode literalmente ver o impacto que você e sua DAC criam no metaverso do Star Atlas por meio da sua participação nos vários loops econômicos. No Star Atlas, as decisões dos jogadores importam de uma forma que na maioria dos jogos é impossível, dando mais significado a todos os aspectos do gameplay. Você não consegue esse nível de imersão em outro lugar.

Segundo, isso se trata de empoderar as pessoas e compartilhar o bolo criado pelo nosso ecossistema. Enquanto jogos antigos não concediam aos jogadores a propriedade de seus assets e reservavam para si todos os lucros das transações in-game, aqui no Star Atlas, os jogadores serão os verdadeiros donos da estrutura e assets do metaverso, assim como dos ganhos que conseguirem por meio de seus esforços jogando. Essa é a expressão do nosso lema “Power To The People” no front econômico.

Você pode explicar mais o que isso significa e quais seriam as restrições para adotar múltiplos jobs ao mesmo tempo, por exemplo?

Claro! Quando decidimos pela estrutura das careers in-game, tentamos criar uma lógica subjacente às diferentes estruturas ingame que pudesse avançar os seguintes princípios:

  • Cada profissão deve ser uma experiência de jogo gratificante por si só.
  • Deve permitir a construção de um sistema de progressão de skills.
  • Deve estar integrada à economia inteira do Star Atlas e balanceada.

Vamos discutir brevemente cada um desses pontos.

O primeiro se refere à ideia de que as careers no Star Atlas sejam experiências de jogo agradáveis. Ao pesquisarmos sobre careers no Star Atlas, vimos que a maioria dos jogos da indústria não foca em tornar o gameplay de diferentes careers divertido.

Achamos essa lógica ruim para o jogo. Se as careers não forem legais o suficiente para jogar, as pessoas vão assumi-las apenas por recompensas financeiras. Enquanto alguns acharão isso valor suficiente, outros não, o que pode levá-los a ficar fora da economia do nosso jogo.

Embora não possamos entrar em detalhes agora, estamos ansiosos para tornar o gameplay de cada uma de nossas careers divertido! Todas terão uma lógica e mecânicas subjacentes que vão ressoar com diferentes estilos de gameplay, desde mining em deep space até racing leagues em luas de low gravity. Esperamos que você encontre rapidamente a que melhor se adequa ao seu gosto.

O segundo princípio enfatiza a ideia de progressão. Queremos que você melhore e sinta seu personagem evoluir enquanto se dedica à sua career no Star Atlas.

À medida que pratica e trabalha na sua career, você receberá uma gama de perks que vêm da experiência e do grind em qualquer área do conhecimento. Por exemplo, você será mais eficiente, o que significa que levará menos tempo para completar tarefas, e receberá um yield maior pelos seus esforços.

Essa é nossa resposta à questão das possíveis restrições de ter múltiplas profissões no jogo. Não há obstáculo objetivo para isso, mas a especialização será recompensadora no Star Atlas, como você pode ver acima, e como muitos jogadores vão se especializar nos vários aspectos da economia do jogo, você pode se ver superado pelos que se especializaram.

Essa dinâmica, claro, varia de career para career, mas queremos que nossa comunidade sinta os efeitos da progressão de career no seu gameplay à medida que sobe nos ranks de mastery dentro de suas crafts.

Finalmente, cada career é feita para fazer parte de um economic loop ou atividade de jogo com valor significativo para o sistema inteiro do Star Atlas. Isso significa, assim como na vida real, nenhuma career ingame é um fim em si mesma.

Ela serve a um propósito maior em nível político e econômico para o Star Atlas, e cada uma dessas careers é balanceada de uma forma relevante para a estrutura do jogo.

As Decentralized Autonomous Corporations são um conceito central no Star Atlas, dando aos jogadores a capacidade de gerenciar cidades espaciais inteiras de cima a baixo. O que você está mais animado para os jogadores fazerem com as DACs e como você vê isso influenciando o futuro do sucesso do Star Atlas?

Star Atlas é a história de um sonho compartilhado, um sonho de um Metaverso descentralizado construído horizontalmente em vez de verticalmente, com governança dispersa pelas diferentes filosofias que compõem nossa comunidade. Também é uma história de trabalho em equipe e união sob um propósito compartilhado. Em essência, é uma história sobre nossas guilds.

O community gameplay é uma feature central do Metaverso Star Atlas.

Isso fica claro nas diferentes instâncias de gameplay proposto divulgadas nos white e economic papers do projeto.

Das várias camadas de governança política à economia sofisticada que requer diferentes skill sets especializados para funcionar adequadamente, sempre que pensamos em qualquer objetivo macro no Star Atlas, estamos pensando nos esforços coordenados de um grupo de jogadores e uma variedade de habitantes no futuro metaverso.

Não se trata de qualquer tipo de coordenação. A natureza econômica inata dos assets no Star Atlas eleva o valor central das relações humanas a um nível totalmente novo quando falamos de grupos de jogadores.

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Trust.

É possível, especialmente nos seus primeiros dias no Star Atlas, que você coopere casualmente com diferentes jogadores que encontrar nas safe zones do cosmos. Mas, no longo prazo, especialmente no gameplay das zonas de risco médio e alto, é aconselhável encontrar um grupo de jogadores em quem você possa confiar.

Daí, as DACs (Guilds) são necessárias para o ecossistema do Metaverso Star Atlas funcionar adequadamente.

Na longa história dos MMOs online, as Guilds se tornaram um refúgio para seus membros, um lugar onde indivíduos de mente semelhante compartilham experiências, vitórias, derrotas e, acima de tudo, diversão.

Star Atlas planeja levar esse conceito a um nível totalmente novo, fornecendo às Guilds ferramentas estruturais nunca vistas antes na história da nossa indústria. Essas ferramentas permitirão que as diferentes organizações alavanquem suas capacidades de gameplay de forma permissionless.

Não é exagero dizer que o sucesso do Star Atlas está ligado à atividade das nossas DACs, e as vemos como nossos parceiros mais importantes na construção do metaverso Star Atlas.

Esperamos que você tenha gostado da entrevista com o Star Atlas, e foi um prazer para nós também ver tudo o que está em desenvolvimento nos bastidores para o Star Atlas. O futuro parece incrivelmente promissor para o título sci-fi, e a atenção que ele pode trazer ao web3 gaming é inegavelmente enorme.

Deixe-nos saber suas opiniões na seção de comentários abaixo e fique de olho em mais entrevistas exclusivas vindouras de todo o espaço web3 gaming. Se ainda não fez, confira nossas entrevistas anteriores com Brent Liang, Founding Team Member da Fractal, Grant Haseley, Executive Director da Undead Blocks, Loopify, NFT influencer e CEO da The Treeverse, e David, CEO da MetaKing Studios e da Blocklords.

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atualizado

4 de dezembro, 2025

publicado

4 de dezembro, 2025

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