Para aqueles de vocês que me conhecem um pouco, vocês estarão cientes de que entrei no espaço de jogos web3 no primeiro trimestre de 2022. Naquela época, um dos primeiros jogos no meu radar foi Ember Sword, e você pode imaginar o quão animado eu estava para participar do primeiro playtest do jogo mais tarde naquele ano. Ao entrar no jogo com grande empolgação, deparei-me com condições menos que favoráveis devido ao lag causado por servidores localizados fora da minha região. Felizmente, George foi capaz de jogar e nos proporcionou uma visão do primeiro playtest e do mundo de Ember Sword.
Desta vez, o playtest Ultra Deep me deu a oportunidade de experimentar uma versão muito reformulada e aprimorada do jogo. O MMORPG para navegador tem toneladas de novo conteúdo para os jogadores experimentarem, levando você a uma das corridas de masmorra pretendidas, com uma mesa de criação elegante no caminho para baixo para prepará-lo para as ondas de inimigos e lutas contra chefes incrivelmente desafiadoras que o aguardam assim que você entrar.

Primeiras Impressões de Ember Sword: Masmorras em Abundância
Sobre Ember Sword
Ember Sword é um MMORPG dinâmico que apresenta combate no estilo ARPG/MOBA ambientado em um "universo de fantasia persistente". Os jogadores se imergem em um ecossistema vibrante onde podem obter cosméticos exclusivos, possuir lotes de terra personalizáveis e coletar itens valiosos. O jogo utiliza tecnologia blockchain para garantir propriedade segura, aumentando a raridade e a emoção dos ativos in-game, ao mesmo tempo em que permite que os jogadores influenciem a direção do jogo.
Em Ember Sword, os jogadores adquirem colecionáveis por meio de vários desafios, como batalhas PvE, temporadas PvP e confrontos com chefes. Esses itens podem ser negociados ou combinados para obter cosméticos ainda mais raros, permitindo que os jogadores expressem seu estilo único e demonstrem suas habilidades. Os proprietários de terras desempenham um papel fundamental na modelagem do mundo do jogo, oferecendo serviços premium e gerenciando recursos para ganhar recompensas tangíveis.
Primeiro Playtest: Primeiras Impressões
O primeiro playtest nos soltou em um mundo aberto onde fomos incumbidos de várias missões e tarefas, incluindo coletar Bubbleweed, Birchtwood, ferro e outros materiais de criação, além de abater vários monstros. Cobriremos os melhores momentos do playtest de abril em comparação com o playtest Ultradeep em nossa adaptação em vídeo desta matéria.
As impressões de George sobre o primeiro playtest: "Eu realmente gostei da arte! Me diverti muito durante esta fase de teste alpha. Infelizmente, os dois dias acabaram, mas me diverti bastante jogando até agora, e estou curioso para ver como o jogo vai se desenvolver nos próximos meses. Sei que será multiplataforma, e estou ansioso para jogá-lo no meu dispositivo móvel."
"Estou massacrando tudo e todos" foi um dos comentários de George durante o playtest anterior, e especialmente para George e todos os outros testadores alpha excessivamente confiantes, o próximo playtest será um pouco mais desafiador.
Então, tivemos acesso antecipado para experimentar isso em primeira mão, antes de qualquer outra pessoa. Aqui está o que encontramos e o que achamos. Como você pode imaginar, fiquei super animado para mergulhar no jogo assim que recebi as chaves de acesso.
Armas, Classes e Armaduras
Este playtest é jogável com 2 a 4 jogadores, então você precisará de pelo menos um de seus amigos para se juntar a você nesta aventura! No início do jogo, você será obrigado a criar uma armadura e uma arma, e isso impactará a forma como você joga e experimenta o jogo, pois cada arma traz suas próprias habilidades e capacidades, de guerreiro a curandeiro e tudo mais. Aqui vai um resumo rápido das armas disponíveis e das classes/habilidades associadas:
- Espada e Escudo: Seu típico guerreiro, pronto para proteger sua equipe e causar algum dano. Com uma variedade de habilidades para controle de multidão dos inimigos e garantir que ele seja o centro das atenções. Opte por armadura pesada para aumentar seu HP e força.
- Pistolas: Se alcance médio é mais a sua praia, considere as pistolas como suas armas. Como um personagem do tipo ranger, você causará dano aos inimigos a uma distância média com uma saraivada de habilidades de dano em área (AOE). Armadura média seria a melhor escolha para aumentar sua agilidade, resultando em mais dano e velocidade de ataque.
