Elden Ring: Nightreign já vendeu mais de 4 milhões de cópias na sua primeira semana de lançamento, de acordo com dados da VG Insights! Apesar de ter tido uma recepção mista no lançamento, o game mostrou um desempenho de mercado fortíssimo e um engajamento insano dos usuários, consolidando sua posição como um sucessor de peso na franquia Elden Ring.

Elden Ring Nightreign Sells 4 Million Copies
Elden Ring Nightreign Vende 4 Milhões de Cópias
A distribuição de vendas entre as plataformas mostra que a Steam foi a líder, com 58% do total de compras. O PlayStation veio em seguida com 30%, enquanto o Xbox representou 11%. O 1% restante é atribuído a arredondamento. Esses números destacam a importância contínua do mercado de PC na adoção inicial de games, especialmente para títulos com mecânicas de RPG em larga escala e fanbases dedicadas.
Lealdade e Engajamento Altíssimos da Franquia
Os dados indicam que 85% dos usuários que compraram Elden Ring: Nightreign também possuem o Elden Ring original, refletindo um nível altíssimo de retenção da franquia. O tempo médio de gameplay na primeira semana foi de 16 horas, sugerindo que os jogadores mergulharam fundo no conteúdo logo após o lançamento. Esse nível de atividade é notável para um game desse tipo e indica um interesse sustentado entre os early adopters.

Elden Ring Nightreign Sells 4 Million Copies
Distribuição Global de Vendas
O game teve uma adesão significativa em várias regiões. Os Estados Unidos foram responsáveis por 36% das vendas iniciais, tornando-se o maior mercado para o título. A China contribuiu com 9%, seguida pela Alemanha com 7%. O Reino Unido e o Japão representaram 5% cada das vendas iniciais globais. Essa distribuição demonstra um amplo apelo internacional, especialmente em mercados com forte interesse em títulos de RPG de ação.
Recuperação Pós-Lançamento e Resposta da Comunidade
Embora Elden Ring: Nightreign tenha enfrentado críticas iniciais devido a problemas de performance e gameplay, a equipe de desenvolvimento respondeu com atualizações e patches rápidos. Essas ações ajudaram a resolver vários dos problemas mais urgentes. Até o último relatório, 78% das avaliações dos usuários são agora positivas, indicando uma recuperação no sentimento dos jogadores. A resposta rápida dos desenvolvedores foi crucial para estabilizar a recepção do game e reforçar a confiança dos players.
Líder de Lançamentos na Steam em Maio
De acordo com Simon Carless, da GameDiscoverCo, Elden Ring: Nightreign foi o novo lançamento mais bem-sucedido na Steam em maio, tanto em unidades vendidas quanto em receita gerada. As vendas da Steam sozinhas atingiram aproximadamente 852.500 cópias, o que se traduz em uma estimativa de $30.9 milhões em gross revenue. Essa conquista é particularmente significativa, já que o game foi lançado em 30 de maio, deixando apenas uma pequena janela dentro do período de relatório.

Elden Ring Nightreign Sells 4 Million Copies
Considerações Finais
Apesar dos desafios iniciais, Elden Ring: Nightreign mandou muito bem na sua primeira semana no mercado. Com milhões de cópias vendidas, alcance geográfico amplo e um engajamento altíssimo dos jogadores, o título reforçou a força da franquia. Atualizações contínuas e o suporte da comunidade provavelmente influenciarão a recepção a longo prazo do game, enquanto seu sucesso comercial inicial o posiciona como um lançamento chave no ciclo atual de gaming.