- Cajado: Se você prefere ficar ainda mais longe da ação e comandar os elementos, pegue o cajado e seja o mago do grupo. Cause o maior dano no seu grupo ao derrubar qualquer coisa em seu caminho com bolas de fogo bem posicionadas ou algo pior. Certifique-se de pegar Armadura Leve para aumentar o dano das magias e acelerar sua velocidade de lançamento.
- Turíbulo: Você é a voz da razão e o poder de cura da equipe, garantindo que todos sobrevivam, exceto talvez aquele mago irritante. Seus poderes de cura são o coração da equipe, mas não para por aí — cura, buffs, escudos, debuffs e até dano. Você é a canivete suíço da equipe. Armadura Leve é a mais indicada para você, para aumentar a velocidade de lançamento de magias e aprimorar ainda mais seus poderes.
Sua armadura determinará o quão resistente você é e aumentará algumas estatísticas para melhorar seu dano específico por classe. Uma vez que tudo isso esteja resolvido, você mergulhará na escuridão à frente e atravessará vários obstáculos e monstros pelo caminho. Cuidado com os passos, ao atravessar as partes da masmorra conectadas apenas por tábuas simples. A queda é algo de que você não sobreviverá. (Não falo por experiência própria, prometo!)

Primeiras Impressões de Ember Sword: Masmorras em Abundância
Jogar em equipe é fundamental, pois você certamente precisará da ajuda uns dos outros para superar todos os inimigos que são lançados em seu caminho. Claro, isso será coroado com um chefe de vez em quando para testar verdadeiramente sua habilidade em combate e trabalho em equipe. Nós, como grupo, nos divertimos imensamente com isso, pois toda vez que jogávamos, testávamos diferentes táticas e estratégias para superar os desafios à frente.
Isso não quer dizer que seja perfeito, pois ainda há alguns bugs e glitches que precisam ser corrigidos, como esperado em uma build inicial do jogo, mas muito divertido mesmo assim! Depois de correr e morrer várias vezes, conseguimos limpar uma boa parte da masmorra e derrotar seu primeiro chefe. Mal podemos esperar para mergulhar nas próximas corridas mais tarde esta semana para limpar todo o gameplay disponível.
Em resumo, nos divertimos muito jogando este acesso antecipado e voltaremos para completá-lo. Ainda há algumas coisas para resolver, mas ignorando essas, fica claro que Ember Sword está construindo algo que será divertido por um longo tempo e mostra que tem muito mais reservado para nós do que o que foi exibido no primeiro playtest.
Seja você já um amante de MMORPGs ou novato no gênero, Ember Sword fará você se sentir em casa, embora completos novatos possam precisar de um pouco de ajuda com o básico, como equipar itens e onde/como fazer isso, além de inserir poções na sua barra de atalhos. Além disso, dá a todos com pelo menos uma conexão 3G a possibilidade de jogar o game, tornando-o verdadeiramente acessível a quase todos com um único clique.
Algumas informações gerais sobre as mudanças no jogo em comparação com o último playtest: Este playtest rodará em quatro servidores para garantir maior desempenho para todos ao redor do mundo. Europa, América do Norte, América do Sul e Sudeste Asiático são os locais onde os servidores estarão posicionados.
A interface do usuário passou por uma reformulação desde a última vez que jogamos, e agora parece muito melhor e mais limpa. Há também várias dicas de ferramenta em estatísticas e armas para dar uma ideia melhor do que você deve equipar e por quê. Além disso, houve uma reformulação geral do sistema de combate, com grandes melhorias no canalamento e na barra de estado de combate, após receber feedback do playtest 1. Para aqueles que estão se perguntando como participar do playtest "The Ultradeep", você pode encontrar os detalhes abaixo:
Datas de Execução e Considerações Finais
- Início: 11:00 UTC na sexta-feira, 27 de outubro
- Fim: 22:00 UTC no domingo, 29 de outubro
Para aprimorar ainda mais o jogo, a equipe incentiva todos os jogadores a fornecerem feedback por meio da pesquisa do playtest, com a chance de três participantes sortudos ganharem brindes exclusivos do Ultra Deep. Para aqueles em busca de competição, o leaderboard competitivo chama, onde eles podem desafiar as pontuações de membros selecionados da equipe de Ember Sword e competir por prêmios principais. Além disso, a equipe promove ativamente conteúdo gerado por usuários e streaming na comunidade de Ember Sword, fomentando o crescimento e enriquecendo a experiência de jogo. À medida que Ember Sword continua sua empolgante jornada, os jogadores são convidados a participar moldando seu futuro e explorando seu potencial ilimitado.



